Eventos y transmiciones especiales aqui (HOY NASA TV)

En el momento que crea nesesario tendremos transmiciones especiales ya sea de deportes elctronicos o algun otro que se considere importante.

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sábado, 16 de abril de 2011

Noticias Atomix 15/04/2011

¿Compraste el 3DS?

En las Noticias Atomix de hoy, tenemos informacion de Media Molecule y Nintendo, checa la cápsula.



Tomado de atomix.vg

Twisted Metal tendrá "probablemente" descargables

"interesantes historias y personajes peculiares" para la propuesta de David Jaffe.


La moda de los contenidos descargables persigue de cerca a Twisted Metal. Aunque en el equipo de desarrollo todavía no conocen con exactitud el destino del juego después de su lanzamiento, uno de sus responsables de márketing adelantaba a MeriStation “que probablemente tendrá con contenidos descargables, pero que se anunciaría más adelante”.
El videojuego de David Jaffe tiene previsto su lanzamiento para finales de este mismo año en exclusiva para Playstation 3. Vehículos, carreras, un mundo abierto y disparos con armas como bazokas son algunos de los argumentos de venta que juegan a favor de este proyecto que hibrida varios géneros (conducción, acción y shooter), y que tiene “similitudes con Street Fighter IV” según nos comentaba el propio David Jaffe. “Tenemos interesantes historias, personajes peculiares y, ante todo, es un juego de carreras, pero es también un shooter al mismo tiempo. Realmente recomiendo a todo el mundo que lo pruebe”, esgrimía el polifacético diseñador a esta revista.
¿Quieres saber más sobre Twisted Metal? Pásate por nuestras impresiones y échale un vistazo a la entrevista con David Jaffe que te ofrecimos ayer.

Twisted Metal (PlayStation 3)

Tomado de meristation.com

viernes, 15 de abril de 2011

SOCOM Special Forces [Beta Multjugador] Gameprotv

Galería: Nuevas imágenes de Silent Hill: Downpour

Esperamos esté a la altura de los viejos tiempos.

Konami promete que este nuevo Silent Hill será tan bueno como los clásicos de la década pasada, pero eso está por verse con Downpour, por el momento hay nuevas imágenes del juego, chécalas.







Fuente: Comunicado Konami 


Tomado de 3Djuegos

LionHead declara que "con Fable III para PC" quieren "mostrar respeto por la plataforma"

En el estudio británico creen que a menudo los desarrolladores maltratan la plataforma con ports poco dignos.

Fable 3
Fable 3
Los chicos de LionHead Studios, el equipo británico responsable de la saga Fable, ha hablado con el portal RockPaperShotgun sobre el desarrollo de la esperada versión para PC de Fable III, declarando que ésta no será un port cualquiera.

"Nuestra esperanza es que la gente que compre el juego en PC diga: `De acuerdo, esto se juega como esperaba, y no parece un port a medio hacer´", explicó Josh Atkins, portavoz del estudio en este caso y uno de los principales diseñadores del juego. "Creo que ese es el mayor peligro de los juegos de PC".

"No queremos atizarle a nadie, pero la gente tiende a arrojar los juegos en PC: Hacen el port más rápido que pueden y entonces tratan de hacerlo como un modelo financiero en lugar de como un juego que parezca diseñado para esa plataforma", comentó el creativo.

"Con Fable III para PC queremos mostrar respeto por la plataforma", concluyó Atkins.

El PC "ayuda a hacer mejor" Battlefield 3 para PS3 y Xbox 360

Patrick Bach cree que por lo general no se saca partido al ordenador.



¿Son las consolas de sobremesa los mejores sistemas para iniciar la producción de videojuego multiplataforma que también llegarán a PC? No para Patrick Bach de EA DICE, pues en su opinión es en compatibles donde se consiguen mejores resultados produciendo videojuegos y donde, además, se pueden realizar pruebas necesarias para mejorar el acabado de los títulos en las consolas de sobremesa.
De hecho, y como ya adelantamos con anterioridad, Battlefield 3 está tomando como punto de partida el PC. “Muchos juegos todavía se centran en las consola pensando que es una plataforma superior o algo así. No sé la razón. Era verdad hace cinco años, pero todo el mundo ha cambiado. Los PC’s son máquinas más poderosas que las consolas y en la actualidad hay cero juegos que se beneficien de esto”, explicó Bach en la web de NVIDIA.

Battlefield 3 (PC)
Para la producción de Battlefield 3 “están usando la plataforma más potente”, pues prefieren “empezar con la tecnología de más nivel y tratar con ella cuando tengan que trasladar el juego a consolas”, no a la inversa. Si se produce al contrario, y siempre en la opinión de Bach, se obtiene como resultado un videojuego que no saca el máximo partido al ordenador y que también se recorta para las consolas de sobremesa.
En este sentido, el productor de EA DICE cree que “la gente se sorprenderá cuando vea cómo el juego luce en consolas”. “No podemos enseñarlo en estos momentos porque estamos trabajando con el PC para marcar la mayor calidad, pero esta plataforma nos está ayudando a conseguir un mejor juego para consolas de sobremesa”, concluyó.

Tomado de meristation.com

Que los niños jueguen a Call of Duty "es un problema de los padres"

En la opinión de Josh Olin de Treyarch.



Call of Duty: Black Ops (PlayStation 3)
Gritos, insultos, palabras con escaso sentido… Cuando un chico o chica de limitada edad se pone a los mandos de un juego como Call of Duty Black Ops (+18 según PEGI) y conecta el headset a la consola, cualquier temeridad puede salir de su boca. Y algunos jugadores se molestan al jugar con quienes por su temprana edad no saben perder (o celebran demasiado las victorias). Que sean molestos y que además jueguen a títulos violentos no recomendados para su edad, no son cuestiones que preocupen en demasía a Treyarch. Josh Olin lo explicaba así en la Revista Oficial de Xbox: “Es una cuestión que debe ser gestionada por los organismos reguladores. No tengo mucha idea sobre esto en Reino Unido, pero sé que necesitas tener una edad para comprar el contenido, y si los padres les dejan jugar a juegos como ésta es su problema […] Sé a dónde quieres llegar; es complicado tratar con los pequeños, pero escucha, también quieren divertirse y no voy a acabar con ellos por eso”. 


Tomado de meristation.com

Gera Of War 3 en vivo de beta multijugador

Watch live video from [GCON] Gears of War with Hooligunn on Justin.tv

Watch live video from Prod1gyX on Justin.tv

Watch live video from [GCON] Gears of War with Hooligunn on Justin.tv

Gears of War 3 El multijugador



Tomado de Levelup

Nuevo vídeo de Battlefield 3

Es un nuevo montaje de escenas del juego.



 Electronic Arts ha distribuido un nuevo tráiler de Battlefield 3, el nuevo juego de acción en primera persona que prepara para PC, Xbox 360 y PlayStation 3.

El vídeo, titulado "Mi vida", es un nuevo montaje con secuencias de vídeos ya publicados, que muestran escenas íntegramente del juego.

DICE tiene en preparación un largo vídeo con comentarios del desarrollo, pero que sólo publicará cuando consiga un millón de seguidores en Facebook.



Tomado de vandal.net

Confirmados los movimientos Babality en Mortal Kombat

Convierte al perdedor en un bebé llorón.


 Mortal Kombat tendrá movimientos Babality, según se ha sabido mediante varios vídeos filtrados en Internet que muestran el movimiento final clásico -original de Mortal Kombat II- que convierte al jugador derrotado en un bebé.

Hasta el momento, NetherRealm Studios había mostrado numerosos Fatality, pero se mantenía en duda la presencia de otros finales, como los Friendship -un final amistoso-, los Animality -una transformación en animal que acaba con el oponente- o los citados Babality.

Mortal Kombat estará disponible el 26 de abril 2011 en PlayStation 3 y Xbox 360.





Tomado de vandal.net

PlayStation 3 sobrepasa las 50 millones de consolas vendidas en todo el mundo

PlayStation Move, además, vendió por encima de las 8 millones de unidades a comienzos de abril.

Sony ha hecho públicos nuevos datos de ventas de PlayStation 3 en general y de PlayStation Move en particular, y los resultados son tan espectaculares como cabría esperar.

Desde el lanzamiento de PlayStation 3 en todo el mundo, entre 2006 y 2007 en diferentes territorios, la videoconsola de Sony ha vendido 50 millones de unidades a día 29 de marzo de 2011.

El periférico de detección de movimiento de Sony, PlayStation Move, por su parte ha roto a día 3 de abril la barrera de las 8 millones de unidades vendidas.
 
Tomado de 3Djuegos

jueves, 14 de abril de 2011

Un nuevo juego de Army of Two podría estar en camino


De acuerdo con una nueva oferta de trabajo, una nueva entrega en la serie shooter cooperativa de EA llamada Army of Two podría estar en camino.
Algunas publicaciones encontradas en el sitio web de EA, dicen que la compañía se encuentra buscando tanto a un senior producer como a un artista de ambientes para la franquicia de Army of Two y unirse al equipo de Visceral Games en Montreal.
Después de que se haya cumplido un año después de la salida del más reciente título de la saga, el E3 parece ser el lugar más indicado para revelar la supuesta nueva entrega.
Fuente: Gamerzines

Wii 2 con HD y retrocompatible se presentaría en el E3

Wii 2 con HD y retrocompatible se presentaría en el E3
Varias fuentes anónimas aseguran que Nintendo ya está mostrando la consola.



Wii
Esta mañana os informábamos de que los principales analistas comerciales piensan que Wii 2 será mostrada en el próximo E3 2011, que comenzará en menos de dos meses, a principios de junio. Este rumor acaba de cobrar una fuerza inusitada a través del medio GameInformer, el cual cita a varias "fuentes de las industria", anónimas por supuesto, que aseguran que Nintendo ya está mostrando Wii 2 a las editoras. Esto retrotrae al pasado 2010, en el que no pocas fuentes señalaron que Sony había enseñado su NGP a las principales compañías de software en eventos a puerta cerrada, lejos de ojos curiosos y del público del E3 y la Gamescom .
La web afirma que "hemos confirmado con múltiples fuentes que este nuevo sistema de sobremesa es capaz de ejecutar juegos en HD. Existen, sin embargo, rumores conflictivos sobre si la capacidad gráfica es comparable a los de Xbox 360 y PlayStation 3, queriendo significar que podría sobrepasarlos o quedarse un poco por detrás de estos [...] Nintendo ya está mostrando el sistema a las editoras en un esfuerzo de atraerlas y darles una gran cantidad de tiempo para comenzar a desarrollar títulos de cara a la fecha sugerida de lanzamiento de 2012".

Satoru Iwata durante la GDC
"Nintendo lo está haciendo bien con esta. No se trata de una maniobra como la Wii", afirma una de las fuentes, las cuales no pueden más que teorizar sobre las características del sistema, así como el método de control que empleará o la infraestructura online que Nintendo montará.
Satoru Iwata, CEO de Nintendo, admitió durante la conferencia de prensa de 3DS en el otoño de 2010 que "Necesitamos disminuir la preocupación de que solamente el software de Nintendo se vende bien en las plataformas Nintendo y el software de las third parties no se vende al mismo nivel. Necesitamos establecer lazos más cercanos con nuestros desarrolladores third party desde el inicio", manifestando el interés de Nintendo por los estudios occidentales de desarrollo.
Nuevas fuentes han suministrado más datos a la web IGN.com en los que se afirma que la potencia gráfica de Wii HD será "significativamente más poderosa que PlayStation 3 y Xbox 360", lo que supondría un intento por parte de Nintendo de volver a captar al mercado de jugadores tradicionales o hardcore. Las mismas fuentes hablan de que Nintendo lanzará un pre-anuncio este mismo mes de abril con vistas a mostrar la consola en el E3, "la cual será compatible con el software actual de Wii".
La compañía nipona no ha querido hacer comentarios sobre sus planes para el E3 2011, aunque tampoco ha desmentido de raiz estos rumores, dejando caer tan solo un breve y enigmático "Permaneced atentos" por toda respuesta. Estaremos atentos a cualquier nuevo, dato, rumor o anuncio oficial que surja.

Tomado de meristation.com

Mortal Kombat - El Rey de la Colina

Gran modo multijugado



Tomado de eurogamers

Grand Theft Auto V podría llegar el próximo año


Una vez más, ha sido la cadena de tiendas de videojuegos Gamespot, la que ha provocado que se desate un nuevo rumor el día de hoy.
De acuerdo con el departamento en línea de esta tienda en Alemania, la quinta entrega de Grand Theft Auto llegará el próximo año, específicamente el 15 de Enero. Y lo que es más, a partir de hoy ya se puede apartar el juego en dicha tienda para su versión de PS3
Por su parte, el sitio Gamersmint ha hecho una traducción del texto ofrecido por la tienda, el cual se encontraba en alemán y dice que ésta se trata de la primera información de Grand Theft Auto V. ¿Quiénes de ustedes esperan una nueva entrega de esta saga?
Fuente: Gamespot

Tomado de atomix.vg 

Trailer extendido de Twisted Metal






El blog de PlayStation ha publicado una versión extendida de su más reciente trailer de Twisted Metal, título exclusivo de PS3 que llegará el próximo 4 de Octubre. De acuerdo con el blog, el juego estará muy orientado a la parte online, aunque por supuesto, eso no quiere decir que no contará con un modo de historia, en donde diferentes facciones intentarán cumplir sus misiones acabando con sus rivales con el uso de armas y todo tipo de trucos. No se pierdan el video en la nota completa.




Fuente: PlayStation Blog

Tomado de atomix.vg

Un estudio desvela que los jugadores son menos dados a ir a la universidad

Las posibilidades de ir a la universidad se reducen del 24 al 19% entre los jugadores.

La Universidad de Oxford ha hecho público un estudio en el que realiza una compleja encuesta sobre 17.000 personas nacidas a partir de 1970 y sobre las que descubre que los usuarios que tienen por costumbre jugar a videojuegos de forma regular tienen menos posibilidades de ir a la universidad.

El informe asegura que un varón tiene un 24% de posibilidades de contar con educación universitaria, aunque en el caso de los jugadores el porcentaje se reduce hasta el 19%, y que una fémina tiene un 20% con una reducción de 6 puntos porcentuales en caso de ser jugadora.

El estudio concluye que las actividades extracurriculares que se pierden con el tiempo que se dedica a jugar aumentan las posibilidades de ir a la universidad.
 
Tomado de 3Djuegos

Treyarch defiende el precio de los packs de mapas descargables

"Creo que la gente ve el rico valor del pack de mapas".

Call of Duty: Black Ops - First Strike
Call of Duty: Black Ops - First Strike
Josh Olin, jefe de la comunidad de Treyarch, ha hablado en los foros del estudio sobre Call of Duty: Black Ops, y más concretamente sobre las políticas de precio de los mapas descargables que la saga lleva mostrando desde hace un par de entregas.

"Trata un poco sobre acostumbrarse, pero creo que la gente ve que el rico valor del pack de mapas", declaró Olin sobre el precio de 1.200 Microsoft Points del paquete First Strike. "Los cuatro mapas multijugador son nuevos, no están rehechos de la campaña, y no son mapas viejos que la gente ya ha visto. También hay nuevas mecánicas jugables como las tirolinas o los puentes destructibles y las torretas automáticas".

"De hecho, cada nuevo mapa de zombies que hemos hecho para un DLC es más que un simple mapa, y cuenta con nuevas armas, enemigos, trampas...", aseguró el ejecutivo. "Es todo mucho más que eso".
Tomado de 3Djuegos

"Uncharted 3 en 3D podría ser la Avatar del videojuego"

En la opinión de la analista Jesse Divnich, que ve futuro a la tecnología.

No son precisamente pocos los consumidores que se preguntan cuándo se producirá el salto definitivo a las 3D en la industria del videojuego. Que todos los títulos utilicen tecnología estereoscópica puede ser una realidad en el futuro. ¿Qué juego provocará este movimiento? Para la analista comercial de EEDAR Jesse Divinich será Uncharted 3 de Naughty Dog. En su opinión, otros títulos con 3D lanzados hasta la fecha (Gran Turismo 5, Killzone 3) no han conseguido tanto impacto como el próximo lanzamiento de PS3.
“Uncharted 3 en 3D podría ser la Avatar del videojuego. Sin embargo, dada la diferencia entre el coste de Uncharted 3 en 3D y Avatar en 3D, no esperaría que los consumidores se lancen a las tiendas a comprar televisores de 3.000 dólares solo por el juego. En su lugar, Uncharted solidificará las 3D y las legitimará en el terreno del entretenimiento interactivo como Avatar hizo en su día con el cine estereoscópico”, explicó.
Uncharted 3 llegará a las tiendas en exclusiva para Playstation 3 este mismo año 2011.

Uncharted 3: Drake's Deception (PlayStation 3)


Tomado de meristation.com

Ayuda a conseguir un Récord Mundial de Guinness

Participa con Xbox 360 y Kinect

Si alguna vez soñaron con poseer un Récord Mundial de Guinness pero pensaron que se trataba de algo inalcanzable, déjenme decirles que es momento para hacer realidad ese deseo. Lo único que necesitan es un Xbox 360, Kinect, el título Kinect Sports y seguir las instrucciones que presentamos a continuación.
Debes estar atento a la interfaz de tu consola, ya que en los próximos días aparecerá una opción para descargar un Gamerpic gratuito de Xbox Nations, con lo que quedarás inscrito en este intento por instaurar el récord mundial. Después deberás competir en una carrera virtual de 100 metros, y el objetivo es reunir al máximo número de personas corriendo la prueba mencionada de forma simultánea. Este evento aprovechará la promoción de temporada de pascua, en la que el servicio Xbox LIVE Gold será gratuito para todos los usuarios del 21 al 25 de abril de este año.
El intento por instaurar un Récord Mundial de Guinness, tendrá lugar el sábado 23 de abril a las 11:00 am GMT-6 (hora de la Ciudad de México), y todo aquel que descargue el Gamerpic y complete la prueba de 100 metros recibirá una playera de los Récords Mundiales de Guinness para su Avatar. Lo mejor de todo es que este no será el único evento que formará parte del fin de semana Xbox Nations, así que manténganse al pendiente de la información que publicaremos al respecto.



Tomado de Levelup

BioWare ya piensa en el futuro de la saga más allá de Mass Effect 3

"Somos un estudio grande, tenemos montones de equipos... montones de posibilidades".

Mass Effect 3
Mass Effect 3
El Dr. Greg Zeschuck, uno de los fundadores y principales ejecutivos de BioWare, ha hablado con el magazín norteamericano GameInformer sobre el futuro de las series Mass Effect, declarando que es algo en lo que ya están pensando.

"Somos un estudio grande, tenemos montones de equipos... montones de posibilidades", declaró Zeschuck. "Incluso aunque acabáramos con la trilogía, no es un universo que podríamos aparcar diciendo: `Hey, vamos a guardar el mundo Mass Effect en un cajón para siempre y no volver nunca más a él´", declaró el doctor.

"Estamos inmersos en el desarrollo de la tercera parte y el proyecto sigue en marcha, así que el único objetivo para nosotros ahora mismo es el de terminarlo pero también el de pensar en el futuro del universo", explicó el ejecutivo. "Una cosa que debe quedar clara es que la gente ama el universo Mass Effect. Queremos asegurarnos de que lo próximo que hagamos realmente les satisfaga y haga avanzar la saga".
 
Tomado de 3Djuegos

Ya publicada la web del SDK Kinect para Windows

Fijan ya la fecha de lanzamiento del dispositivo de PC para esta primavera.

Kinect
Kinect
Microsoft, por medio de Larry Hryb, ha hecho pública la página web del SDK (Software Development Kit) de Kinect para Windows, adelantando además que la herramienta de programación se podrá adquirir para PC a finales de esta primavera.

Según la web el accesorio "permitirá a los trabajadores y entusiastas el fácil acceso a todas las capacidades que ofrece el dispositivo Kinect conectado a ordenadores que funcionen en Windows 7".

El primer lanzamiento del SDK, como es lógico, no será para uso comercial, con aplicaciones comerciales previstas para más adelante. Desde este enlace se puede acceder a la beta del SDK.
 
Tomado de 3Djuegos

Activision se defiende del desprecio de ciertos grupos de aficionados

"Antes éramos vistos como los adorables segundones, ahora que somos el número 1 desde el punto de vista de ingresos la percepción ha cambiado".

Activison ha hablado por boca de Dan Winters, responsable de relaciones de Activision, sobre la percepción que hay sobre la distribuidora norteamericana desde ciertos sectores de los aficionados.

"Es interesante, antes de nuestra fusión con Blizzard y de que nos convirtiéramos en el número 1 de los distribuidores desde el punto de vista de ingresos, siempre éramos vistos como los adorables segundones, ahora que somos el número 1 la percepción ha cambiado", explicó Winters al portal GamesIndustry.

"Hemos trabajado muy duro, y continuaremos haciéndolo, para hacer saber a la gente que somos los mismos que éramos. ¡No hemos cambiado! Soy el mismo tipo que era antes de la fusión, y también la mayoría de la gente", declaró Winters. "Somos la misma organización. No hemos salido y contratado a 3.000 personas. Nuestra habilidad para escalar y movernos con rapidez es la misma que en el pasado. No somos un imperio grande y monolítico que toma las decisiones desde un cuarto oscuro, somos muy colaborativos, y tenemos el mismo respeto por el talento que teníamos en el pasado".

"Con todos nuestros estudios internos tenemos un proceso de construcción, Bobby Kotick ha hecho esto por sí mismo, construyendo un proceso de desarrolladores independientes que nos permite conservar su propia cultura, su propia visión y su propio liderazgo", respondió el ejecutivo. "Creo que es parte importante que la gente venga y comparta nuestra pasión de poder ejercitarla en oposición a ser localizado aquí y ser llamado con el nombre de la distribuidora y el lugar de las instalaciones. Eso roba individualidad al estudio, y quizá también algo de su habilidad para personalizarse y poner pasión y liderazgo en su proceso como estudio. Creo que hemos hecho un buen trabajo con eso en los últimos años".
Tomado de 3Djuegos

¿Portal 2 para PC a la venta este mismo viernes?

Según parece augurar el resultado del rompecabezas publicado hace unos días por Steam.

Portal 2
Portal 2
La promoción viral de Portal 2 ha traído consigo un resultado de lo más sorprendente, y es que los 13 juegos indie que han rodeado al Potato Sack de Steam han sido actualizados con contenidos relacionados con Portal, pero el ARG como tal parece esconder un código realmente fascinante.

Se menciona en su interior la frase: "Mi objetivo es emancipar a alguien antes de tiempo", conjuntamente con el mensaje "4/19/2011_7AM=4/15/2011_9AM". Algo que parece dejar caer que el videojuego en su versión PC podría ponerse a la venta mañana mismo a las 9 de la mañana en lugar del día 19 de abril como inicialmente estaba previsto.

La prueba, como puede verse, no es ni mucho menos definitiva, pero lo cierto es que parece medianamente fiable.
 
Tomado de 3Djuegos

Las figuras de Killzone están ya en las tiendas

Nuevas figuras de 15 centímetros de los Helghast completan las que se lanzaron con la Helghast Edition de Killzone 3.

Las tiendas de cómics y de juguetes están recibiendo ya las figuras de Killzone con las que Sony amplía la colección que ya comenzó a presentar en la Helghast Edition de Killzone 3 y que corren a cargo del creador DC Unlimited.

"Desde que anunciamos la Helghast Edition de Killzone 3, una de las preguntas que más nos han hecho es la de “¿Habrá más figuras de acción de Killzone?”. Hoy podemos contestar a esa pregunta con un orgulloso y decidido “sí”", revela Sony en el comunicado.

"Con una altura de 15,25 cm, cada figura de acción presenta varios puntos de articulación y una reproducción fidedigna del arma del personaje en el juego", continúa el portavoz con motivo del anuncio. "Como podrán atestiguar los propietarios de la figura medio cubierta del francotirador de la Helghast Edition de Killzone 3, estas figuras pueden presumir de estar esculpidas con realismo según el diseño de personajes de Guerrilla, así como de detalles pintados con tal precisión que hasta incluyen los distintos remaches de los uniformes"

Tomado de 3Djuegos

Los creadores de SOCOM ven a las 3D como el nuevo estándar para los shooters

"Ha sido genial usar las 3D en SOCOM y definitivamente es algo que queremos volver a usar en el futuro".

 

 Los chicos de Zipper Interactive han hablado por boca de su diseñador, Travis Steiner, con el magazín británico ComputerandVideogames sobre el desarrollo de la nueva entrega de las series SOCOM, Special Forces.

"Sí, ha sido genial usar las
3D en SOCOM, y definitivamente es algo que queremos volver a usar en el futuro", explicó Steiner. "La implementación 3D de SOCOM realmente es algo que dota a los entornos de vida. Realmente ves la gran profundidad de los escenarios y la del combate cuando comienza".

Al ser consultado Steiner por su opinión sobre si cree que las 3D se convertirán en un nuevo estándar visual para el género Shooter, el creativo contestó: "Sí, lo cierto es que sí".


SOCOM: Special Forces
se pondrá a la venta en PlayStation 3 el día 21 de abril y ya puedes leer la review del juego en las páginas de la revista.

 

Tomado de 3Djuegos

Una demanda une a Microsoft, Sony, Apple, e incluso a presidentes de los EE.UU.

David Louis Whitehead es el denunciante de este singular caso.

 David Louis Whitehead, residente en Bossier (Louisiana, EE.UU.), ha presentado una singular demanda contra múltiples compañías de tecnología, como Apple, Microsoft o Sony, múltiples estudios de cine, famosos de televisión como Oprah Winfrey, bancos e incluso varios presidentes de EE.UU., como Bill Clinton, George W. Bush o el actual Barack Obama.

Whitehead alega que entre todos le han robado ideas, patentes y conceptos que valdrían "millones, cuando no miles de millones de dólares". Por ejemplo, considera que buena parte de ese dinero se habría generado a través de las acciones llevadas a cabo por la presentadora de televisión Oprah Winfrey, toda una celebridad en EE.UU., a la que acusa de promocionar "varios proyectos de películas" basados en manuscritos del propio Whitehead.

Una de las obras que Whitehead afirma haber escrito se llama The Big Bad Wolf vs. Miss Little Red Riding Hood - The Mike Tyson Story, una obra de teatro en la que el presidente George H. W. Bush (es decir, el padre del más reciente George W. Bush, que tuvo el cargo entre 1989 y 1993) se enfrenta al boxeador Mike Tyson después de que este haga "comentarios raciales sobre América." Whitehead cree que Bush empleó sus influencias para ir contra él al enterarse de la existencia de esta pieza teatral.

En la misma línea cree que la película Wag the Dog es un plagio de un trabajo que hizo para una asignatura cuando era todavía estudiante y que tituló International Law Regarding the Use of Force and Collective Security: A Comparative Analysis of the Korean and Persian Gulf Wars. La película Austin Powers es, a su parecer, un plagio de su guión original A New World, razón por la que también incluye en la demanda al actor Mike Myers. Mel Gibson, según la demanda, le robó su obra God vs. Satan para hacer la película The Passion of he Christ, y el rapero Sean P. Diddy Combs hizo lo propio con su obra teatral Erykah Badu in Paris With Momma Voodoo para crear una colonia. También demanda a James Cameron, Tyler Perry, la Universidad de Harvard y la de Georgetown, Walt Disney Company, Bank of America, Wachovia Bank, Black Entertainment Television, Comcast, Viacom, etc.

Whitehead es aficionado a las demandas, con un extenso historial de litigios a sus espaldas, que él mismo recoge en la que ahora nos ocupa. Bill Clinton, George W. Bush y Barack Obama son, según él mismo asegura, responsables de sabotear sus demandas a través del sistema judicial estadounidense. En esta ocasión pide una compensación económica de 5.000 millones de dólares más 75.000 millones de dólares por los daños causados.

Tomado de vandal.net

Muestran el potencial del motor de Trinigy para NGP

Es uno de los primeros motores adaptados para la próxima PSP.


 Trinigy, compañía de desarrollo de motores 3D, nos ofrece una demostración de su tecnología, que está siendo adaptada a PSP2/NGP, siendo así la primera muestra de qué ofrecerá el Vision Game Engine cuando esté disponible para la portátil.

En la actualidad el motor ya está disponible para Windows (compatible con DX9, 10 y 11), Xbox 360, PlayStation 3, Wii e incluso para navegadores, así como una versión en desarrollo para dispositivos iOS (iPhone, iPod Touch, iPad).

La versión para la portátil de Sony incluirá algunas novedades, como soporte para la pantalla multitáctil, procesado en múltiples hilos, y un motor de renderizado optimizado para la GPU de la consola.




Tomado de vandal.net

Gratis en la App Store: 14 de abril

Prueba y diviértete hoy en tu iPhone, iPod o iPad con All-in-1 Logic GameBox y Jet Ball


 La App Store es una maravillosa y enorme plataforma para darse a conocer. Miles de desarrolladores envían sus juegos para la aprobación de Apple, y estos, aparecen codeándose con otros títulos y videojuegos importantes. Todos tienen la misma oportunidad, y todos están enfocados al mismo público poseedor de un dispositivo iOS. Guiarse por la App Store es confuso, y muchos juegos son de pago (la mayoría). Para promocionar la App Store, Apple decidió, junto a varias webs de renombre, distribuir varias aplicaciones gratis al día. Así, los jugadores podrían probar más títulos y escoger mejor entre el catálogo. ¿Aplicaciones gratis? Sí. Durante un tiempo limitado, unas 24 horas, podrás aprovechar para descargar, sin coste alguno, el juego que oferte. Es muy fácil, y nosotros te lo ponemos más sencillo aún. Échale un vistazo a nuestra reseña, y luego, pincha en el link de abajo. Te llevará justo a la iTunes para bajarte la aplicación para tu iPhone, iPod o iPad. ¿Os gusta?

All-in-1 Logic GameBox

Estamos ante un todo en uno de puzles bastante curioso e interesante. All-in-1 Logic GameBox incluye varios juegos de puzle (hasta 10 distintos), de diferentes tipos, para el goce del aficionado a los rompecabezas. Estos irán desde los típicos juegos de laberintos, al juego donde tendremos que mover una pieza hasta un lugar determinado de la pantalla, al conocido juego de parking (con sus coches incluídos). Todos ellos, en total, suman la friolera de más de 2.300 niveles, lo que garantiza una duración casi infinita. La interfaz es sencilla, amigable y muy vistosa, lo que facilita la navegación por todos y cada uno de los juegos. Especialmente recomendado para aquellos jugadores que quieren tener todos los juegos posibles del género puzle, y no saben decidirse por uno en concreto.

Ver en la App Store


Jet Ball

Jet Ball es la enésima revisión de un concepto que parece triunfar en el iPhone y los dispositivos iOS, quizás por su facilidad de control y su sencillez en el planteamiento. Sí, estamos hablando de los juegos de "brick-breaking" o destroza ladrillos. La única salvedad que lo diferencia de otros juegos del estilo, es que Jet Ball incorpora varios power-ups o armas y una gran cantidad de diferentes tipos de bloques (60 en total, con movimiento, con mayor o menor resistencia...) que pueden dificultar y hacer más divertida la partida en los niveles más altos. También podemos usar música de nuestra biblioteca para animar un poco las cosas, así como elegir entre varios niveles de dificultad. El juego no es nada del otro mundo, pero si no se tiene ninguna otra aplicación del género en vuestra colección, quizás podrías echarle un pequeño vistazo. Puede llegar a gustar si se le deja la oportunidad de mostrarse.

Ver en la App Store

 
Tomado de vandal.net

Call of Duty: Black Ops recibirá las herramientas para 'mods' en mayo

Para que los aficionados puedan crear sus propios contenidos.

 Treyarch ha anunciado que van a lanzar en el mes de mayo el esperado kit de herramientas para mods para Call of Duty: Black Ops, es decir, aproximadamente medio año después de que el juego llegara al mercado.

Josh Olin, director de comunidad del estudio, ha confirmado que será en mayo cuando lancen el conjunto de herramientas para que los usuarios puedan crear sus propios contenidos (los mods) para el juego.

Se confirman, así, los planes de ofrecer un conjunto de herramientas a la comunidad de jugadores para que puedan componer sus propias misiones, contenidos, etc.

Tomado de vandal.net

La cadena de tiendas PC City cerrará todos sus establecimientos

Vendían productos de informática y también de consolas.

 La cadena de tiendas PC City ha anunciado que va a cerrar las 34 tiendas que tienen en España, lo que afectará a un total de 1.224 trabajadores. La dueña, la compañía británica Dixon Retails, alude al descenso en las ventas como principal causa para tomar esta decisión.

"Tras estudiar todas las opciones posibles para PC City España hemos decidido iniciar formalmente el proceso de salida del mercado español", han indicado desde Dixon Retails, debido a "la progresiva caída del consumo, a las pérdidas acumuladas por la cadena y a los planes del Grupo para centrar su actividad en tiendas combinadas de informática y electrónica".

Todavía no está claro cómo afectará a los empleados, pues se lanzará un Plan de Regulación de Empleo con el que esperan salvar la mayor cantidad posible de puestos, por lo que se debe descartar la venta de la franquicia a otra empresa.

La cadena de distribución PC City se estableció en España en el año 2000, cuando Dixon Retail adquirió PC Market. En 2009 llevaron a cabo un ERE (Expediente de Regulación de Empleo) que afectó a más de 200 empleados.

Tomado de vandal.net

Yakuza 4, con una "localización más completa" gracias a los fans

El productor Yasuhiro Noguchi escuchó los comentarios de los jugadores.


El proceso de localización de un videojuego puede traer diferencias y modificaciones de contenido entre las versiones comercializadas. La saga Yakuza lleva años llegando a Occidente con algunos toques diferenciados con respecto a los juegos que se lanzan en Japón, algo que ha molestado a algunos fans. Es por ello que en SEGA se han puesto manos a la obra para mejorar la “occidentalización” de la franquicia.
El productor Yasuhiro Noguchi explicó a 1UP cómo han ejecutado la localización en Yakuza 4 y hasta qué punto han intervenido en el proceso los comentarios de los seguidores. “Cuando empecé con el proyecto, comprobé la historia de la saga Yakuza en Occidente y estudié los comentarios de los fans desde Yakuza 3. En base a estas comprobaciones hablé con el equipo en Japón y decidimos traer una localización más completa y cercana al material original”, argumentó el japonés.
La localización de los nombres de los personajes o la desaparición de contenido en la versión occidental de Yakuza 3 causaron controversia entre los seguidores de fuera de Japón. Por suerte, Yakuza 4 no ha vivido estos recortes contextuales.

Yakuza 4 (PlayStation 3)

Tomado de meristation.com

Los analistas piensan que Wii 2 estará en el E3

También ven probable rebaja para la actual consola de sobremesa.




Wii
Más madera a los affaires que salpican a Nintendo en todo a la teórica presentación de su próxima consola de sobremesa para el E3 de Los Ángeles. Ahora son los principales analistas comerciales de la industria quienes entonan el canto que pone a la sucesora de Wii en la feria internacional que se celebrará este junio. Bill Pidgeon de M2 Research cree que “Wii está cerca de su rebaja de precio, que será positiva para Nintendo y las tiendas, por lo que anunciar ésta antes del E3 dejaría margen para un anuncio de más peso durante la feria”. Pidgeon destaca lo “arriesgado” que sería lanzar una nueva plataforma ahora con la amplia base instalada que registra Wii en la actualidad, pues mantener ésta y la teórica Wii 2 vivas sería un gran reto para Nintendo. “El calendario de la próxima generación, así como las estrategias de las compañías, van a ser muy interesantes”, anota el analista.
Jesse Divinch de EEDAR comparte la visión de Pidgeon: “Muchas compañías de videojuegos realizan sus grandes anuncios en el E3, y si Nintendo anuncia antes la bajada de precio de Wii, seguramente tengan algo más grande que anunciar”. En su opinión, “existen unos pocos anuncios que pueden hacer sombra al recorte del precio”. Con todo, Divnich señala en Industry Gamers que es más probable que la rebaja se produzca en septiembre en lugar de en mayo.

Tomado de meristation.com

Battlefield 3 tendrá los mapas "más grandes" hechos por DICE

Gran online en PC y adaptado en consolas: menos jugadores, vehículos... 

Battlefield 3 sigue en boca de todos, y sus desarrolladores no pierden ni un momento a la hora de promocionarlo en cualquier ocasión. Esta vez le ha tocado el turno al multijugador, uno de los caballos de batalla de la compañía DICE de cara a desbancar a Call of Duty de su trono.
Todavía estamos en un momento temprano de desarrollo, pero podemos decir que Battlefield 3 tendrá los mapas más largos que hemos hecho nunca”, explicó Patrick Bach en una entrevista reciente. Uno de los motivos de este logro ha sido precisamente las mejoras en el motor gráfico, que limitaron en el pasado los mapas de Bad Company 2.

Bach añadió también que será posible tener aviones, helicópteros, tanques y combate de infantería a la vez en un solo mapa, destacando estos elementos en la versión PC con 64 jugadores al unísono. Para consolas también se ha confirmado luchas con vehículos de este tipo, pero adaptado todo al tamaño de sus mapas y a la reducción de jugadores que estarán luchando en Playstation 3 y Xbox 360.
Fredrik Liliegren:


Insomniac: "Resistance no se basa en la vida que se regenera sola"

La variedad de armas es un plus para el exclusivo de PS3, según Drew Murray.

Resistance 3 es uno de los máximos baluartes de Playstation 3 para este 2011. Y es que el catálogo de la consola de Sony se nutrirá de lanzamiento exclusivos como éste o Infamous 2. Los chicos de Insomniac Games trabajan en el desarrollo del shooter que narra la invasión alienígena sobre la Tierra y que goza de dos entregas con gran éxito entre jugadores y crítica. ¿Cuáles son las claves de la saga? Su responsable de diseño, Drew Murray, nos lo contaba en Los Ángeles recientemente.
 “Considero que todo, desde el sistema de control hasta el aspecto que lucen las armas, pasando por los gráficos, los efectos, los entornos… Creo que lo hemos pulido y luce muy diferente a los anteriores. Además de eso, creo que nos hemos sentido más cómodos con él, de poder decir “esto es Resistance”. Resistance no se basa en la vida que se regenera sola, Resistance se basa en los botiquines. ¿Muy de la vieja escuela? Perfecto, le sienta como un guante a nuestro juego”, explicó a esta revista.
En Insomniac dieron “muchas vueltas al sistema de salud del juego”. “Creo que nos diferenciaba de otros juegos, se adaptaba perfectamente al estilo de juego, animaba a los jugadores a ser un poco más agresivos, porque no basta con pararse y cubrirse cada pocos segundos para recuperarse […] Quisimos centrarnos más en esa primera idea, que hubiese que volver al clásico y obvio sistema de recoger botiquines para recuperar la vida”, comentaba el responsable de diseño.
Si estás a la espera de Resistance 3, no dudes en pasearte por nuestras impresiones.



Tomado de meristation.com

miércoles, 13 de abril de 2011

Blizzard anuncia la venta de boletos para la BlizzCon 2011

Una experiencia que ningún fan de Blizzard puede perderse.

Estamos a unos meses de que una edición más de la BlizzCon se lleve a cabo reuniendo a miles de fanáticos de la marca y juegos que ha creado la compañía a lo largo de su existencia. La BlizzCon es el lugar ideal para conocer a la gente que comparte la pasión por cualquiera de las franquicias. Blizzard ha dado a conocer las fechas para la venta de boletos y su costo. Más información a continuación.

Esto es lo que dice el comunicado.
Blizzard Entertainment anunció hoy que los boletos para su sexta edición de BlizzCon, éstos saldrán a la venta en dos lotes: el primero el sábado 21 de mayo y el segundo el miércoles 25 de mayo. Asimismo, el sábado 28 de mayo saldrá a la venta una cantidad limitada de boletos para una cena exclusiva pre-BlizzCon en beneficio del Children´s Hospital of Orange County.
La BlizzCon es la celebración de las comunidades globales de jugadores en torno a los universos de Warcraft®, StarCraft® y Diablo®. El evento vuelve a ofrecer a nuestros jugadores una razón válida para no ir a trabajar el viernes, cuando la convención regrese al Centro de Convenciones de Anaheim los días 21 y 22 de octubre. Los jugadores de todo el mundo también tendrán la opción de disfrutar la BlizzCon desde la comodidad de sus hogares a través del Boleto Virtual BlizzCon, que proporciona cobertura total del evento vía streaming en Internet, así como a través de DIRECTV en los Estados Unidos.
Nos encanta poder reunirnos directamente con nuestros jugadores y, como la BlizzCon nos ofrece tal oportunidad, siempre agregamos al evento tanta información y entretenimiento como podemos,” afirmó Mike Morhaime, CEO y cofundador de Blizzard Entertainment. “Este año no será la excepción, sea que estés con nosotros en Anaheim o nos acompañes desde casa, prepárate para dos días de juegos de Blizzard, e increíbles momentos con la comunidad más apasionada del mundo.”
Además de servir como lugar de reunión para las diversas comunidades de juego de Blizzard Entertainment, la BlizzCon ofrecerá una amplia gama de actividades, incluyendo mesas redondas, tiempo para jugar los títulos actuales y próximos de la empresa, torneos casuales y profesionales, concursos y muchas cosas más. Blizzard también espera que el “Red Shirt Guy” pueda acompañarnos en la convención de este año.
Los boletos para la convención tendrán un costo de $175 USD ($2,059 pesos aproximadamente) cada uno y estarán a la venta en el sitio web oficial de la BlizzCon (www.blizzcon.com) en dos lotes. El primero estará disponible el sábado 21 de mayo a las 10 a.m., Hora del Pacífico y el segundo el miércoles 25 de mayo a las 7 p.m., Hora del Pacífico.
Los boletos para la Cena Benéfica, que incluyen admisión a la BlizzCon, tendrán un costo de $500 USD ($5,884.99 pesos aproximadamente) cada uno. Lo recaudado será en beneficio del Children´s Hospital of Orange County. Este evento exclusivo tendrá lugar la tarde del jueves 20 de octubre y ofrecerá a los invitados la oportunidad de codearse e intercambiar historias con los desarrolladores de Blizzard y otros empleados antes de la convención. Saldrán a la venta aproximadamente 200 boletos para la Cena Benéfica el sábado 28 de mayo a las 10 a.m., Hora del Pacífico en www.blizzcon.com.
Los jugadores de todo el mundo también tendrán la opción de adquirir un Boleto Virtual BlizzCon a un precio de $39.99 USD (puede variar según la región). Éste otorga acceso a cobertura HD completa y en vivo desde la sede de la convención durante los dos días que dura el evento. Esto incluye entrevistas exclusivas, demos y más.
La cobertura del Boleto Virtual estará disponible mundialmente como un stream multicanal en Internet y también vía Pago Por Evento a través de DIRECTV en los Estados Unidos. Los clientes de DIRECTV que contraten el evento televisado recibirán el stream multicanal en Internet sin costo adicional, lo que les permitirá ver la convención en el formato de su elección. Quienes contraten el Boleto Virtual BlizzCon también recibirán los objetos exclusivos dentro del juego de World of Warcraft® y StarCraft II (la disponibilidad puede variar según la región), que serán develados más adelante. Asimismo, habrá cobertura limitada en línea gratis (vía streaming) de la ceremonia de apertura y de algunos de los torneos.
Ahí lo tienen, pueden empezar a ahorrar, personalmente recomiendo a todo aquel fan de Blizzard que no se pierda la oportunidad de asistir.
Comunicado: Blizzard

Tomado de atomix.vg

Los choques constituirían el eje de la jugabilidad de Burnout Crash

El organismo de clasificación australiano lo describe como "un arcade de acción". 

Hace una semana aparecía por sorpresa, vía el sistema de clasificación de videojuegos del Gobierno australiano, la noticia de una nueva iteración de la saga de velocidad arcade Burnout, subtitulada Crash.
Hoy, la web Joystiq informa de más detalles en la clasificación hecha por el organismo australiano, que define Burnout Crash como "un juego de estilo arcade de acción ambientado en el mundo ficticio de Crash City. El objetivo del juego es causar cuanto más daño mejor en el tráfico y los edificios, estrellando un coche contra ellos".
La esencia es la misma presente en el popular modo Crash de las anteriores entregas de la saga, implementado de forma más dinámica en la última entrega, Burnout Paradise, por lo que Burnout Crash podría tratarse de un título descargable centrado solamente en los choques.



Tomado de meristation.com


EA DICE: "Battlefield 3 lucirá como un videojuego next gen"

En el estudio están "desesperados por moverse a la siguiente generación".

En el estudio DICE, autores de la saga Battlefield e IPs como Mirror's Edge, ya están listos para el desafío tecnológico que presentarán las futuras y de momento hipotéticas PlayStation 4 y Xbox 720, tal y como ha afirmado el productor ejecutivo de la desarrolladora, Patrick Bach.
En relación al aspecto y tecnología de los que hará gala el esperado Battlefield 3, desarrollado con el reescrito motor Frostbite 2.0, Bach se ha mostrado orgulloso de ellos, manifestando que BF3 será "si no el juego visualmente más espectacular de este año, uno de los favoritos", añadiendo que la finalidad de DICE es "demostrarlo en vez de hablar sobre ello", además de que empujará los hardwares de PS3 y 360 "a su límite absoluto".



Preguntado sobre el relevo generacional de sistemas hacia la siguiente y 8ª generación, el productor ha comentado que "No sé en que están pensando las grandes corporaciones, pero definitivamente estamos desesperados por movernos a la siguiente generación. Creo que Battlefield 3 lucirá como un juego Next Gen".

Bach afirma que en DICE están ya listos para moverse a la 8ª generación: "Si [Microsoft o Sony] lanzasen una nueva consola, el motor [Frostbite 2.0] podría escalarse para esa plataforma, ya que no solamente hemos tenido en cuenta la tecnología actual de PC, sino que hemos especulado lo que pasará mañana en relación a estas cosas. Por lo que, desde nuestras tecnologías streaming hasta las de renderizado, todo es escalable para futuras plataformas".

Iformacion extraida de meristation.com
(Nota:Las informaciones son tomadas directamente de su fuente de noticas, en raras ocaciones se toman de otro lugar)

7 minutos de Resistance 3


Tomado de eurogamers

Habrá otro fin de semana de experiencia doble para Call of Duty: Black Ops



Treyarch anunció hoy que llevará a cabo una vez más, un fin de semana de experiencia doble para su más reciente título, Call of Duty: Black Ops.
Esta oferta comenzará el próximo Viernes 6 de Mayo. No se mencionaron las plataformas en las que se llevará a cabo, pero lo más probable es que sea solamente para Xbox 360, ya que coincide perfectamente con el lanzamiento del nuevo pack de mapas llamado Escalation que saldrá el 3 de Mayo. De cualquier forma, estaremos atentos de cualquier anuncio que se haga al respecto para aclarar el asunto de las plataformas, además de la fecha de salida de Escalation para PS3 y PC.
Fuente: CVG

Tomado de atomix.vg 

Cómics de Halo: El domingo 23 de abril estará disponible The Mona Lisa

"Ambientado en una misión clasificada secreta (...) el equipo de UNSC descubrirá un barco prisión: The Mona Lisa".

Microsoft lanzará el día 23 de abril un nuevo episodio de Halo Waypoint en forma de cómic, The Mona Lisa, contenido al que podrá accederse desde el mencionado Waypoint así como desde internet.

"Ambientado en una misión clasificada secreta (...) el equipo de UNSC descubrirá un barco prisión: The Mona Lisa", se anuncia en el comunicado de anuncio. "Con un fuerte contingente de marines a sus espaldas, se enfrentarán con una amenaza más terrible que los Covenant y se verán obligados a sobrevivir para su supervivencia".
 
Tomado de 3Djuegos

Duke Nukem Forever estaba al 80% cuando 3D Realms cerró sus puertas

Uno de sus antiguos miembros lo desvela.

 

Duke Nukem Forever
Duke Nukem Forever
David Riegel, presidente de Triptych Games y antiguo miembro de 3D Realms, ha hablado sobre el estado de desarrollo en el que dejó el ya desaparecido estudio a Duke Nukem Forever.

"Cuando 3D Realms cerró sus puertas en mayo de 2009, diría que dejó el juego en una fase de desarrollo en torno al 75-80%", comentó Riegel. "Pero era interesante porque no era técnicamente un 80%. El comportamiento de los NPCs no existía todavía, ni tampoco los movimientos de las cabezas, de los ojos, la sincronía labial... No había tampoco música, ni final... había un cierre planeado, pero no estaba ahí".

Tomado de 3Djuegos

Nuevos rumores apuntan a un iPad 3 con pantalla HD y lanzamiento en 2012

"Apple podría haber escogido un panel AMOLED con soporte HD".

iPad 2
iPad 2
El iPad 3 de Apple se ha convertido en una de las grandes fuentes informativas de los últimos tiempos en cuanto a rumores. En la revista no solemos hacernos eco de este tipo de informaciones a no ser que las fuentes tengan algo de fuerza tras de sí, es el caso de la noticia filtrada por Digitimes.

Según este magazine el iPad 3 lo tendría muy difícil para ser lanzado en 2011, de modo que se pondría a la venta en 2012 con una pantalla HD y con Apple solicitando ya a las compañías que les faciliten productos de alta definición y, por lo tanto, de mayor resolución que el actual iPad 2.

"Apple podría haber escogido un panel AMOLED con soporte HD para cumplir sus planes", explican las fuentes de Digitimes. "De todos modos, desde el punto de vista de proyecto éste se encuentra en la fase de planificación inicial, de modo que los productos reales no aparecerán en 2011".
 
Tomado de 3Djuegos

El nuevo formato de discos para Xbox 360 no aumenta su capacidad


 







Como ya te platicábamos ayer, las personas que están participando en el programa para una nueva actualización de Xbox 360 ya han comenzado a recibir sus copias gratuitas de Halo: Reach.
Un rumor especulaba que el nuevo formato de discos de la consola aumentaría su capacidad alrededor de 1 GB, pero al parecer esto no es verdad, ya que se ha comprobado que Microsoft aún está usando los mismos discos DVD+R de doble capa de capacidad de 8.5 GB, con 7.95 GB del disco siendo utilizables. En la nota completa pueden checar una imgen en donde se demuestra este hecho.
La imagen es del disco de Halo: Reach que se regaló, el cual está siendo copiado por un software llamado Xbox Backup Creator. Otro programado llamado Strom, también muestra los mismos resultados, los cuales indican que el disco sólo tiene poco más de 8 GB de información, con un máximo de capacidad de alrededor de 8.5 GB. De cualquier forma seguiremos al pendiente de las innovaciones que Microsoft haga con esta nueva actualización.

Fuente: Save & Quit


Tomado de atomix.vg

Una Super Nintendo portátil se lanzará este año

En verano del presente 2011 llegará a Estados Unidos, aunque más tarde se lanzará también en Europa.

 


 



Hyperkin ha anunciado Supaboy, una Super Nintendo de pleno funcionamiento que pone en marcha cartuchos de la legendaria consola de sobremesa de Nintendo en un dispositivo portátil.

El aparato de momento está en fase de prototipo, pero en la imagen que acompaña a la noticia ya podemos ver el aspecto que presenta. La portátil pesa 318 gramos y cuenta con una pantalla LCD de 3 pulgadas y media, unos 8,8 centímetros.

De momento no se ha anunciado precio para el dispositivo, aunque este verano se pondrá a la venta en Estados Unidos y algo más tarde en Europa.


Tomado de 3Djuegos

Garry's Mod incluye una 'trampa' para piratas

El creador quería dejarlos en evidencia.


 Garry's Mod es un desarrollo independiente creado por Garry Newman sobre el motor Source de Valve. Se trata de un título tipo sandbox centrado en el uso de la física, en el que los jugadores modifican el mundo de los juegos que usan ese motor, como la mayor parte de los títulos de Valve (Half-Life, Left 4 Dead, etc.).

Ahora, Newman ha introducido una pequeña "trampa" para los que piratean su trabajo. "¿Alguien con problemas para sombrear polígonos?", preguntaba a través de la red social Twitter. Posteriormente, Newman ha desvelado que "he introducido este error en GMod hoy. Sucede cuando lo estás pirateando. Es divertido ver cómo la gente se queja."

Newman se refiere, seguramente, a la oleada de peticiones de ayuda para solventar el problema, y quejas -en ocasiones incluso con muy poca educación- lanzadas contra él incluso en los foros oficiales de su proyecto.

Kaos: Me parece buena idea y muy graciosa esta medida.
Tomado de vandal.net

Kaká ya corre en los campos de Fifa 12

EA Sports publica la primera captura del título deportivo.

La primera captura de pantalla de Fifa 12 ya es oficial. Tal y como prometió esta misma semana EA Sports, se ha publicado un único pantallazo del juego que muestra a Kaká del Real Madrid corriendo sobre el terreno de juego, cabizbajo y concentrado en el esférico. Se prevé que el juego llegue a las tiendas a finales de este mismo año, en una fecha todavía por determinar entre septiembre y octubre. Además de las versiones para consolas de sobremesa y PC, también se están desarrollando ports sobre Nintendo 3DS y NGP.
Kaká ya corre en los campos de Fifa 12


Tomado de meristation.com