Tus títulos favoritos se enfrentarán a otros medios en cuatro categorías
De acuerdo con reportes de varios medios, la edición del próximo año de los premios Grammy incluirá cuatro categorías para premiar videojuegos, otorgándole a esta industria la misma importancia que la del cine y la televisión por primera vez.
Las cuatro categorías que celebrarán la incursión de los videojuegos a este galardón y en la que competirán contra animaciones, programas de televisión y otros medios visuales son:
- Música para medios visuales.
- Mejor recopilación de soundtrack para medios visuales.
- Mejor score para soundtrack de medios visuales.
- Mejor canción escrita para medios visuales.
“Mucha gente de la comunidad de jugadores ha estado pidiendo que creemos una categoría especial para videojuegos en los últimos años, pero la razón por la que no lo habíamos hecho es que recibíamos muy poca participación por parte de los desarrolladores,” comentó Bill Freimuth, vicepresidente de The Recording Academy a IndustryGamers.
“Esperamos que esto proporcione un campo en el que la gente pueda votar el próximo año, espero que se logre un efecto en el que se amplíe la participación de la industria en estos premios,” comentó Steve Schnur, director del Departamento musical de Electronic Arts.
Este año Christopher Tin obtuvo el primer premio Grammy adjudicado a un videojuego gracias al tema "Baba Yetu" de Civilization IV. Parece que finalmente se empieza a ver a esta industria como lo que es, un mercado competente con los otros medios de entretenimiento.
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