El productor Yasuhiro Noguchi escuchó los comentarios de los jugadores.
El proceso de localización de un videojuego puede traer diferencias y modificaciones de contenido entre las versiones comercializadas. La saga Yakuza lleva años llegando a Occidente con algunos toques diferenciados con respecto a los juegos que se lanzan en Japón, algo que ha molestado a algunos fans. Es por ello que en SEGA se han puesto manos a la obra para mejorar la “occidentalización” de la franquicia.
El productor Yasuhiro Noguchi explicó a 1UP cómo han ejecutado la localización en Yakuza 4 y hasta qué punto han intervenido en el proceso los comentarios de los seguidores. “Cuando empecé con el proyecto, comprobé la historia de la saga Yakuza en Occidente y estudié los comentarios de los fans desde Yakuza 3. En base a estas comprobaciones hablé con el equipo en Japón y decidimos traer una localización más completa y cercana al material original”, argumentó el japonés.
La localización de los nombres de los personajes o la desaparición de contenido en la versión occidental de Yakuza 3 causaron controversia entre los seguidores de fuera de Japón. Por suerte, Yakuza 4 no ha vivido estos recortes contextuales.
Tomado de meristation.com
El proceso de localización de un videojuego puede traer diferencias y modificaciones de contenido entre las versiones comercializadas. La saga Yakuza lleva años llegando a Occidente con algunos toques diferenciados con respecto a los juegos que se lanzan en Japón, algo que ha molestado a algunos fans. Es por ello que en SEGA se han puesto manos a la obra para mejorar la “occidentalización” de la franquicia.
El productor Yasuhiro Noguchi explicó a 1UP cómo han ejecutado la localización en Yakuza 4 y hasta qué punto han intervenido en el proceso los comentarios de los seguidores. “Cuando empecé con el proyecto, comprobé la historia de la saga Yakuza en Occidente y estudié los comentarios de los fans desde Yakuza 3. En base a estas comprobaciones hablé con el equipo en Japón y decidimos traer una localización más completa y cercana al material original”, argumentó el japonés.
La localización de los nombres de los personajes o la desaparición de contenido en la versión occidental de Yakuza 3 causaron controversia entre los seguidores de fuera de Japón. Por suerte, Yakuza 4 no ha vivido estos recortes contextuales.
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| Yakuza 4 (PlayStation 3) |
Tomado de meristation.com

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