Eventos y transmiciones especiales aqui (HOY NASA TV)

En el momento que crea nesesario tendremos transmiciones especiales ya sea de deportes elctronicos o algun otro que se considere importante.

Buscar este blog

sábado, 9 de abril de 2011

La calidad de Battlefield 3 en PC superará a la versión de consolas

Aunque DICE intentará darlo todo en PS3 y Xbox 360.



La desarrolladora DICE ha confirmado que las espectaculares imágenes y vídeos de Battlefield 3 publicados hasta el momento pertenecen a la versión PC, y que las versiones de consola no disfrutarán de esa calidad. El productor ejecutivo de la compañía, Patrick Bach, declaró a VideoGamer.com que "lo que mostramos en PC podrá tener mejor aspecto que en consolas, pero lo que os mostraremos en consolas no será peor que cualquier otro juego. Probablemente será mejor que cualquier otro juego de consola."
Las versiones de consola no tienen "ni mayor resolución, ni mayor framerate, antialising o motion-blur, cosas como esa. No podemos tener la misma calidad en consolas [que en PC]". El problema es que "si vas a establecer un nuevo nivel te estás superando. Naturalmente que es un reto mostrar algo con un aspecto asombroso en PC y luego algo que simplemente es grande en consolas. Creo que el reto está en superarnos a nosotros mismos. Naturalmente, eso es difícil de hacer debido a las limitaciones de las consolas."
El lanzamiento de Battlefield 3, título del que puedes averiguar todo en nuestro avance, está previsto para finales de este mismo año en Playstation 3, Xbox 360 y PC.

Battlefield 3 (PC)


Tomado de meristation.com

PS Network es cada vez más popular entre los usuarios "casuales"

Según el analista financiero Colin Sebastian.


El servicio PlayStation Network se está volviendo cada vez más popular entre los usuarios "casuales" y de juegos sociales, en opinión del analista Colin Sebastian de la consultora Capital Markets. "El online continúa ascendiendo en PSN", comentó Sebastian. "PSN tiene actualmente 75 millones de usuarios registrados (la mitad en Norteamérica), con más de 1.400 millones de contenidos descargados desde su lanzamiento. PSN también parece estar ganando usuarios en el mercado de los juegos casuales y sociales con títulos como Angry Birds, el más descargado en PSN (se estrenó en enero de 2011). Y también está teniendo mucho éxito con sus modelos freemium o de microtransacciones", añadió el analista.
El éxito de PS3 entre el mercado de los juegos casuales y sociales podría ser la clave para el crecimiento de la plataforma, ya que "permitiría a los editores de juegos casuales, junto a los editores de juegos tradicionales, consolidar a PS3 como plataforma de juegos", añadió.


Tomado de meristation.com

viernes, 8 de abril de 2011

Noticias Atomix 08/04/2011

¡Éntrale a Minecraft, es gratis!

En las Noticias Atomix de hoy, tenemos información de Minecraft y Socom 4, checa la cápsula.



Tomado de atomix.vg

Se confirma que habrá parche de DirectX 11 para Crysis 2 en PC


Después de algunas semanas de especulación, Crytek finalmente anunció hoy que sí habrá un parche para que Crysis 2 de PC funcione con DirectX 11.
En una publicación hecha en el tablero de mensajes oficial, un representante de Crytek comentó lo siguiente: “Nos gustaría anunciar que habrá un parche de DirectX 11 que se lanzará para Crysis 2. Estamos trabajando lo mejor que podemos para aprovechar al máximo DirectX 11 por lo que esperaremos para anunciar algunas caracterísiticas cuando dicho parche esté más cerca de su lanzamiento”.
Muchos jugadores de PC quienes compraron e instalaron Crysis 2 en sus máquinas se vieron decepcionados al ver que el juego corría en DirectX 9. Aún así, la mayoría de las reseñas, dicen que el juego es de lo que mejor se ha visto gráficamente para esta plataforma en lo que va del 2011.
Fuente: MyCrysis

Yves Guillemot: "Ubisoft puede superar a EA y Activision"

El alto mando francés está satisfecho con el rumbo actual de su compañía.

Ubisoft va a por todas. Ya lo demostró con el lanzamiento de Nintendo 3DS y su extenso catálogo de juegos para la portátil y lo vuelve a aseverar a través de palabras de su máximo directivo, Yves Guillemot, que conversando con MCV asegura que su compañía puede superar tanto a Electronic Arts como a Activision.
No es casual que Guillemot declare la guerra verbal a EA, pues la firma de John Riccitiello fue propietaria de acciones de Ubisoft hasta hace relativamente poco tiempo. A este respecto, el francés considera: "Cuando nos dejaron muchas cosas cambiaron para nosotros. Tener a la competencia como propietaria de parte de nuestras acciones siempre nos obligaba a considerar sus valoraciones sobre el camino que debíamos seguir, y eso no era bienvenido".
"El problema es que cuando tienes al número uno en tu compañía no puedes comprar otras empresas que entren en conflicto con ellos o con sus estrategias", argumentaba. El presente es más optimista: "Ahora somos de nuevo independientes, nos sentimos mucho mejor, somos el número tres en la industria y nuestro objetivo es derrotar a estos chicos, a EA y a Activision, en el futuro. Hemos pasado de los 25º a los 3º, así que consideramos que podemos seguir creciendo y llegar a ser el número uno".

Tomado de meristation.com

El sexo en los videojuegos es "una estupidez" para Ken Levine

"Si piensas en los desnudos en un videojuego... ni siquiera es un desnudo, es un muñeco sin ropa".

Bioshock Infinite
Bioshock Infinite
El responsable de la saga Bioshock, Ken Levine, se ha hecho con un nombre entre los creativos de videojuegos no sólo por los geniales títulos que ha encabezado, sino también por sus certeras y precisas opiniones sobre el mundillo. En el día de hoy recogemos unas declaraciones sobre el sexo en los videojuegos del gurú al portal británico Videogaming247.

"Si piensas en los desnudos en un videojuego... ni siquiera es un desnudo, es un muñeco sin ropa", declaró el escéptico Levine. "Hay otros problemas también. El sexo en los videojuegos es bastante estúpido ahora mismo".
 
Tomado de 3Djuegos

Twisted Metal se pondrá a la venta en octubre

La esperada reinvención de la saga recibe por fin fecha de lanzamiento.

Twisted Metal
Twisted Metal
El videojuego de David Jaffe, Twisted Metal, reseteará la ya veterana saga de PlayStation 2 en la nueva consola de sobremesa de Sony el día 4 de octubre como han anunciado sus responsables esta madrugada.

El videojuego fue anunciado durante el pasado E3 del mes de junio de 2010, y puedes consultar lo que de momento se sabe sobre él echando un vistazo al avance que publicamos en su momento.
 
Tomado de 3Djuegos

Informativo semanal de IDG TV

Un viernes más el resumen de la actualidad tecnológica


Un viernes más os traemos un nuevo Informativo semanal de IDG TV con el resumen toda la actualidad del mundo tecnológico, en este caso el correspondiente al 8 de abril.

Esta semana, el informativo recoge las noticias más destacadas de los últimos siete días, entre ellas, destacamos:

- SITI/asLAN 2011, inaugurado

- El Ministerio de Industria destina 205 millones a potenciar el sector de contenidos digitales

- Microsoft denuncia a Google ante la Comisión Europea

- Google ofrece 900 millones de dólares por las patentes de Nortel

- La Comisión Europea seguirá utilizando Windows

- Ataque de spam con troyano simulando ser de DHL

- El volumen de spam descendió un tercio en marzo

- Los acortadores de URL en redes sociales, cebo peligroso

- El iPhone 5 tendrá cámara de Sony de 8 megapíxeles

- La CMT sanciona a Telefónica por falta muy grave

- Texas Instruments compra National Semiconductor

- La Caixa implanta los primeros cajeros dotados con tecnología contactless

- Descarga gratis en tu iPad la revista IDG TechStyle

Podéis ver el informativo desde su página habitual aquí: www.idg.es/informativo y también directamente a continuación desde esta misma noticia:


 




Tomado de gameprotv

Ace Combat Assault Horizon [Avance]

Se presentan las chicas de Duke Nukem Forever


Llegará a consolas y PC el 10 de junio.


Se presentan las chicas de Duke Nukem Forever

 2K Games y Gearbox han distribuido un nuevo vídeo de Duke Nukem Forever, en esta ocasión, centrado en las chicas que se cruzarán en el camino del protagonista.

El juego no ha estado exento de alguna polémica y un retraso de última hora, desde su fecha inicial en mayo. En el último vídeo se recordó la historia de la saga desde sus inicios.

Duke Nukem Forever saldrá el 10 de junio para PC, Xbox 360 y PlayStation 3.



Mass Effect 3 recupera personajes conocidos de la primera parte

BioWare descarta incluir modos multijugador online en el juego de rol futurista.

La edición mensual de Game Informer ha revelado nuevos detalles sobre la tercera entrega de Mass Effect. Entre los detalles que se han conocido está la presencia de nuevos enemigos para Shepard y su tripulación, ya que Cerberus intentará acabar con el protagonista de la trama. De nuevo el hombre ilusorio tendrá un papel determinante en una aventura que se ubicará en la tierra, donde Shepard estará siendo juzgado por los acontecimientos de Arrival. Los segadores invadirán ese juicio y durante el prólogo deberemos escapar de la Normandía para buscar aliados en la lucha contra los Reaper.


Mass Effect 2: Arrival (Xbox 360)

Seguramente lo más interesante de todo es que se ha desvelado el retorno de algunos personajes de la primera parte, como es Ashley. Esta soldado se ha podido ver en un scan con el pelo suelto. Otros como Liara, Garrus y James Sanders también estarán, además de Wrex, Mordin, Legión y Anderson que no formarán parte de nuestro escuadrón. Según la misma revista, se han mejorado los elementos RPG, hay mayor libertad en las habilidades de los personajes y habrá un cómic de “previamente en Mass Effect”, para tomar decisiones aquellos que acaben de empezar.

Previsto para finales de este 2011 para PC, Playstation 3 y Xbox 360, Mass Effect 3 no contará con multijugador, a pesar de lo que se había estado especulando hace algunas semanas.

Tomado de meristation.com

BioWare promete "menos spoilers" sobre Mass Effect 3

Los primeros datos oficiales sobre Mass Effect 3 vertidos hoy han levantado las iras de algunos jugadores de la serie, pues incluían ciertos spoilers argumentales que incidían en cuestiones relevantes de la trama. Lo cierto es que desde BioWare nunca tuvieron la intención de molestar a la comunidad de jugadores con esta acción y la compañía ha admitido que procurarán ser más recatados en próximas veces.
En palabras de Jarret Lee publicadas en NeoGaf, "He visto lo que se aproxima a las tiendas, chicos, y podéis estar muy entusiasmados. Más allá de la cuestión sobre la Tierra, creo que vamos a intentar no estropear el argumento. Cuando el juego llegue a las tiendas os sentiréis desesperados por la falta de información sobre la historia". En su opinión, algo que caracteriza a Mass Effect es "su argumento fantástico".
Pero dar a conocer el título "sin soltar algunos elementos claves puede ser muy complicado". "Parece que si no damos datos sobre la historia la gente tiende también a realizar comentarios negativos", explicó Lee. De una u otra forma, Mass Effect 3 tiene previsto su lanzamiento en Playstation 3, Xbox 360 y PC para finales de este mismo año.

La Tierra corre un grave peligro en Mass Effect 3


Tomado de meristation.com

jueves, 7 de abril de 2011

Los nuevos poderes de 'inFamous 2' vuelven a impresionarnos en su último tráiler







Los buenos videojuegos de superhéroes de los últimos años se pueden contar con los dedos de una mano. De entre ellos siempre destaco tres: ‘Spiderman 2’, ‘Batman: Arkham Asylum’ y el padre del título que nos ocupa, ‘inFamous’. Imagino que ya quedó bastante claro en el análisis que realizamos hace poco más de un par de años, pero la memoria sirve para comparar aquella sensación con la que me dejan los vídeos, imágenes e información que se van filtrando sobre ‘inFamous 2’.
Si con un número limitado de ataques eléctricos pudimos disfrutar de lo lindo, ahora que la propuesta se amplia a la vez que se nos ofrece una nueva urbe a explorar y un renovado diseño de los personajes, sería de locos no poner algo de fe en el éxito de Sucker Punch con esta nueva aventura. Si con todo eso no vale, probablemente los tornados, cortinas de hielo y coches envueltos en llamas consigan hacer el resto.



Una de las cosas que más me inquieta de esta nueva aventura es qué derroteros cogerá la historia, ya que el primer título estaba hilado al milímetro para llegar al final con una agradable, o desagradable, sorpresa. Desaparecida esa baza habrá que esperar para ver si el hilo argumental sigue ese notable camino. La resolución del misterio la obtendremos el próximo Junio, cuando ‘inFamous 2’ llegará a PS3.

Vídeo | YouTube

Tomado de vidaextra

Shang Tsung se muestra en Mortal Kombat

El primer villano de la saga te robará el alma


Warner Bros. y NetherRealm Studios han lanzado un nuevo vídeo de Mortal Kombat centrado en Shang Tsung, uno de los personajes más clásicos de la saga.

Shang Tsung es un hechicero que en el primer juego hizo de jefe final. Su poder más destacable es el de robar las almas de sus enemigos, técnica que aprendió del Emperador Shao Kahn, que en la práctica supone transformarse durante unos segundos en cualquier luchador y adoptar su estilo de lucha.

En el juego se le ha visto tanto con su aspecto joven como anciano -que utilizó en el Mortal Kombat original-.





Tomado de vandal.net

Mortal Kombat "representa los valores del desarrollo occidental"

El productor de Street Fighter cree que los juegos nipones son más técnicos.

¿Cuál es la diferencia fundamental entre los juegos de lucha desarrollados en Occidente y los producidos en Japón? La técnica. Al menos así lo considera Yoshinori Ono, productor de Street Fighter IV 3DS, que en una reciente entrevista valoró las diferencias entre su videojuego y el inminente Mortal Kombat que saldrá a la venta este abril para Xbox 360 y Playstation 3.
"Creo que esto representa la diferencia filosófica [entre Occidente y Japón] Creo que los juegos japoneses tienden más a centrarse en el proceso de jugar y el resultado poco importa. Así que en Street Fighter, cuando estás jugando debe ser el mejor momento sin importar si ganas o pierdes. En Mortal Kombat la lucha es más un camino para obtener el resultado: un Fatality que deseas ver", explicó Ono.
En su opinión, los juegos de lucha occidentales "tienen a dar más peso al resultado que al proceso". Aunque reconoce que esto en ocasiones es divertido, cree que se obtiene mayor satisfacción con juegos como Street Fighter, que compara con el ajedrez porque "te sientas, haces los movimientos, te diviertes y no esperas fuegos artificiales al final".





Tomado de meristation.com

Rumor: Se revelan las características exclusivas de Mortal Kombat para Xbox 360

Desde que se revelara a Kratos como un personaje exclusivo de la versión de PS3 de Mortal Kombat, los dueños de un Xbox 360 han esperado pacientemente para conocer las características exclusivas del juego para su consola. A pesar de que NetherRealm Studios y Warner Bros no han confirmado esta información, Save and Quit ha dado a conocer dichas características en su sitio.

Además de un modo llamado Puzzle Kombat el cual podrá jugarse en línea y tendrá leaderbords y avatars personalizados, la versión de Xbox 360 se dice que también contará con otro modo con soporte para avatars llamado King of the Hill y una arena de nombre The Pit 360, que de hecho se trata de un remake del escenario The Pit 3 de Mortal Kombat 3.
Adicionalmente, también se dice que el personaje que llegará en forma de DLC llamado Lady in Red o Scarlet, será ofrecido como una descarga gratuita para los usuarios de Xbox Live por cierto tiempo después de que haga su debut, junto con accesorios exclusivos de Mortal Kombat para nuestros avatars de Xbox 360 que estarán disponibles a la venta en Xbox Live.
Una vez más cabe aclarar que esta información es solo un rumor hasta que se confirme de manera oficial. La imagen a continuación supuestamente muestra el modo King of the Hill: 

Fuente: Save and Quit Gaming




Tomado de atomix.vg

Prey 2 muestra por primera vez cómo será

Una screen y un art-work para el videojuego que verá la luz en 2012.

Prey 2
Prey 2
Los chicos de Human Head Studios están labrando la esperada segunda parte de Prey, un videojuego que se lanzará para PC, Xbox 360 y PlayStation 3 en un momento todavía por determinar del 2012.

Hoy han surgido las dos primeras imágenes del videojuego, un art-work y una imagen de dentro del propio videojuego.
Tomado de 3Djuegos

Microsoft envía las primeras invitaciones para la nueva beta de Xbox 360

Ponen a prueba la próxima actualización de la interfaz de la consola.

 Microsoft ha enviado las primeras invitaciones para que los escogidos puedan probar la nueva actualización de la interfaz de su consola, Xbox 360.

Los primeros informes de los que están probando esta actualización destacan especialmente la aparición de una nueva sección o canal llamada "Xbox Beta" bajo la que se incluyen las funciones "Xbox Beta Program" (programación de la beta), "New Features" (nuevas características) y "Help and Tips" (ayuda y consejos).

Más allá de este menú, centrado especialmente en unificar la información referente a esta beta, no está claro todavía cuáles son las nuevas funciones que planea introducir Microsoft.

Os mantendremos informados.

Tomado de vandal.net

Desvelado el tráiler del nuevo Sonic para PlayStation 3 y Xbox 360; se lanzará este año

Regresa la mascota de Sega a la alta definición.

 Sega ha distribuido el tráiler del nuevo Sonic, tal y como se había anunciado. No se desvela su nombre, aunque la compañía registró Sonic Generations recientemente, y se espera que ese sea el título definitivo.

El vídeo, creado por ordenador, muestra a Sonic corriendo en escenarios característicos con los famosos loopings. Aunque se desconocen detalles de la jugabilidad, aparece también el diseño original de Sonic en los primeros juegos, menos estilizado que las últimas versiones.

Llegará a PlayStation 3 y Xbox 360 este año. No será el único juego del erizo azul, pues Sega confirmó que se presentarían dos o tres nuevos juegos de la saga en los primeros meses de 2011, año en el que Sonic cumple su 20 aniversario.



Tomado de vandal.net

Sony: "Las 3D pueden ser tan cómodas como las 2D"

La multinacional entra en el debate sobre los "perjuicios" que causan tres dimensiones.

Las 3D comienzan a ser el pan de cada día de los jugadores. Este avance técnico llega para quedarse, pues tanto Sony con Playstation 3 como Nintendo con 3DS están apostando comercialmente por videojuegos compatibles con gráficos estereoscópicos. En esta expansión creciente no faltan las voces críticas que vaticinan problemas de visión a medio-largo plazo por el consumo de esta tercera dimensión visual.
El rotativo sensacionalista británico The Sun hablaba esta semana sobre los perjuicios que derivan del uso de consolas 3D apoyándose en las valoraciones del Dr. Nel A Dodgson de la Universidad de Cambridge, y en las devoluciones de consolas 3DS a las tiendas de Reino Unido. Rápidamente Nintendo desmintió este hecho. Ahora Sony se suma a esta batalla por las tres dimensiones apuntándose al flanco de la compañía japonesa.

3D con o sin gafas... pero ¿problemas de visión? Imagen Wikipedia
Mick Hocking, responsable de desarrollos 3D en Sony, restó peso a cualquier comentario negativo sobre las imágenes estereoscópicas: "Los ojos de cada persona se adaptan de manera diferente a la visión de imágenes en 3D de igual manera que sucede con las 2D. Esto no quiere decir que la gente no pueda ver las 3D, pero que quizás su visión tridimensional no tan buena como la de otros".
"Es un problema mucho mejor de lo que la gente imagina. Por ejemplo, usar un solo par de gafas de lectura puede provocar más problemas en la visión que ver imágenes estereoscópicas [...] Las 3D pueden ser tan cómodas como las 2D", explicó. En este sentido, Hocking recomienda que los fabricantes de software utilicen reguladores de 3D en sus consolas, como ha hecho Nintendo, para mejorar la experiencia tridimensional.

Tomado de meristation.com

Battlefield está preparado "para vencer a Call of Duty"

Electronic Arts invertirá más de 100 millones en marketing con el juego de acción. 

Battlefield 3 está listo para dar el gran salto ante el rey de reyes –a nivel comercial al menos- de esta generación: la saga Call of Duty de Activision. Según informó EA recientemente, tienen intención de “vencer” a la saga bélica más famosa de la presente generación, ya que el público al que se dirigen topa de lleno con los fans de Call of Duty. “Hemos diseñado Battlefield para tirar abajo este juego”, explicó el jefe de EA John Ricitello. Para él, la salida de la tercera entrega de la franquicia de DICE supondrá una “batalla de titanes” como podría ser “los Sox contra los Yankees o Microsoft contra Google”.
Una de las claves para conseguir semejante hazaña comercial está en la inversión que EA tiene prevista para su nuevo juego. “Vamos a invertir más de 100 millones de dólares en marketing para dar un empujón al juego y que estos dos productos puedan luchar cara a cara”, afirmó. Ricitello no se olvida de la calidad que se le presupone a Battlefield 3: “pienso que tenemos el mejor producto de todos”. Entre otro de los elementos clave de este juego se encuentra el motor Frostbite, que promete mostrar un juego a nivel técnico mucho más sólido que el de su competencia.
Battlefield 3 (PC)

Tomado de meristation.com

Lo próximo de Quantic Dream será "muy diferente" a Heavy Rain

Cage afirma que el título exclusivo de PS3 no llegará este año y quizás esté en el E3.

Lo nuevo de Quantic Dream será diferente, y además exclusivo. Todo ello se desprende de las recientes declaraciones del jefe de este afamado equipo de desarrollo, David Cage. Y es que según leemos en la entrevista que el creativo ha realizado a CVG, Sony editará en exclusiva para PlayStation 3 los dos próximos juegos del estudio padre de piezas videolúdicas como Heavy Rain o Fahrenheit.
Descrito como “muy distinto” a lo visto hasta ahora, lo que sí confirmó Cage fue que no verá la luz durante el presente 2011. Por el momento un halo de misterio envuelve el proyecto, del que pocos datos se conocen. “Tendrá una jugabilidad y un tono distintos, pero seguirá teniendo conceptos básicos de narrativa, historia y emociones”, comentaba. Sobre si lo revelarán en el próximo E3, fue expeditivo: “Estamos discutiendo esto ahora mismo con Sony. Veremos”. En cuanto a la guerra de controladores, apunta a que el DualShock es un concepto herido de muerte, pero “no sé si Kinect o Move son la respuesta” que necesita el mercado.
David Cage, fidelidad a PlayStation 3
Tomado de meristation.com

miércoles, 6 de abril de 2011

Se revelan dos actores más para Silent Hill: Revelation

El día de hoy se han dado a conocer, dos actores más que participarán en la próxima película llamada Silent Hill: Revelation. Se trata de Carrie Anne Moss y Malcolm McDowell. Ambos actores harán el papel de Claudia Wolf y Leonard Wolf, quienes fueron introducidos en el tercer juego de la saga de terror.

Carrie Anne Moss es mejor conocida por su papel de Trinity en las películas de Matrix. La actriz canadiense también apareció en las cintas de Red Planet y Memento, al lado de otros actores conocidos.
McDowell también es famoso por aparecer en la adaptación de Stanley Kubrick de A Clockwork Orange. El actor veterano ha aparecido en un buen número de películas de culto, como por ejemplo Star Trek: Generations, Halloween, Tank Girl y Cat People. También contribuyó con su voz para la serie de God of War.
Silent Hill: Revelation continúa el argumento de la primera película, pero en este caso, una joven de casi 18 años, quien ha perdido a su padre, tiene una pesadilla en la que descubre realmente que no es quien creía ser y se sumerge en un oscuro mundo. Aquí les dejo una nueva imagen de la película:

Fuente: Kotaku



Tomado de atomix.vg


Epic publica los mapas que estarán disponibles para la Beta de GOW 3

El desarrollador ofrece a sus seguidores la ventaja de conocer el terreno de batalla

Los seguidores de Gears of War no podemos esperar a que llegue la fecha en la que podremos probar la versión Beta de la tercera entrega de esta saga que concluirá la historia de Marcus Fenix. El 18 de abril será el día en que los jugadores que adquirieron la Epic Edition de Bulletstorm podrán probar la Beta; los que preordenaron Gears of War 3, tendrán que esperar al 25 de abril para tener acceso a esta versión de prueba. Sabemos que habrá dos ediciones especiales del título y que incluirá desbloqueables que podrás utilizar una vez que cuentes con tu copia de GoW 3; estos sólo podrán adquirirse durante el periodo que dure la Beta.
En cuanto al ambiente donde se desarrollará la acción, Epic decidió dar una pequeña ventaja a las personas que visiten su página oficial, liberando imágenes de los cuatro mapas que estarán disponibles una vez liberada la Beta.
Checkout es un supermercado abandonado; aparentemente, sus dueños deseaban deshacerse de todo el inventario del establecimiento, por lo que promovieron una gran barata antes de las evacuaciones, sin embargo, tuvieron que abandonar la mayoría de las cosas. En este espacio cerrado cada decisión es importante: la selección de armas
la cobertura es esencial para la sobrevivencia; cada movimiento que hagas tendrá un impacto en el desarrollo del juego.
Trashball es un estadio donde la algarabía del público que aclama a un diferente tipo de héroe ha sido sustituida por la melancolía y el aullido del viento en las butacas vacías. Aquí podrás invadir tanto la tribuna como la cancha, aquel que controle los puestos de comida tendrá una ventaja. El marcador aún llevará la cuenta de los puntos de la partida, pero sus raídos cables esconderán una trampa que podría resultar fatal para algún incauto que pase corriendo bajo ellos.
Trenches. En este mapa los Locusts han comenzado a crear minas y túneles en las rocas de algunas zonas de Sera, mostrando la existencia de pasajes subterráneos de lo que alguna vez llamaron hogar. Este ambiente rudo y despiadado será tan imperdonable como cualquier enemigo al que deben enfrentarse.
Las trincheras Locusts son pequeñas y estrechas, con líneas de visión sin obstáculos en todo el campo de batalla. Existe una colina central que te llevará a un búnker fortificado con un punto de ventaja estratégico, que una vez tomado, será difícil de arrebatar, aunque el equipo contrario podría aprovechar las tormentas de arena que ciega por momentos a los enemigos.
Old Town. Algunas áreas remotas de Sera han logrado sobrevivir a las calamidades, pueblos aislados como este una vez fueron capaces de mantenerse gracias a pequeñas granjas, y abastecer sus necesidades gracias al océano cercano. Pero todo lo bueno debe terminar y eventualmente los habitantes de Old Town no pudieron esconderse más.
Este es un excelente mapa para partidas que requieren trabajo en equipo, con múltiples áreas ideales para tácticas de defensa y de ataque. Un plan bien ejecutado dará como resultado grandes recompensas, ya que hay trampas con las que podrás sorprender a algún distraído enemigo.


 Tomado de levelup

Nuevo video de Operation Flashpoint: Red River

Codemasters ha lanzado hoy un nuevo video de su próximo título para PC, Xbox 360 y PS3 llamado Operation Flashpoint: Red River, el cual saldrá el próximo 26 de Abril.
En este nuevo video, los desarrolladores del juego nos hablan sobre los controles del juego, los cuales han sido mejorados gracias a la retroalimentación de los jugadores. Aquí se los dejo:



Fuente: Canal oficial flashpointredriver en Youtube

Tomado de atomix.vg

Revelada la fecha de estreno de Mortal Kombat Rebirth

rebirth next week

En numerosas ocasiones les hemos dado detalles de la nueva serie web de Mortal Kombat, “Rebirth” únicamente diciendo que ésta estará disponible “a tiempo con el lanzamiento” de la nueva entrega del juego; pero hasta ahora no sabíamos una fecha exacta para cuando esto sucederá. Hoy, por fin esa fecha ha sido revelada.

¿Tienes algo que hacer el próximo Martes 12 de Abril por la tarde? En caso de que tu respuesta sea Sí, lo sentimos mucho, pues es en ese momento cuando dará comienza el stream de esta nueva serie basada en el universo de Mortal Kombat.
Comenzando a las 12 del día y durante las 4hrs posteriores a eso, Machinima estará sosteniendo un stream con juego real en vivo del nuevo Mortal Kombat; este evento contará con participacion de distintas personalidades, entre ellas Kevin Tancharoen, director de Rebirth, y culminará con el estreno del episodio debut de la misma.
¿Están listos para el renacimiento de Mortal Kombat como serie live action?
vía: 1UP

Tomado de atomix.vg 

Los efectos nocivos de la tecnología 3D

Algunos usuarios de 3DS sufren molestias oculares

Con menos de un mes de puesta a la venta en el Viejo Continente y con un notable éxito de acogida, la nueva consola portátil Nintendo 3DS empieza a cosechar sus primeros problemas o críticas producto de análisis concienzudos de su nueva propuesta de "engañar" al ojo para poder visualizar en 3Dimesiones.

Efectivamente, la nueva 3DS ha recibido algunas críticas de usuarios que han expresado su malestar ocular o dolor de ojos fruto de jugar ciertas horas a la consola de Nintendo.

Estos supuestos efectos negativos sobre la visión han sido rápidamente contestados por algunos expertos como el Dr. Neil A Dodgson de la Universidad de Cambridge y que a su juicio los jugadores que son vulnerables y sufren dolores de ojos o dolores de cabeza son "relativamente poco comunes" y no hay riesgo de daño permanente.

Según el Dr. Neil "Todos los productos actuales con tecnología en 3D(películas, consolas o televisores por ejemplo) requieren que uno de los músculos de los ojos se centre sobre lo que está viendo mientras que otro de los músculos converge los ojos en la posición que buscas"."En el mundo real, los dos conjuntos de músculos trabajan juntos. Con las tecnologías 3D comerciales ya no trabajan juntos sino que van por separado".

"Esto puede causar problemas para cualquiera si los objetos virtuales están demasiado lejos en el frente o demasiado lejos detrás de la pantalla; los proveedores de contenido lo saben y se aseguran de que mantienen los objetos cerca de la pantalla la mayoría del tiempo".

"Por desgracia, hay algunas personas que son muy sensibles a la situación descrita en donde los músculos no están trabajando juntos. El efecto, para ellos, será una sensación de dolor de ojos o un dolor de cabeza, lo que no causará ningún daño pero significa que no pueden utilizar el dispositivo 3D".

"Afortunadamente para la industria 3D, estas personas muy sensibles son relativamente poco comunes," dijo, concluyendo que aunque existen algunas soluciones tecnológicas a los efectos nocivos de 3D, ninguna parece ser comercialmente viable en estos momentos. 

Tomado de Gameprotv
 

Sony lanzará su tableta PlayStation en verano

Empezando por el mercado americano.

 La hasta ahora todavía solo rumoreada tableta -al estilo iPad- de Sony y vinculada a PlayStation (como el teléfono móvil Xperia Play) podría llegar durante los meses de verano al mercado estadounidense.

Howard Stringer, consejero delegado de Sony, así lo ha desvelado al rotativo nipón Nikkei. Se lanzará una tableta "certificada PlayStation" a finales de verano, empezando por el mercado estadounidense. Esta vinculación con la marca de videoconsolas de la compañía parece apuntar a la inclusión de un fuerte componente de videojuegos, de manera similar al reciente teléfono de Sony Ericsson.

No se sabe todavía cómo será este dispositivo, que podría apostar por un sistema operativo propio o sumarse a Android, con la versión Honeycomb, la que tienen planeado incorporar la mayoría de tabletas dispuestas a competir con el iPad de Apple, y que la pondría en línea con el teléfono Xperia Play, que también emplea Android, el sistema operativo de Google para dispositivos móviles.

Tomado de vandal.net

Rumor: Silverlight llevará aplicaciones de Windows Phone 7 al Xbox 360




Se dice que la alternativa de Flash llamada Silverlight, está en camino al Xbox 360, y al parecer, una de las características que otorgará a la consola, será la de poder correr juegos y aplicaciones de Windows Phone 7.

Engadget reporta de un rumor que dice que en la conferencia de la próxima semana de Microsoft llamada MIX 11, se anunciará una nueva versión de Silverlight que tendrá capacidades cross-platform.
Silverlight fue lanzado originalmente en el 2007 como un método alternativo para crear contenido en Internet más allá de Adobe Flash, el cual ha recibido numerosas revisiones. Desde entonces, Microsoft ha integrado la tecnología en los ambientes de sus teléfonos móviles, por lo que no sería raro verlo también en su consola casera de videojuegos.
Fuente: Engadget


Tomado de atomix.vg

Misteriosa cuenta atrás de Capcom para presentar otro título

Otra cuenta atrás… Raro es que pasen los meses sin que veamos una de este tipo. La ronda de suposiciones empieza a dar sus frutos y tendremos una semana para intentar adivinar a qué videojuego hace referencia. En este caso la involucrada es Capcom, que es la que ha abierto una misteriosa página con dos letras (DD) y una silueta de lo que podría ser una clase de dragón como únicas pistas.
Con la compañía de Osaka centrada en celebrar por todo lo alto el aniversario de ‘Resident Evil’, y con otros títulos, como ‘Asura’s Wrath’ y ‘Street Fighter x Tekken’ en camino, ahora tenemos que sumar uno más a la lista cuyas dos iniciales son la misma letra. Algunos apuntan a que podría tratarse de ‘Dragon’s Dogma’, un título que se registró el año pasado y del que no se ha vuelto a tener noticia tras ello.
También podría tratarse de otros. ¿Por qué no un posible remake de los ‘Dungeons & Dragons’ de recreativas? No somos pocos los que demandamos sobre todo un ‘Shadow Over Mystara’, aunque también podría hacer referencia a un regreso de la saga ‘Darkstalkers’. Quién sabe. Las mayores apuestas hacen referencia a ‘Dragon’s Dogma’, pero hasta el próximo miércoles no saldremos de dudas. Eso sí, yo sueño con los otros mencionados.

Tomado de Vidaextra

Dragon Age II supera el millón de copias en sus dos primeras semanas

Los que lo hayan comprado pueden reclamar una copia de Mass Effect 2 para PC.

 BioWare ha anunciado que Dragon Age II ha vendido ya un millón de copias en las dos primeras semanas a la venta del título, lo que ha provocado no sólo el regocijo del afamado estudio especializado en RPGs, sino que además ha puesto en marcha una campaña para celebrarlo.

"Gracias a jugadores como vosotros, Dragon Age II va a empezar con gran comienzo rompiendo la barrera de las dos millones de copias en menos de dos semanas. Más rápido que Dragon Age: Origins", explica la compañía en su web oficial. "Apreciamos vuestro apoyo y como agradecimiento especial por el éxito, BioWare quiere presentaros un código de descarga para el juego del año 2010:
Mass Effect 2 para PC".

Para hacernos con la copia sólo tenemos que seguir
las siguientes instrucciones antes del día 30 de abril.

Tomado de 3Djuegos

Rockstar: "Las películas de videojuegos son horribles"

Dan Houser también critica los juegos basados en filmes. Opina que son "horrosos".

 Películas de videojuegos. Videojuegos de películas. La transmedialidad entre cine y ocio digital es una constante en la actualidad, por lo que la industria no se libra de adaptaciones cinematográficas de dudosa calidad. También a la inversa. Es lo que piensa Dan Houser, cofundador de Rockstar Games, firma tras sagas de prestigio como Grand Theft Auto o el inminente LA Noire. En estos últimos años hemos podido ver en la gran pantalla películas de sagas como Doom, Silent Hill, Resident Evil, Max Payne, etc.
En declaraciones a Hollywood Reporter, el vicepresidente creativo de Rockstar está más que convencido de la falta de calidad de estas películas de videojuegos: "Nadie ha tenido mucho éxito en este ámbito aún. Todas las películas basadas en videojuegos son horribles, mientras que muchos juegos hechos a partir de películas son horrorosos". Aunque piensa que "esto cambiará", considera que el lanzamiento de películas-juegos es una cuestión más ligada a aspectos financieros que a otra cosa.
"Si piensas que tu licencia es universal y tiene algo que decir en otro medio, y siempre que no se trate de hacer dinero fácilmente, entonces puede merecer la mena. Sin embargo, el objetivo fundamental parece ser hacer dinero por el éxito de un juego particular, libro, cantante, web, y esto deriva en productos mediocres", explicaba Houser. Tras el estreno de Max Payne y su dudosa acogida pública, Rockstar no prevé el estreno de más filmes basados en sus licencias: "Hemos analizado múltiples acuerdos, pero hemos decidido no hacer más películas".

Tomado de meristation.com

martes, 5 de abril de 2011

Trailer del 15 aniversario de Resident Evil

Capcom ha lanzado el día de hoy, un nuevo trailer para celebrar el 15 aniversario de la franquicia de Resident Evil. En el video podemos ver un vistazo rápido de todos los juegos que han existido de la serie, pero sin duda, lo más interesante es lo que se muestra de los próximos títulos, como Code Veronica y Resident Evil 4 en HD, además del nuevo juego, Operation Racoon City y aquellos que saldrán para el 3DS. No se lo pierdan en la nota completa.



Fuente: CGRtrailers en YouTube

Tomado de atomix.vg

Microsoft lanza un kit de desarrollo de Xbox más barato




Microsoft anunció hoy la disponibilidad de un nuevo kit de desarrollo de Xbox, el cual reduce su precio para crear, probar, depurar y lanzar juegos tanto para Xbox 360 como para XBLA.
El nuevo hardware está disponible a un precio significativamente reducido de su predecesor e incrementa la eficiencia y reduce los costos para el desarrollo de cualquier equipo en títulos de la consola casera de Microsoft. También incluye más RAM, discos duros más grandes, memoria Flash integrada y una carcasa más pequeña.

Microsoft es conocido por proporcionar herramientas de fácil uso que permitan a los desarrolladores crear juegos de alta calidad sin invertir demasiado tiempo. Ahora estamos ofreciendo herramientas a un precio más bajo para, de este modo, reducir la inversión monetaria”, dijo Pete Isensee, director del Xbox Advanced Technology Group.
“El rediseñado Xbox Development Kit es también un indicador de que nosotros continuamos apostando por la plataforma. Es uno de los objetos que darán soporte a Xbox 360 en los próximos años”, añadió.


 Tomado de atomix.vg

Epic: Gears of Wars continuará sin Marcus Fenix

Podríamos ver puntos de vista e historias ajenos al protagonista que conocemos


Rod Fergusson, productor de Gears of War, confirmó que continuará la tercera entrega de una de las sagas insignias del Xbox 360, a pesar de insistir en que se tratará de la última aventura de Marcus Fenix, por lo que ahora sabemos que la franquicia seguirá sin la presencia del hasta ahora protagonista de la serie:
“No estamos volando el mundo, Sera y el universo de Gears continuarán existiendo, pero para todos aquellos que no deseamos traicionar [que son] nuestros clientes y nuestra comunidad, al tener un final inconcluso que te deje en suspenso y pensando que ahora tienes que esperar al siguiente juego. Deseamos dar una conclusión. Deseamos proporcionar a la gente satisfacción por haber estado en este viaje y haber vivido toda una historia. No vamos a revelar todo porque queremos que permanezcan toques místicos en el universo, pero esta es la historia de Marcus Fenix y la gente deberá sentirse satisfecha por haberla experimentado por medio del juego,” comentó Fergusson.
Hasta ahora, a pesar del rumor que relaciona la saga con el control de movimiento, Kinect, se desconocen los planes futuros de Epic para la saga, pero gracias a esta declaración es fácil especular que Gears of War seguirá existiendo por muchos años, con distintos personajes como protagonistas, algo que hemos visto suceder poco a poco con Halo.
Tomado de  Level up

Las series Battlefield de rebajas en Xbox Live

Descuentos del 50% en las diferentes expansiones, add-ons y juegos descargables.

Battlefield 1943
Battlefield 1943
Larry Hryb, alias Major Nelson, ha hecho públicos en el día de hoy una serie de descuentos en expansiones y diferentes productos descargables de las series Battlefield que pueden ser descargados desde este mismo momento a precio reducido si somos usuarios Gold de Xbox Live.

Estos descuentos estarán disponibles desde hoy mismo hasta el día 11 de abril.

Vietnam
600 Microsoft Points
50% de descuento

Onslaught Mode
200 Microsoft Points
50% de descuento

Kit Shortcut Bundle Pack
600 Microsoft Points
50% de descuento

Specact Upgrade Bundle
240 Microsoft Points
50% de descuento

Battlefield 1943
600 Microsoft Points
50% de descuento
 
Tomado de 3Djuegos

Escalation es el nuevo pack de mapas de Call of Duty: Black Ops

GAME Australia filtra su existencia por error.

 

 La cadena de ventas GAME ha anunciado a través de su división australiana, y por error, que Escalation es el nombre del segundo pack de mapas de Call of Duty: Black Ops.

El pack contará con
cinco localizaciones para el multijugador del título: Zoo, Hotel, Convoy, Stockpile y un mapa extra para la modalidad de zombies que responderá al nombre de Call of the Dead.

El contenido descargable se pondrá a la venta el día
3 de mayo en Xbox Live, y le seguirán los posteriores lanzamientos en PlayStation Network y PC en fechas todavía por concretar.

Tomado de 3Djuegos

Noticias Atomix 04/04/2011

¿Jugaste Final Fantasy V?

En las Noticias Atomix de hoy, tenemos información de Final Fantasy y Gears of War 3, checa la cápsula.


Dwayne Johnson "The Rock", interesado en protagonizar una película sobre Call of Duty

"Creo que tuvimos una oportunidad con Doom, pero no funcionó como deseábamos. Pero sí, si la oportunidad COD llega y el guión es bueno...".

Dwayne Johnson, el actor y ex-wrestler también conocido como The Rock, ha charlado con el canal de noticias de videojuegos de la televisión musical MTV sobre una hipotética y rumoreada adaptación al cine de Call of Duty.

"Creo que tuvimos una oportunidad con Doom, pero no funcionó como deseábamos", recordó The Rock sobre la primera película de videojuegos que protagonizó. "Pero sí, si la oportunidad COD llega y el guión es bueno, seguro que estoy interesado".

"Una película sobre Call of Duty: Black Ops sería la bomba. Hagamos que suceda, consigámoslo", explicó el entusiasmado intérprete.

Tomado de 3Djuegos

 

Battlefield 3 [Avence]


Tomado de gameprotv

Microsoft estrena nuevos kit de desarrollo para Xbox 360

Son más baratos, y tienen más facilidades para crear juegos.

 
Microsoft está ofreciendo a las compañías un nuevo kit de desarrollo de Xbox 360 que es "significativamente" más barato e incluye múltiples mejoras.

Este nuevo sistema de desarrollo incluye más RAM, discos duros más grandes, memoria Flash integrada, y una carcasa más pequeña, todo ello a menos precio que el sistema de desarrollo de juegos predecesor.

Con estas mejoras, Microsoft busca reducir los costes de creación de juegos para su consola Xbox 360 y mejorar la eficiencia del trabajo de los programadores, según ha explicado Pete Insensee, director de programación del grupo de tecnología avanzada de Xbox.
 
Tomado de vandal.net

PlayStation Network lleva casi un día con graves problemas

Ayer, los hackers de Anonymous anunciaron acciones contra Sony.

 Sony ha informado en su blog oficial que es consciente de los problemas de conexión con PlayStation Network que algunos usuarios están experimentando en las últimas horas, y que ofrecerá novedades cuando esté solucionado. Los problemas comenzaron ayer al mediodía, y se fueron sucediendo a lo largo de la tarde y noche. A lo largo del día de hoy han seguido produciéndose.

Algunos usuarios de PlayStation 3 no han podido conectarse con PlayStation Network o con PlayStation Store, y hasta la página oficial de PlayStation ha estado dando problemas.

Aunque no se ha apuntado a ellos directamente desde Sony, los problemas parecen producidos por el ataque del colectivo de activismo cibernético, o hacktivismo, Anonymous, que ayer anunció acciones contra las "propiedades privadas" de Sony, por no estar de acuerdo con "las acciones" llevadas a cabo por la compañía, en relación a la campaña legal contra George Hotz y Graf Chokolo, responsables de romper la seguridad de PlayStation 3.

El colectivo Anonymous habría realizado un ataque DDOS, ataque distribuido de denegación de servicio contra la página de PlayStation y PlayStation Store, similar al llevado a cabo contra otras páginas con anterioridad como Amazon o los sistemas de las tarjetas de crédito VISA o Mastercard.

Tomado de vandal.net

Gears of War continuará tras el lanzamiento de la tercera parte

¨Epic expandirá su universo, pero promete un final cerrado para la trilogía.

Gears of War no "morirá" tras el lanzamiento de la tercera entrega el próximo septiembre. La licencia de Epic Games desarrollada en exclusiva para Xbox 360 continuará expandiendo su universo en el futuro, según el productor ejecutivo de la tercera entrega, Rod Fergusson. No obstante, la desarrolladora promete un final cerrado para la trilogía a diferencia de las últimas escenas de las dos anteriores entregas.
"No vamos a reventar el mundo de Sera. El universo de Gears seguirá vivo, pero no queremos traicionar a nuestros jugadores con un final en cliff-hanger donde digas 'oh no, han jugado conmigo, tendré que esperar al próximo juego'", explicó Fergusson a Computerandvideogames. El productor quiere que el público "quede satisfecho al vivir su caminar por el argumento" cuando concluya la tercera entrega.
Fergusson añade: "No vamos a desvelar nada porque queremos mantener el misticismo en nuestro universo, pero ésta es la historia de Marcus Phoenix y la gente debería sentirse satisfecha después de jugarla". Gears of War 3 llegará en exclusiva a Xbox 360 el próximo mes de septiembre. Antes podréis probar su beta multijugador.

Se acabaron las historias para Marcus Phoenix
Tomado de meristation.com