Nokia y Microsoft han firmado una importante alianza.
El acuerdo estratégico al que han llegado Nokia y Microsoft, por el que la compañía finlandesa lanzará una gama de teléfonos móviles con el sistema operativo Windows Phone 7, permitirá a los usuarios de la popular marca de teléfonos disfrutar en sus terminales de servicios como Xbox Live. El CEO de Microsoft, Steve Ballmer, destacó que con "este acuerdo con Nokia, Microsoft ofrece su software Windows Phone y las marcas que desean los usuarios de telefonía movil, como Bing, Office y, naturalmente, Xbox Live."
Con este acuerdo, Nokia intentará recuperar su posición de liderazgo en el mercado tras haber perdido terreno en los últimos tiempos ante el avance del iPhone y el sistema operativo Android.
Tomado de meristation.com
Info Gamer 506 es un sitio donde se recopila noticias e informacion de videojuegos y oció electrónico.
Eventos y transmiciones especiales aqui (HOY NASA TV)
En el momento que crea nesesario tendremos transmiciones especiales ya sea de deportes elctronicos o algun otro que se considere importante.
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sábado, 12 de febrero de 2011
Sony: El NGP y el PSP podrán coexistir
El presidente de SCE Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, dijo durante una reciente entrevista con Edge, que Sony no tiene intenciones de retirar del mercado al PSP una vez que el NGP salga a finales de este año al afirmar que ambas consolas portátiles podrán coexistir entre ellas.
“El NGP no puede reemplazar un sistema que ha estado a la venta por siete años. En términos de precio no podemos vender el NGP por el mismo precio que el PSP”, dijo Yoshida.
“El PSP se ha vuelto muy popular y accesible, sobre todo entre las generaciones más jóvenes. Creo que el NGP necesitará de tiempo para madurar y que pueda ser adoptada por los usuarios. Así que por el momento, ambas consolas coexistirán”, agregó.
¿Cómo ven ustedes esta situación? Tomando como ejemplo el PS2, el cual sigue vivo después de tantos años, creo que realmente era de esperarse que Sony también quisiera mantener vivo al PSP.
Fuente: CVG
Tomado de atomix.vg
“El NGP no puede reemplazar un sistema que ha estado a la venta por siete años. En términos de precio no podemos vender el NGP por el mismo precio que el PSP”, dijo Yoshida.
“El PSP se ha vuelto muy popular y accesible, sobre todo entre las generaciones más jóvenes. Creo que el NGP necesitará de tiempo para madurar y que pueda ser adoptada por los usuarios. Así que por el momento, ambas consolas coexistirán”, agregó.
¿Cómo ven ustedes esta situación? Tomando como ejemplo el PS2, el cual sigue vivo después de tantos años, creo que realmente era de esperarse que Sony también quisiera mantener vivo al PSP.
Fuente: CVG
Tomado de atomix.vg
viernes, 11 de febrero de 2011
Noticias Atomix 11/02/2011
En las Noticias Atomix de hoy, tenemos informacion acerca de dos grandes compañias que se fusionan y verás un trailer que seguro te va a dejar con ganas de ir al cine.
Tomado de atomix.vg
Se revela un nuevo mapa multijugador para Killzone 3
Guerrilla Games continúa mostrando más mapas del multijugador de Killzone 3. En esta ocasión, se trata del MAWLR Graveyard, una instalación repleta de chatarra pero también de una gran prensa capaz de aplastar a cualquier jugador que se encuentre en ella. También se nos muestra a la clase Field Medic en acción, cuya característica principal es la de revivir a los compañeros caídos. Pueden checar el video en la nota completa.
Fuente: PlayStation Blog
Tomado de atomix.vg
La edición coleccionista de Duke Nukem Forever homenajea a su rey
Un busto del Duke y pósters del mismo son sus principales reclamos.
La edición coleccionista que Gearbox sacará a la venta de Duke Nukem Forever es todo un homenaje a su protagonista. Con el característico sentido del humor de la franquicia, bien entendida por la compañía desarrolladora tanto por el evento de Las Vegas como por esta edición especial, los fans de la saga podrán adquirir una edición donde el Duke es omnipresente. Un busto del protagonista con el lema ‘Carpe Dukem’ y diversos pósters con el rubio héroe recibiendo galardones, celebrando victorias o en el espacio son los principales reclamos, aunque está lleno de otros detalles marca de la casa.
Tomado de meristation.com
La edición coleccionista que Gearbox sacará a la venta de Duke Nukem Forever es todo un homenaje a su protagonista. Con el característico sentido del humor de la franquicia, bien entendida por la compañía desarrolladora tanto por el evento de Las Vegas como por esta edición especial, los fans de la saga podrán adquirir una edición donde el Duke es omnipresente. Un busto del protagonista con el lema ‘Carpe Dukem’ y diversos pósters con el rubio héroe recibiendo galardones, celebrando victorias o en el espacio son los principales reclamos, aunque está lleno de otros detalles marca de la casa.
Entre los otros elementos que contiene la edición coleccionista hay unos dados, una baraja de cartas, fichas de póker, un certificado de autenticidad, un libro de artes con tapa dura y una pegatina de Duke Nukem Forever. De momento no hay confirmación sobre su llegada a territorio europeo.
Tomado de meristation.com
jueves, 10 de febrero de 2011
Nuevo video de Mortal Kombat donde se muestra a Liu Kang
Nuevo trailer de Mortal Kombat nos presenta a Liu Kang
Warner Bros lanzó hoy un nuevo trailer del próximo juego de Mortal Kombat, el cual llegará el próximo 19 de Abril para PS3 y Xbox 360. En esta ocasión se nos presenta a Liu Kang, quien siempre fue entrenado por monjes, y la historia que lo lleva a participar en este torneo mortal. Siempre me he preguntado qué dice cuando hace la patada de bicicleta ¿alguno de ustedes sabe? No se pierdan el trailer en la nota completa.
Tomado de atomix.vg
Nuevo trailer multiplayer de Crysis 2
El día de hoy, Crytek lanzó un nuevo trailer de su próximo juego llamado Crysis 2, el cual se lanzará el 22 de Marzo para PS3, PC y Xbox 360.
En este nuevo video se nos presenta la progresión del modo multijugador del juego. De acuerdo con la compañía, nos tomará alrededor de 60 horas poder alcanzar el rango máximo, además de que podremos desbloquear un total de 20 mejoras para el Nanosuit, que van desde un salto más poderoso y mejores escudos, hasta caída con onda expansiva. También se incluyen más de 20 armas y 140 logros, ya que los desarrolladores quieren que el juego en red sea algo más que solo un añadido. No se pierdan el trailer en la nota completa.
Tomado de atomix.vg
En este nuevo video se nos presenta la progresión del modo multijugador del juego. De acuerdo con la compañía, nos tomará alrededor de 60 horas poder alcanzar el rango máximo, además de que podremos desbloquear un total de 20 mejoras para el Nanosuit, que van desde un salto más poderoso y mejores escudos, hasta caída con onda expansiva. También se incluyen más de 20 armas y 140 logros, ya que los desarrolladores quieren que el juego en red sea algo más que solo un añadido. No se pierdan el trailer en la nota completa.
Tomado de atomix.vg
Informacion del ixtreme lt y lt+ donde encontrar tutorial
Amigos un día navegando por la red buscado información sobre la protección AP2.5 y la actualización de Microsoft del 19 de enero del 2011 de xboxlive me encontré un par de paginas que tal vez te ayude, hay les dejo el link de cada una para que las visiten y puedan ayudarse.
También les recuerdo que esta info es solo para información y no me hago responsable del uso que le den o las consecuencias, las Xbox flasheadas es expuestas a ser vaneadas por uso de modificaciones no autorizadas así que si no quieren ser vaneados usen solo productos originales.
Suerte amigos.
Vandal TV avanza el nuevo Mortal Kombat
Llega a las tiendas el 18 de abril.
Vandal TV avanza el nuevo Mortal Kombat, el esperado retorno de la saga de lucha de la desaparecida Midway, en un vídeo de más de cinco minutos de duración donde os contamos todo sobre este retorno a los orígenes de la saga.
Además, hoy hemos publicado un artículo sobre las polémicas que la saga ha generado a lo largo de los años.
Tomado de vandal.net
Vandal TV avanza el nuevo Mortal Kombat, el esperado retorno de la saga de lucha de la desaparecida Midway, en un vídeo de más de cinco minutos de duración donde os contamos todo sobre este retorno a los orígenes de la saga.
Además, hoy hemos publicado un artículo sobre las polémicas que la saga ha generado a lo largo de los años.
Tomado de vandal.net
Battlefield 3 contará con servidores dedicados
La ausencia de las herramientas para la comunidad en el lanzamiento se debe a que DICE está centrada en el juego.
Junto a los detalles ya revelados sobre Battlefield 3, su desarrolladora DICE ha confirmado los planes de dar soporte a servidores dedicados para el juego.
El título expandirá la mecánica de las escuadras formadas por cuatro personas de BFBad Company 2, aunque de momento, Patrick Bach, productor ejecutivo del título, no revela de que forma:
"Las escuadras son realmente fáciles de establecer, pero, ¿de que forma llevas ese concepto más allá? Tenemos algunas cosas realmente alucinantes en lo concerniente a como juegas con tus amigos que mostraremos más tarde".
Sobre la ausencia en el lanzamiento de las herramientas de edición para la comunidad, Bach afirma que "No vamos a ofrecer herramientas de modificación en la forma en que lo hicimos para Battlefield 2".
"Crear herramientas de modificación en la actualidad conlleva mucha energía y sobre lo que más discutimos cada día es '¿Donde centramos nuestros esfuerzos?' Ahora mismo, nuestra atención está centrada en crear el mejor juego multijugador, de un solo jugador y cooperativo, el núcleo de juego de Battlefield 3. Aún discutimos sobre como ofrecer modificaciones de la clase que sean".
Y, tal y como ya anunciaron, el PC es la plataforma de la que partirán las versiones de PlayStation 3 y Xbox 360: "No vamos a realizarlo para consola y portearlo a PC, así no es como hacemos las cosas. Nos estamos centrando en el PC primero y después lo trasladaremos a las consolas".
Junto a los detalles ya revelados sobre Battlefield 3, su desarrolladora DICE ha confirmado los planes de dar soporte a servidores dedicados para el juego.
El título expandirá la mecánica de las escuadras formadas por cuatro personas de BFBad Company 2, aunque de momento, Patrick Bach, productor ejecutivo del título, no revela de que forma:
"Las escuadras son realmente fáciles de establecer, pero, ¿de que forma llevas ese concepto más allá? Tenemos algunas cosas realmente alucinantes en lo concerniente a como juegas con tus amigos que mostraremos más tarde".
Sobre la ausencia en el lanzamiento de las herramientas de edición para la comunidad, Bach afirma que "No vamos a ofrecer herramientas de modificación en la forma en que lo hicimos para Battlefield 2".
"Crear herramientas de modificación en la actualidad conlleva mucha energía y sobre lo que más discutimos cada día es '¿Donde centramos nuestros esfuerzos?' Ahora mismo, nuestra atención está centrada en crear el mejor juego multijugador, de un solo jugador y cooperativo, el núcleo de juego de Battlefield 3. Aún discutimos sobre como ofrecer modificaciones de la clase que sean".
Y, tal y como ya anunciaron, el PC es la plataforma de la que partirán las versiones de PlayStation 3 y Xbox 360: "No vamos a realizarlo para consola y portearlo a PC, así no es como hacemos las cosas. Nos estamos centrando en el PC primero y después lo trasladaremos a las consolas".
miércoles, 9 de febrero de 2011
Noticias Atomix 09/02/2011
Entérate que tal le ha ido a World on Goo en su llegada a iPad y de la ambiciosa duración del RPG Dark Soul’s, la secuela del existoso Demons Souls. Todo esto y más en las Noticias Atomix de hoy miércoles.¡Pásele por aquí!
Tomado de atomix.vg
Tomado de atomix.vg
Red Dead Redemption vende ocho millones de copias
La compañía mejora sus resultados y aspra a mejoras citras en 2012.
Take-Two ha dado a conocer sus informes fiscales del tercer cuarto del pasado año, que finalizó el pasado 31 de diciembre de 2010. Según éste, las ventas habrían sido ligeramente inferiores a las de 2009 en este mismo periodo, no así los beneficios netos, que habrían aumentado.
En su informe, la compañía recalcó el hecho de que Red Dead Redemption haya vendido, desde su lanzamiento el pasado mes de marzo en PS3 y Xbox 360, más de ocho millones de unidades en todo el mundo. El segundo juego más vendido de la compañía fue NBA 2K11, con cuatro millones acumulados hasta la fecha.
Strauss Zelnick, CEO de la compañía, apuntaba a que el futuro se antoja incluso mejor. "Mirando hacia el año fiscal 2012, creo que nunca podríamos haber sido más entusiastas con lo que está al caer (...) Desde únicos e impresionantes nuevos títulos como L.A. Noire, al esperadísimo regreso de Duke Nukem, el héroe más irreverente de la industria."
Tomado de meristation.com
Take-Two ha dado a conocer sus informes fiscales del tercer cuarto del pasado año, que finalizó el pasado 31 de diciembre de 2010. Según éste, las ventas habrían sido ligeramente inferiores a las de 2009 en este mismo periodo, no así los beneficios netos, que habrían aumentado.
En su informe, la compañía recalcó el hecho de que Red Dead Redemption haya vendido, desde su lanzamiento el pasado mes de marzo en PS3 y Xbox 360, más de ocho millones de unidades en todo el mundo. El segundo juego más vendido de la compañía fue NBA 2K11, con cuatro millones acumulados hasta la fecha.
Strauss Zelnick, CEO de la compañía, apuntaba a que el futuro se antoja incluso mejor. "Mirando hacia el año fiscal 2012, creo que nunca podríamos haber sido más entusiastas con lo que está al caer (...) Desde únicos e impresionantes nuevos títulos como L.A. Noire, al esperadísimo regreso de Duke Nukem, el héroe más irreverente de la industria."
Tomado de meristation.com
Comic de Batman: Arkham City?

Habrá un cómic de Batman: Arkham City
Cuenta la historia entre Arkham Asylum y el próximo Arkham City.
DC Comics ha anunciado un nuevo cómic que unirá el final de Batman: Arkham Asylum con el próximo Batman: Arkham City, en una serie de seis números previos al lanzamiento del juego en otoño.
Los cómics están escritos por Paul Dini, guionista de Batman: La Serie Animada y colaborador en los últimos juegos del superhéroe, y dibujados por Carlos D’anda, responsable artístico de Arkham Asylum y Arkham City.
Batman: Arkham City nos sitúa un año después del primer videojuego, cuando el alcaide de Arkham, Quincy Sharp, es elegido como alcalde de Gotham City y decide cerrar la infame institución penitenciaria. En su lugar, Sharp decide crear "Arkham City", la nueva prisión de máxima seguridad y hogar de los más temibles gánsteres, ladrones y mentes criminales de la ciudad. Confinados en una fortaleza altamente vigilada en el corazón de Gotham City, estos indeseables criminales se pasean a sus anchas y con total libertad por este céntrico distrito de la ciudad con impunidad siempre y cuando no intenten escapar. Para gobernar esta prisión, Quincy Sharp ha elegido al Dr. Hugo Strange, el hombre que conoce la verdadera identidad de Batman.
Cada número de la miniserie estará disponible en su versión digital en todo el mundo a un precio de 2.99 dólares. Estos lanzamientos se alternarán con interludios de ocho páginas como expansión a la historia de las miniseries. Se centrarán en los enemigos del Caballero Oscuro y su afán por hacerse con el poder en Arkham City, la infame prisión dentro de Gotham City. Cada uno de estas pequeñas historias podrá adquirirse por 0.99 dólares entre cada número de la miniserie. Además, cada una de ellas será incluida en la versión impresa que aglutinará toda la miniserie de Batman: Arkham City.
Tomado de vandal.net
Se muestran Sindel y Ermac en Mortal Kombat
El reinicio de la saga de lucha está previsto para abril.
Warner Bros. ha distribuido nuevas imágenes de Mortal Kombat, el reinicio de la saga para PlayStation 3 y Xbox 360 que estará a la venta el 18 de abril, también con una Kollector's Edition.
En las imágenes se muestran varios personajes como Sindel y Ermac, además de otros ya desvelados anteriormente como Jax, Johnny Cage, Scorpion, Sub-Zero o Sonya.
Recientemente se confirmaron Kurtis Stryker, uno de los luchadores de Mortal Kombat 3, y Liu Kang, uno de los protagonistas principales de la historia de la saga.
Tomado de vandal.net
Warner Bros. ha distribuido nuevas imágenes de Mortal Kombat, el reinicio de la saga para PlayStation 3 y Xbox 360 que estará a la venta el 18 de abril, también con una Kollector's Edition.
En las imágenes se muestran varios personajes como Sindel y Ermac, además de otros ya desvelados anteriormente como Jax, Johnny Cage, Scorpion, Sub-Zero o Sonya.
Recientemente se confirmaron Kurtis Stryker, uno de los luchadores de Mortal Kombat 3, y Liu Kang, uno de los protagonistas principales de la historia de la saga.
Tomado de vandal.net
Nuevas imágenes de Duke Nukem Forever
Es uno de los juegos más esperados en la última década.
Gearbox ha distribuido nuevas imágenes de Duke Nukem Forever, que se lanzará el 6 de mayo en PC, PlayStation 3 y Xbox 360.
La compañía ha confirmado también que habrá una demo del juego, que se lanzará en fechas próximas, aunque los primeros que podrán disfrutarla serán los miembros del Duke Nukem Forever First Access Club. Un certificado de afiliación al Duke Nukem Forever First Access Club está incluido en cada copia de la edición Borderlands Game of the Year.
Duke Nukem Forever ha dilatado su desarrollo durante una década, desde que 3D Realms comenzase el proyecto.
Gearbox ha distribuido nuevas imágenes de Duke Nukem Forever, que se lanzará el 6 de mayo en PC, PlayStation 3 y Xbox 360.
La compañía ha confirmado también que habrá una demo del juego, que se lanzará en fechas próximas, aunque los primeros que podrán disfrutarla serán los miembros del Duke Nukem Forever First Access Club. Un certificado de afiliación al Duke Nukem Forever First Access Club está incluido en cada copia de la edición Borderlands Game of the Year.
Duke Nukem Forever ha dilatado su desarrollo durante una década, desde que 3D Realms comenzase el proyecto.
Acusan a los videojuegos del incremento de violaciones
Bulletstorm es el foco de las críticas.
Los videojuegos han sido acusados, en esta ocasión, de aumentar la tasa de crímenes sexuales y violaciones por una psicóloga famosa en la televisión estadounidense.
Carole Lieberman, autora de libros de autoayuda, ha indicado a Fox News que los videojuegos son "en gran medida" responsables directos del aumento de violencia sexual. "El incremento en violaciones se puede atribuir en gran medida a la aparición de situaciones [sexuales] en videojuegos", afirma, sin aportar datos sobre qué videojuegos incluyen ese tipo de escenas, o qué daño adicional pueden causar -en caso de darse- en relación al cine o la televisión.
No sólo eso, también arremete contra Bulletstorm, del que, se pregunta si es "el peor videojuego del mundo" en su curioso análisis del mismo. Lieberman indica que este título "vincula violencia y feísmo gráfico con actos sexuales explícitos", porque, según señala la psicóloga, el término "'topless' implica cortar a un jugador por la mitad, mientras que un 'gang bang' significa matar a múltiples enemigos", dentro de la terminología del juego.
Ignorando completamente las clasificaciones por edades, se afirma en el artículo de Fox Nes que "con niños de tan sólo 9 años jugando con estos juegos, los expertos con lo que FoxNews.com ha hablado estaban casi todos preocupados porque la violencia en videojuegos pueda estar alcanzando su punto álgido."
En esa línea, un psicólogo clínico en el Hoag Neurosciences Institute in Southern California, el Dr. Jerry Weichman, afirma que "si un joven experimenta la violencia y el lenguaje explícito de Bulletstorm, el daño podría ser significativo... Juegos violentos como Bulletstorm tienen el potencial de enviar el mensaje de que la violencia y los insultos con insinuaciones sexuales son el modo de lidiar con disputas y problemas."
Los videojuegos han sido acusados, en esta ocasión, de aumentar la tasa de crímenes sexuales y violaciones por una psicóloga famosa en la televisión estadounidense.
Carole Lieberman, autora de libros de autoayuda, ha indicado a Fox News que los videojuegos son "en gran medida" responsables directos del aumento de violencia sexual. "El incremento en violaciones se puede atribuir en gran medida a la aparición de situaciones [sexuales] en videojuegos", afirma, sin aportar datos sobre qué videojuegos incluyen ese tipo de escenas, o qué daño adicional pueden causar -en caso de darse- en relación al cine o la televisión.
No sólo eso, también arremete contra Bulletstorm, del que, se pregunta si es "el peor videojuego del mundo" en su curioso análisis del mismo. Lieberman indica que este título "vincula violencia y feísmo gráfico con actos sexuales explícitos", porque, según señala la psicóloga, el término "'topless' implica cortar a un jugador por la mitad, mientras que un 'gang bang' significa matar a múltiples enemigos", dentro de la terminología del juego.
Ignorando completamente las clasificaciones por edades, se afirma en el artículo de Fox Nes que "con niños de tan sólo 9 años jugando con estos juegos, los expertos con lo que FoxNews.com ha hablado estaban casi todos preocupados porque la violencia en videojuegos pueda estar alcanzando su punto álgido."
En esa línea, un psicólogo clínico en el Hoag Neurosciences Institute in Southern California, el Dr. Jerry Weichman, afirma que "si un joven experimenta la violencia y el lenguaje explícito de Bulletstorm, el daño podría ser significativo... Juegos violentos como Bulletstorm tienen el potencial de enviar el mensaje de que la violencia y los insultos con insinuaciones sexuales son el modo de lidiar con disputas y problemas."
El Gears of War para Kinect sera un título sobre raíles

Los premios Spike TV se postulan como el evento para su revelación.
El medio Kotaku sentencia en su edición de hoy que los planes de Epic Games para con el título de la saga Gears of War para Kinect son que éste se convierta en un juego sobre raíles. Confirmando que el juego no narrará los eventos ocurridos en Gears of War 2, aseguran que, aunque aún se desconoce cómo lucirá el título en su versión final y cómo se controlará, el movimiento del jugador será realizado por la máquina de manera completamente automática.
| Todos los ojos puestos en Epic |
Tomado de meristation.com
martes, 8 de febrero de 2011
Trailer: Mortal Kombat edición especial incluye sujetalibros
Si eres un turbo fan de Mortal Kombat entonces es posible que compartas otros buenos hábitos como el de la lectura… O algo así se tuvo en mente cuando se decidió que la edición “koleccionista” de Mortal kombat incluyera un sujetalibros, aunque también puede usarse para sostener otras cosas como juegos, como lo hizo también la edición especial de LBP2.
Ed Boon compartió en twitter este trailer del juego que muestra más del contenido de esta edición especial, y por supuesto nos invita a pre-ordenar la nuestra.
¿Ya apartaron su edición especial, se la van a comprar?
Fuente: OfficialMKOnline
MeriPodcast 4x21
Catálogos exclusivos para este 2011. ¿Quién está más fuerte?
Esta semana nos centramos en los catálogos exclusivos de cada una de las plataformas del mercado, a raíz del evento de Sony para presentar el suyo. De todos ellos, nos detenemos en Killzone 3, del que hablaremos después de haber probado a fondo su versión final. Además de todo esto, celebraremos que el grupo de Facebook de “Todos somos Albert Gil” ya tiene 1.000 seguidores y sortearemos la Wii que se prometió entre todos los afiliados al grupo. Todo esto junto al micro abierto, vuestras preguntas, las conexiones en directo con las redes sociales y el humor y el ingenio de siempre.
Gracias por estar ahí una semana más.
Esta semana nos centramos en los catálogos exclusivos de cada una de las plataformas del mercado, a raíz del evento de Sony para presentar el suyo. De todos ellos, nos detenemos en Killzone 3, del que hablaremos después de haber probado a fondo su versión final. Además de todo esto, celebraremos que el grupo de Facebook de “Todos somos Albert Gil” ya tiene 1.000 seguidores y sortearemos la Wii que se prometió entre todos los afiliados al grupo. Todo esto junto al micro abierto, vuestras preguntas, las conexiones en directo con las redes sociales y el humor y el ingenio de siempre.

Las trilogías de Splinter Cell y Prince of Persia en HD también podrían llegar a X360
El organismo de calificación por edades ESRB ya las lista.
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Prince of Persia: Trilogía
Podría ser el caso de las trilogías de Splinter Cell y Prince of Persia en versión HD, que fueron anunciadas para PlayStation 3, y que ahora aparecen listadas en esos índices también para Xbox 360.
De momento no hay confirmación oficial, pero dada la fiabilidad que supone el ESRB como fuente parece casi seguro darlas por hechas.
Tomado de 3D juegos
Guerrilla cree que muchos FPS se jugarán con sensor de movimiento
"Al principio había cierto recelo al respecto", señalan los responsables de Killzone 3

Killzone 3
"Creo que se está abriendo todo hacia ello", aseguró el programador principal del estudio. "Al principio había cierto recelo al respecto, pero ahora sé que muchos se lo están tomando más en serio y estoy ciertamente sorprendido de lo bien que funciona este tipo de control y la dimensión extra que le aporta al jugador".
El programador, sin embargo, reconoció que también hay algunos problemas por superar. "Pierdes algo de precisión al girar, eso es algo difícil, pero lo maquillas pudiendo apuntar a cualquier lugar de la pantalla y mandar tus balas hacia allí. Es un cambio que haces y que muchos de los aficionados hardcore están empezando a ver... de hecho muchos de ellos ya prefieren jugar con Move".
¿Cuándo se producirá el cambio definitivo? Según de Roos todavía queda tiempo para pensar en ello: "Todavía estamos en las fases iniciales. Nintendo ha investigado mucha ahí, nosotros hemos hecho algo de investigación ahora y el proceso es algo lento".
Cliff Bleszinski: Los críticos de los videojuegos violentos "hacen un favor a la industria"
Según el creativo están convirtiendo a los videojuegos en "el nuevo Rock and Roll".
El portal británico ComputerandVideogames han tenido oportunidad de charlar con Cliff Bleszinski, el responsable creativo de las series Gears of War, y lo han hecho sobre los videojuegos violentos y las reacciones que provocan, todo ello al hilo del inminente lanzamiento de Bulletstorm.
"Ya sabes, la violencia en los juegos y los tacos... todo eso son... problemas. Por un lado siempre los he encontrado algo aterrador porque hacen que la gente ataque la industria", confesó Bleszinski. "Pero por otro lado he encontrado que toda esa gente hace un favor a la industria porque es una situación de esas en las que la gente empieza a pensar: `Ooooh, ¡los videojuegos violentos están arruinando el mundo!´".
"Eso es algo parecido a convertirlo en el nuevo Rock and Roll, el nuevo Elvis, el nuevo Dragones y Mazmorras...", comentó el creativo. "Todo ello significa que estamos tocando el nervio de alguien. Podría hablar todo el día sobre la violencia de Bulletstorm".
El portal británico ComputerandVideogames han tenido oportunidad de charlar con Cliff Bleszinski, el responsable creativo de las series Gears of War, y lo han hecho sobre los videojuegos violentos y las reacciones que provocan, todo ello al hilo del inminente lanzamiento de Bulletstorm.
"Ya sabes, la violencia en los juegos y los tacos... todo eso son... problemas. Por un lado siempre los he encontrado algo aterrador porque hacen que la gente ataque la industria", confesó Bleszinski. "Pero por otro lado he encontrado que toda esa gente hace un favor a la industria porque es una situación de esas en las que la gente empieza a pensar: `Ooooh, ¡los videojuegos violentos están arruinando el mundo!´".
"Eso es algo parecido a convertirlo en el nuevo Rock and Roll, el nuevo Elvis, el nuevo Dragones y Mazmorras...", comentó el creativo. "Todo ello significa que estamos tocando el nervio de alguien. Podría hablar todo el día sobre la violencia de Bulletstorm".
DICE: 'Battlefield 3 es un juego de nueva generación para sistemas actuales'
Sus responsables están orgullosos de Frostbite 2, el motor gráfico del juego.
Patrick Bach, productor de DICE, ha ensalzado las virtudes de su motor gráfico Frostbite 2, creado de cero para Battlefield 3, con novedades como iluminación en tiempo real y destrucción a gran escala.
"No tienes que esperar a Xbox 720 o PlayStation 4. Tenemos que ofrecerte esto, y lo queríamos en todas las plataformas."
El juego soportará 64 jugadores en Pc y 24 en consola, y según EA "la increíble tecnología lleva la animación, destrucción, iluminación, escala y sonido a nuevos estándares."
Contará con una edición limitada que incluye mapas de Battlefield 2, según se filtró ayer.
Patrick Bach, productor de DICE, ha ensalzado las virtudes de su motor gráfico Frostbite 2, creado de cero para Battlefield 3, con novedades como iluminación en tiempo real y destrucción a gran escala.
"No tienes que esperar a Xbox 720 o PlayStation 4. Tenemos que ofrecerte esto, y lo queríamos en todas las plataformas."
El juego soportará 64 jugadores en Pc y 24 en consola, y según EA "la increíble tecnología lleva la animación, destrucción, iluminación, escala y sonido a nuevos estándares."
Contará con una edición limitada que incluye mapas de Battlefield 2, según se filtró ayer.
Un niño de 11 años se gasta más de mil libras en Xbox Live
La madre culpa a Microsoft, asegurando que 'se aprovechan de la gente vulnerable'.
Un niño británico de once años ha gastado 1082,52 libras esterlinas (1282,81 euros al cambio actual) en Xbox Live, según ha informado la madre, Dawn Matthews, a la prensa inglesa. La madre considera que la culpa es de Microsoft.
"Es ridículo permitirle a alguien de su edad hacer pagos sin que se lleve a cabo ninguna comprobación", afirma la madre en declaraciones concedidas al rotativo Daily Mail.
Dawn Matthews, madre soltera de dos hijos, y que suma 37 años, considera que cuando su hijo Brendan, de once años, "está jugando, no puede pensar en el dinero. No puedes culpar únicamente a un niño pequeño."
"No es posible controlar todo lo que los niños hacen. Estas compañías deberían tener algo de responsabilidad. Se aprovechan de la gente vulnerable", señala Dawn, quien, supuestamente, introdujo la información de su tarjeta de crédito en el servicio Xbox Live para pagar la suscripción Gold de su hijo. "Pensé que sólo era para su cuota para poder jugar con sus amigos", ha dicho, asegurando que no sabía que esos datos se almacenaban y que podían ser reutilizados en el futuro de manera directa, sin comprobaciones adicionales.
El gasto de Brendan fue de 126.364 puntos Microsoft, esto es, las 1082,52 libras esterlinas a las que se hacía referencia antes. El sistema Xbox Live pide confirmar la tarjeta de crédito antes de comprar puntos, en cada operación.
Microsoft, por su parte, ya ha recordado que la consola tiene funciones de control parental y que, por defecto, la actividad en línea en cuentas de menores está desactivada.
"Mil libras no es mucho para gente como Bill Gates, pero para una madre soltera es una cantidad de dinero que no tengo", concluye Dawn Matthews.
Un niño británico de once años ha gastado 1082,52 libras esterlinas (1282,81 euros al cambio actual) en Xbox Live, según ha informado la madre, Dawn Matthews, a la prensa inglesa. La madre considera que la culpa es de Microsoft.
"Es ridículo permitirle a alguien de su edad hacer pagos sin que se lleve a cabo ninguna comprobación", afirma la madre en declaraciones concedidas al rotativo Daily Mail.
Dawn Matthews, madre soltera de dos hijos, y que suma 37 años, considera que cuando su hijo Brendan, de once años, "está jugando, no puede pensar en el dinero. No puedes culpar únicamente a un niño pequeño."
"No es posible controlar todo lo que los niños hacen. Estas compañías deberían tener algo de responsabilidad. Se aprovechan de la gente vulnerable", señala Dawn, quien, supuestamente, introdujo la información de su tarjeta de crédito en el servicio Xbox Live para pagar la suscripción Gold de su hijo. "Pensé que sólo era para su cuota para poder jugar con sus amigos", ha dicho, asegurando que no sabía que esos datos se almacenaban y que podían ser reutilizados en el futuro de manera directa, sin comprobaciones adicionales.
El gasto de Brendan fue de 126.364 puntos Microsoft, esto es, las 1082,52 libras esterlinas a las que se hacía referencia antes. El sistema Xbox Live pide confirmar la tarjeta de crédito antes de comprar puntos, en cada operación.
Microsoft, por su parte, ya ha recordado que la consola tiene funciones de control parental y que, por defecto, la actividad en línea en cuentas de menores está desactivada.
"Mil libras no es mucho para gente como Bill Gates, pero para una madre soltera es una cantidad de dinero que no tengo", concluye Dawn Matthews.
Una nueva actualización para Gran Turismo 5 en unos días
No se ha desvelado qué novedades va a ofrecer.
Polyphony lanzará una nueva actualización de Gran Turismo 5 en unos días, según ha desvelado Kaz Yamauchi, responsable del estudio.
Esta actualización está prevista para llegar "a mediados de febrero", pero no han desvelado qué nuevas funciones o mejoras incluirá, aunque está previsto que sea este mes cuando se lance la función Gran Turismo Anywhere que permite jugar con el título (en modo B-Spec) desde el ordenador, usando un navegador.
Se espera, por tanto, que dicha función sea parte de esta actualización, aunque es de suponer que Sony anunciará todos los detalles de la misma en fechas próximas.
Os mantendremos informados.
Tomado de vandal.net
Polyphony lanzará una nueva actualización de Gran Turismo 5 en unos días, según ha desvelado Kaz Yamauchi, responsable del estudio.
Esta actualización está prevista para llegar "a mediados de febrero", pero no han desvelado qué nuevas funciones o mejoras incluirá, aunque está previsto que sea este mes cuando se lance la función Gran Turismo Anywhere que permite jugar con el título (en modo B-Spec) desde el ordenador, usando un navegador.
Se espera, por tanto, que dicha función sea parte de esta actualización, aunque es de suponer que Sony anunciará todos los detalles de la misma en fechas próximas.
Os mantendremos informados.
Tomado de vandal.net
Sony amplía su demanda por la piratería de PS3
Solicitará ante el juez los datos reales de diversos usuarios de webs.
http://www.vandalimg.com/c100/1-2008/20081163020.jpg
Sony ha ampliado el alcance de su demanda contra la piratería de la consola PlayStation 3 según se desprende de nuevos documentos legales hechos públicos.
De esta manera, Sony planea una citación para diversas webs, entre las que destacan Twitter, PayPal, YouTube, SlashDot, Github y PSX-Scene, con el objetivo de que los responsables de las mismas faciliten a la corte las identidades de diversos usuarios que Sony acusa de estar implicados en romper la seguridad de su consola.
Algunos de los nicks de los que Sony espera obtener sus datos reales durante el proceso judicial son Cantero, Peter, Bushing, Segher, hermesEOL, Waninkoko, KaKaRoTo, Hermes, Kmeaw y Graf_Chokolo, entre otros.
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Sony ha ampliado el alcance de su demanda contra la piratería de la consola PlayStation 3 según se desprende de nuevos documentos legales hechos públicos.
De esta manera, Sony planea una citación para diversas webs, entre las que destacan Twitter, PayPal, YouTube, SlashDot, Github y PSX-Scene, con el objetivo de que los responsables de las mismas faciliten a la corte las identidades de diversos usuarios que Sony acusa de estar implicados en romper la seguridad de su consola.
Algunos de los nicks de los que Sony espera obtener sus datos reales durante el proceso judicial son Cantero, Peter, Bushing, Segher, hermesEOL, Waninkoko, KaKaRoTo, Hermes, Kmeaw y Graf_Chokolo, entre otros.
LG solicita que PS3 deje de venderse en EE.UU.
LG ha solicitado que la consola PlayStation 3 deje de venderse en el mercado estadounidense, así como los televisores Bravia de la compañía Sony, alegando que incumplen patentes de la compañía coreana relativas a la reproducción de películas Blu-ray.
LG ha presentado la reclamación ante las autoridades estadounidenses de la comisión de comercio internacional, cuya sede está en Washington, organismo encargado de prohibir la importación de productos a territorio estadounidense que incumplan patentes registradas en dicho mercado.
De acuerdo a la reclamación, LG considera que Sony está incumpliendo cuatro patentes suyas, nombrando específicamente a la consola PlayStation 3 en los documentos.
Este movimiento podría haber sido motivado por las demandas que Sony presentó contra LG a finales de 2010, alegando que la compañía coreana incumple siete patentes de la japonesa en el terreno de los teléfonos móviles.
LG ha presentado la reclamación ante las autoridades estadounidenses de la comisión de comercio internacional, cuya sede está en Washington, organismo encargado de prohibir la importación de productos a territorio estadounidense que incumplan patentes registradas en dicho mercado.
De acuerdo a la reclamación, LG considera que Sony está incumpliendo cuatro patentes suyas, nombrando específicamente a la consola PlayStation 3 en los documentos.
Este movimiento podría haber sido motivado por las demandas que Sony presentó contra LG a finales de 2010, alegando que la compañía coreana incumple siete patentes de la japonesa en el terreno de los teléfonos móviles.
Killzone 3 contará con un lenguaje menos soez que su antecesor
La obra de Guerrilla contará con un total de ocho expresiones malsonantes.
Guerrilla Games está decidida a acabar con uno de los aspectos criticados en la segunda entrega de la saga Killzone: el lenguaje malsonante. Y es que según informa en el día de hoy la revista Edge a través de una entrevista concedida a Mathijs de Jonge, director del título, Killzone 3 contará con un lenguaje soez mucho menos destacado. En concreto, y según el ejecutivo, los jugadores sólo podrán escuchar ocho expresiones de esta índole durante todo el juego.
“En total, creo que hay ocho insultos”, comentó el ejecutivo. “Con Killzone 2 acabamos teniendo muchos más. Creo que los insultos son muy efectivos cuando se usan bien, y en Killzone 3 son algo que produce más impacto. Están en el lugar y momento correctos”, concluyó. La tercera entrega de la saga de disparos en primera persona para PlayStation 3 llegará al mercado el próximo día 24 de febrero. Podéis leer el reciente análisis que publicamos en MeriStation, calificando el título con un 9 sobre 10.
Guerrilla Games está decidida a acabar con uno de los aspectos criticados en la segunda entrega de la saga Killzone: el lenguaje malsonante. Y es que según informa en el día de hoy la revista Edge a través de una entrevista concedida a Mathijs de Jonge, director del título, Killzone 3 contará con un lenguaje soez mucho menos destacado. En concreto, y según el ejecutivo, los jugadores sólo podrán escuchar ocho expresiones de esta índole durante todo el juego.
“En total, creo que hay ocho insultos”, comentó el ejecutivo. “Con Killzone 2 acabamos teniendo muchos más. Creo que los insultos son muy efectivos cuando se usan bien, y en Killzone 3 son algo que produce más impacto. Están en el lugar y momento correctos”, concluyó. La tercera entrega de la saga de disparos en primera persona para PlayStation 3 llegará al mercado el próximo día 24 de febrero. Podéis leer el reciente análisis que publicamos en MeriStation, calificando el título con un 9 sobre 10.
Naughty Dog prepara innovaciones técnicas para Uncharted 3
El fuego y su efecto en el entorno será capital. Descúbrelo en un nuevo vídeo.
La saga Uncharted prepara el desembarco de su tercera entrega en todo el mundo y, según sus creadores, traerá bajo el brazo un buen puñado de innovaciones técnicas. Una de ellas, y a priori de las más importantes e inéditas hasta el momento en la saga, será el uso de una nueva herramienta para la propagación del fuego y su efecto en el entorno que rodee al protagonista.
Asegurando que Uncharted 3 continuará la senda de las mejoras técnicas en la franquicia entrega tras entrega, Arne Meyer, ejecutiva de Naughty Dog, declaraba a través del Blog Oficial PlayStation: “Esencialmente, estamos programando oxígeno y haciendo que el fuego lo siga alrededor del entorno. El fuego es un reto muy complicado, pero produce efectos brillantes, como las esquinas de los papeles en la pared consumiéndose poco a poco”. Uncharted 3 promete alcanzar un nuevo hito técnico en consolas, y lo hará el próximo 1 de noviembre.
Tomado de meristation.com
La saga Uncharted prepara el desembarco de su tercera entrega en todo el mundo y, según sus creadores, traerá bajo el brazo un buen puñado de innovaciones técnicas. Una de ellas, y a priori de las más importantes e inéditas hasta el momento en la saga, será el uso de una nueva herramienta para la propagación del fuego y su efecto en el entorno que rodee al protagonista.
Asegurando que Uncharted 3 continuará la senda de las mejoras técnicas en la franquicia entrega tras entrega, Arne Meyer, ejecutiva de Naughty Dog, declaraba a través del Blog Oficial PlayStation: “Esencialmente, estamos programando oxígeno y haciendo que el fuego lo siga alrededor del entorno. El fuego es un reto muy complicado, pero produce efectos brillantes, como las esquinas de los papeles en la pared consumiéndose poco a poco”. Uncharted 3 promete alcanzar un nuevo hito técnico en consolas, y lo hará el próximo 1 de noviembre.
Tomado de meristation.com
Duke Nukem Forever, presentado en un Strip Club de Las Vegas
2K escoge "el mejor lugar posible" para una demo en profundidad con el título.
Hace unas horas acaba de finalizar uno de los eventos que más se ha hecho de rogar en la industria; la presentación internacional de Duke Nukem Forever. 2K ha escogido "el mejor lugar posible" para mostrar el juego en profundidad, con una demo de dos horas de duración, en en el club Deja Vu Showgirls de Las Vegas convenientemente renombrado a 'Duke's Titty City'. La puesta en escena ha sido totalmente fiel a un personaje tan machirri y egocéntrico como carismático.
Hace unas horas acaba de finalizar uno de los eventos que más se ha hecho de rogar en la industria; la presentación internacional de Duke Nukem Forever. 2K ha escogido "el mejor lugar posible" para mostrar el juego en profundidad, con una demo de dos horas de duración, en en el club Deja Vu Showgirls de Las Vegas convenientemente renombrado a 'Duke's Titty City'. La puesta en escena ha sido totalmente fiel a un personaje tan machirri y egocéntrico como carismático.
La demostración, que ha corrido en consolas Xbox 360, ha recorrido las primeras horas de juego. En ellas hemos podido comprobar que Gearbox, estudio que recogió el testigo de la malograda 3D Realms, ha seguido respetando e imprimiendo el carácter tan personal de este shooter de culto entre los más veteranos: tacos, lenguaje soez, mucho humor, mucha chica ligera de ropa y cero contemplaciones en acabar con los alienígenas enemigos. Al fin y al cabo se han atrevido a robar a las mujeres de la tierra y eso deben pagarlo.
En las imágenes que acompañan a esta noticia se puede comprobar el trabajo de recreación tras el evento. Muy pronto os seguiremos ofreciendo en exclusiva nuevos contenidos sobre Duke Nukem Forever, su demo y una entrevista muy peculiar con Randy Pitchford, productor ejecutivo. Hasta entonces, nena, sigue moviéndolo.
Tomado de meristation.com
lunes, 7 de febrero de 2011
Nuevas imágenes de Gears of War 3
Anya se muestra en acción.
Epic Games nos ofrece nuevas imágenes de Gears of War 3 mostrando en acción a Anya, uno de los personajes clave de esta nueva entrega.
Por supuesto, no está sola, pues Marcus la acompaña en la lucha contra los Locust.
El lanzamiento del esperado Gears of War 3 está previsto para este mismo año, aunque no se ha dado todavía una fecha concreta para su aparición en las tiendas.
Por supuesto, no está sola, pues Marcus la acompaña en la lucha contra los Locust.
El lanzamiento del esperado Gears of War 3 está previsto para este mismo año, aunque no se ha dado todavía una fecha concreta para su aparición en las tiendas.
Tomado de vandal.net
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