Eventos y transmiciones especiales aqui (HOY NASA TV)

En el momento que crea nesesario tendremos transmiciones especiales ya sea de deportes elctronicos o algun otro que se considere importante.

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sábado, 26 de febrero de 2011

Kinect y gamepad, unidos a final de año

Mucho se ha hablado de Kinect y su enfoque hacia un público familiar. En Microsoft confirman esta idea y la justifican con que era la forma de llegar a un mercado mayor que el actual poseedor de Xbox 360. Con la misión cumplida y su consola en cabeza de las listas de ventas de Estados Unidos, parece el momento de pensar en el resto de jugadores, los que prefieren el mando tradicional.

La iniciativa Dream.Build.Play ofrece oportunidades a los desarrolladores

Los títulos que aprovecharán la combinación de Kinect y el pad de Xbox 360 estarán entre nosotros después de verano. Así lo ha confirmado Pete Isensee,
que dará una charla sobre este tema la próxima semana, en la Games Developers Convention.

Además, los juegos que veremos no se limitarán al pad tradicional, sino que podrán usarse volantes, mandos arcade y otros accesorios, según lo decida cada desarrollador. Ejemplos en este sentido hemos visto sólo el llamado headtracking, que sigue los movimientos de nuestra cabeza cuando jugamos. Esto, que ya funciona de forma limitada en Gran Turismo 5 junto a EyeToy, puede cobrar especial importancia con la captura y detección de sonido en 3D, así como el resto de capacidades que ofrece Kinect, incluso con baja iluminación.

Quizá así se cumplan las intenciones de Microsoft y se conviertan en formas de jugar que convenzan a un gran número de usuarios de Xbox 360 que, por ahora, se resisten a comprar Kinect porque su catálogo de juegos exclusivos no les parece interesante. Al menos a los desarrolladores ya los tienen en el bote, con miles de ellos enfrascados en sacarle partido a los kits para exprimir Kinect, tanto en Xbox como PC.

Kaos: Tanta paja de mocosoft de jugar sin mandos y ahora quiere poner mando curioso no, parece que la conpetencia tenia razon jajaja....

viernes, 25 de febrero de 2011

Capcom cambia de opinión: "SFIV Arcade Edition podría llegar a consolas"

El productor del juego dará más detalles tras el lanzamiento de Street Fighter en 3DS.

Si ayer recogíamos las declaraciones del productor de Street Fighter IV, Yoshinori Ono, en las que daba a entender que la Arcade Edition de este exitoso título de lucha no iba a llegar a consolas, hoy desmiente sus propias palabras y deja abierta dicha posibilidad.

Ha sido a través de su perfil de Twitter en el que, respondiendo a un usuario, ha indicado que la Arcade Edition “sí, podría llegar a consolas. ¡Esperad noticias tras el lanzamiento de la versión 3DS en Estados Unidos!”

Esta edición, que incluye nuevos personajes como Yun, Evil Ryu, Oni o Yang, no se ha estrenado hasta la fecha en consolas porque, como indicó Ono en Famitsu, estos son personajes que rompen el perfecto equilibrio alcanzado en Super Street Fighter IV.
Tomado de 3Djuegos

Activision podría anunciar en cinco días un nuevo Modern Warfare

La distribuidora promociona un nuevo sitio web a través de dos placas identificatorias.

El nacimiento de una nueva página web ha generado numerosos rumores que indican que Activision revelará un nuevo Call of Duty: Modern Warfare la próxima semana.

Numerosos medios han recibido varias placas identificatorias con un link a la página web findmakarov.com. Las placas sangrientas incluyen el mensaje "final de la guerra" y algunos detalles de Shepherd, uno de los villanos de Modern Warfare 2.

En la página web hay un contador de tiempo que marca los días que quedan para la revelación de este posible nuevo juego, exactamente 4 días y 22 horas.

El mes pasado algunas informaciones indicaron que el próximo proyecto de Infinity Ward podría ser una precuela del primer Modern Warfare. Esta posibilidad situaría el escenario del juego en un tiempo anterior al shooter lanzado en 2007, e indagaría la historia del personaje Ghost y de cómo éste fue reclutado por las Task Force 141.

Tomado de vandal.net

Crysis 2: Demo multijugador para Xbox 360 y PC el 1 de marzo

La demo llegará también a PlayStation 3 "proximamente".

Crysis 2
Crysis 2
EA y Crytek han anunciado sus planes para lanzar una nueva demo multijugador de Crysis 2 el día 1 de marzo. Esta nueva demo llegará el citado día a Xbox 360 y PC, mientras que los usuarios de PlayStation 3 la recibirán “próximamente”.

Esta demo incluirá dos mapas, “Skyline” y “Pier 17”, así como dos modos de juego de los seis que incluirá la version final: “Team Instant Action” y “Crash Site”.

Crysis 2 se pondrá a la venta el 25 de marzo en Pc, Xbox 360 y PlayStation 3.
 
Tomado de  3Djuegos

Así será la carátula de Gears of War 3

Microsoft ha desvelado cuál será la carátula de su Gears of War 3, el juego de Epic Games que llegará mundialmente el próximo 20 de septiembre y que nos tiene a todos con los pelos como escarpias y el vello de punta. Marcus, Dom y Anya aparecen arma en ristre en actitud poco amistosa. Razones no les faltan.

Venga, aquí os dejamos el póster completo. Para que lo utilicéis como más os plazca. ¡¡¡'Sonyers', esta vez no os toca a vosotros disfrutar!!


Carátula de Gears of War 3... 

Tomado de Hobbynews.es

Regresan los rumores de un nuevo Resident Evil

Racoon City sería una precuela a toda la saga.

 Los rumores en torno a un nuevo juego de la saga Resident Evil, supuestamente subtitulado Racoon City, vuelven a estar presentes.

El título se ambientaría, evidentemente, en Racoon City, y en un momento anterior al comienzo de la saga, con diferentes personajes jugables, todos ellos nuevos para la serie.

El desarrollo correría a cargo de Slant Six Games (SOCOM Confrontation), en colaboración con Capcom.

Tomado de vandal.net

Sony quiere formar un grupo antipiratería

Así lo sugieren recientes ofertas de empleo.

Sony ha publicado diversas ofertas de empleo que indican que la compañía está buscando ampliar su personal dedicado a combatir la piratería.

Los anuncios han sido publicados a través de Sony Computer Entertainment America y buscan consejeros sénior corporativos y paralegales para "desarrollar y poner en marcha un programa antipiratería."

Se busca que tengan "conocimientos de prácticas de investigación en línea, bases de datos en línea", así como "profundos conocimientos sobre legislación de marcas y copyright."

Tomado de vandal.net

El nuevo Mortal Kombat se prohíbe en Australia

No ha superado el proceso de clasificación por edades.

El nuevo Mortal Kombat previsto para este 2011, y que supone el renacer de la saga con elementos clásicos que hicieron exitosa a la franquicia, está prohibido en Australia. Según las últimas informaciones de Warner Bros en una nota de prensa, el juego no ha sido calificado por la Australian Classification Board, y después de haber “rechazado” hacerlo no se podrá publicar el juego en ese territorio. “Estamos muy desencantados, ya que es uno de los clásicos y franquicias más exitosas que no podrá estar disponible para los jugadores adultos de Australia”, sigue el texto.

Warner Bros recalca que entiende que “no todos los contenidos son para toda la audiencia, pero hay un público de juegos adultos que puede comprar los +18 en Australia”. La distribuidora, eso sí, no se da por vencida: “estamos estudiando todas las opciones disponibles para evitar esta situación”. 


Tomado de meristation.com

Namco: "La venta de juegos físicos nunca desaparecerá"

Aunque apelan a un equilibrio entre la venta digital y en tiendas.

El debate sobre el futuro de la venta de videojuegos recibe en el día de hoy un nuevo contertulio en su particular mesa redonda. La compañía Namco Bandai, de la mano de Carlson Choi, vicepresidente de marketing de la empresa en su brazo estadounidense, asegura que la venta de juegos en formato físico no desaparecerá jamás, si bien establecen que será necesario mantener un equilibrio entre la incipiente distribución digital de contenidos y la venta de los mismos en tiendas tradicionales.

Steve Jobs fijó el camino
La venta física nunca va a desaparecer”, comentaba Choi en una entrevista concedida al medio MCV. “Va a estar ahí para siempre. Pero lo que necesitamos comprender es el fino equilibrio que debe existir entre la venta física y la digital. Es un reto. [Steve] Jobs cambió el modo en el que funciona el mercado del videojuego. La pregunta es, ¿cómo evolucionará en los próximos dos años y cómo pueden los vendedores físicos seguir siendo importantes?”, concluyó.

Tomado de meristation.com

David Braben: "El hackeo de PS3 perjudica a todos sus usuarios"

El diseñador califica la excusa de la libertad de expresión como “basura”.

David Braben, influyente diseñador dentro de la industria del videojuego y fundador de Frontier Developments, ha salido al paso del reciente hackeo del sistema PlayStation 3 por parte del pirata GeoHot. En un artículo de opinión publicado recientemente en el medio online Develop, Braben arremete contra estas prácticas ilícitas asegurando que esta situación afecta a absolutamente todos los usuarios del sistema de entretenimiento de la compañía japonesa.

Sony seguirá luchando
Se ha sugerido que el lanzamiento de la información hackeada es un asunto relacionado con la libertad de expresión. Esto no es más que basura”, sentenciaba Braben con contundencia. “Piratear una máquina en un ejercicio académico práctico es una cosa, compartir la información a través de internet es otra. Deberíamos estar preparados para condenar a este tipo de gente. Ahora mismo es Sony quien está herida, pero mañana nos afectará a todos nosotros como comunidad de desarrollo. Este tipo de gente está perjudicando a todo el mundo que tenga una PlayStation 3”, finalizó.

Tomado de meristation.com

jueves, 24 de febrero de 2011

Noticias Atomix 23/02/2011

¿Ya estás jugando Killzone 3?

En las Noticias Atomix de hoy, tenemos información sobre Unreal Engine y Killzone 3, checa la cápsula.

Video Reseña: Killzone 3

Desarrollador: Guerrilla
Publica: SCEA
Genero: FPS
Jugadores: 1, co-op, multiplayer

Online: Sí
Fecha de salida: 22/02/2011
Clasificación: M

¿Ya tienes tu copia?

Finalmente la tercera parte de la saga de intensa acción, tensión y conflictos políticos y militares de Guerrilla Games llega a nuestros PlayStation 3 con todo lo que le caracteriza como una de las grandes exclusivas de la plataforma de Sony. Brutal es la palabra que lo describe mejor.

La ISA pasa por tiempos difíciles en contra de su enemigos los Helghast, y ahora con un pequeño grupo de soldados entre los que hayamos caras familiares la lucha se lleva directo al planeta enemigo; con distintos factores adversos (como el clima en algunas secciones) en contra será nuestra misión que todo resulte lo mejor posible para nuestro bando.

¿Logra este juego superar lo que su segunda parte marcó como un FPS de personalidad propia? Bien sin duda se ha puesto mucho trabajo y esfuerzos detrás para que así sea, como el excelso nivel gráfico al que llega, el tratar de brindar una opción de juego para cada tipo de jugador integrando soporte para televisores 3D, compatibilidad con Playstation Move, juego cooperativo de la campaña de historia para dos personas a pantalla dividida, controles alternativos y más. Pero la última palabra la tiene cada uno de ustedes; por lo pronto esta es nuestra opinión, bienvenidos a la video reseña de Killzone 3:

Nuevo trailer de Beyond Good & Evil HD


Ubisoft ha lanzado el día de hoy un nuevo trailer del remake en alta definición de Beyond Good & Evil, el cual llegará el próximo 2 de Marzo para Xbox 360 y PS3 por un precio de 800 Microsoft Points/10 dólares. Este remake contará con una mejor resolución, nuevos modelados para los personajes, texturas mejoradas y una banda sonora remasterizada. Sin duda una excelente oportunidad para volver a jugar este clásico. No se pierdan el trailer en la nota completa.

Tomado de atomix.vg

Primer trailer con gameplay de The Elder Scrolls V: Skyrim

E-P-I-C-O

Bethesda finalmente presento el primer vistazo al gameplay de su próximo juego llamado The Elder Scrolls V: Skyrim, se puede resumir en una sola palabra: “Épico”.
Chécalo a continuación.

Parasite Eve: The 3rd Birthday a la venta el 1 de abril en nuestro país

Saldrá con una edición limitada llamada Edición Twisted.

Parasite Eve: The 3rd Birthday
Parasite Eve: The 3rd Birthday
Square Enix ha anunciado este mediodía su intención de poner a la venta en Europa y el resto de territorios PAL Parasite Eve: The 3rd Birthday el día 1 de abril del presente año 2011.

El videojuego llegará a PSP con una edición especial llamada Edición Twisted, que incluirá contenido exclusivo. "Además del juego, la EDICIÓN TWISTED también incluye una copia del CTI Confidential, un libro de tapas duras y 44 páginas con ilustraciones secretas e imágenes conceptuales; dos ilustraciones impresas de Aya Brea; un traje de “Aya Brea” para Lightning en el juego venidero para el sistema PSP Dissidia 012 Final Fantasy, una tarjeta del 50% de descuento en la compra de Final Fantasy II al descargar en PlayStation® Network"

También habrá beta de Crysis 2 en PlayStation 3

Electronic Arts y CryTek lo revelan a través del primer vídeo de gameplay del juego en su versión PlayStation 3.

Electronic Arts ha hecho público este mediodía el primer vídeo de gameplay de la versión más reciente de Crysis 2 para PlayStation 3, permitiéndole al aficionado hacerse una idea muy clara del aspecto que presentará el título en la consola de Sony.

En el vídeo que acompaña a la noticia se puede comprobar además cómo Electronic Arts ha aprovechado su lanzamiento para comunicar que "pronto" habrá una fecha para la rumoreada beta multijugador para el shooter de CryTek.



Tomado de 3djuegos

Conoce a los nuevos Cazafantasmas

El equipo de novatos para Ghostbusters: Sanctum of Slime.


Atari ha anunciado hoy los detalles del equipo de cazafantasmas novatos que protagonizan Ghostbusters: Sanctum of Slime, juego que verá la luz el próximo 23 de marzo.

Aunque no tienen experiencia, cada uno de ellos desempeña una función en el equipo y juntos son capaces de acabar con los malos. Sea lo que sea lo que les depara el día de hoy, en su primera aventura como cazafantasmas, pondrán en ella todas sus habilidades y su coraje.

ALAN CRENDALL: Es práctico y trabajador. No tiene muchos conocimientos sobre lo paranormal, pero es una persona muy entregada al equipo: los demás saben que pueden contar con él para ayudarlos a levantarse tras quedar inconscientes o para luchar contra un fantasma enloquecido. También es el miembro del equipo que mantiene la sangre fría y siempre tiene algún plan cuando las cosas se tuercen.

SAMUEL HAZER: Es un científico optimista que, con su visión positiva de las cosas, consigue mantener bien altos los ánimos del equipo. No hay fantasma, por muy grande o muy pequeño que sea, del que no se pueda descubrir cómo capturarlo. Sus estudios sobre lo paranormal le proporcionan una pequeña ventaja. Se sirve de sus conocimientos para ayudar a capturar los extraños seres con los que se encuentra el equipo.

BRIDGET GIBBONS: Una chica de armas tomar, con una gran determinación y cierta tendencia a hacer chistes a costa de los demás. Al igual que Alan, no posee ningún tipo de formación en lo paranormal, pero es una cazafantasmas nata y siempre está en la primera línea de batalla. A veces, su sentido del humor causa algún que otro roce, pero en cuanto hay trabajo que hacer, se deja de bromas.

GABRIEL SITTER: Un genio de la tecnología al que no le importa mancharse las manos cuando los fantasmas tratan de acercarse demasiado. Siguiendo los pasos del Dr. Spengler, le gusta aprender sobre la profesión de cazafantasma y realizar su aportación al equipo descubriendo más datos sobre el mundo de los espectros y desarrollando sus propias tecnologías.

Primera petición para añadir cooperativo online a Killzone 3

De momento hay casi 300 firmantes.

Uno de los elementos que ha creado más controversia entre los usuarios ha sido la falta de modo cooperativo en línea para Killzone 3. El juego de Guerrilla ofrece sólo cooperativo a pantalla partida, y los usuarios están movilizándose para pedir que se añada una función en línea. Ya hay una petición online con 280 firmas dirigida a la desarrolladora en la que se pide que se añada la función al considerar que “estando offline no será difícil de hacer”.

El objetivo de la petición es obtener el suficiente apoyo para añadir esta función mediante un “parche online”, y recuerdan que no todo el mundo “tiene alguien cerca para poder jugar en modo local”. No hace mucho, uno de los productores afirmó que estudiarían la posibilidad, aunque aseguró también que de momento no lo tenían en mente y que el hecho de hacerlo sólo offline tenía sus motivos.

La competencia "hace mejor juego" a Crysis 2

Crytek descarta un cooperativo para la campaña.

Crytek destacó en una entrevista a Computer and Videogames la importancia de lal competencia a la hora de desarrollar un juego: “Sin ella nadie innovaría; nos ayuda a estar atentos y no dormirnos”. “Crysis 2 se beneficia por la competencia y también los consumidores; el juego es mejor gracias a otros como Killzone 3 o Bulletstorm”, añadió el CEO de la compañía Cevat Yerli. Para él es clave en el avance de la industria, y lo tiene claro: “Nos encanta competir”.

De hecho, sólo tiene palabras positivas hacia Call of Duty: Black Ops. “Decir que soy fan o no es algo extremo, pero la realidad es que juego bastante y no lo hago con otros competidores, me gusta”. Para Yerli, la franquicia de Activision es “un shooter palomitero, muy intenso y buena acción que hace entretener fácilmente”. “Es un gran trabajo para hacerlo accesible e intenso de manera natural”, aseguró. También tiene claro que “no es necesario intentar crear un Call of Duty killer”, ya que lo importante es “hacer un juego que innove segundo a segundo y crear así una gran experiencia”.

Yerli confirmó que el juego “no tendrá modo cooperativo”, aunque a cambio se ofrecerá un modo campaña completo en contenidos y variedad de situaciones. Pero no se quedan aquí: “el modo multijugador queremos que sea rápido y dinámico, pero también rico a nivel táctico como lo será la campaña”.

Por último, el CEO de Crytek tiene claro que es “muy difícil hacer un triple A con tantos shooters en el mercado”, pero si le preguntan que notas espera del juego se muestra ambicioso: “¡120!”. “No decimos que necesitamos superar el 91 de media de la primera parte, porque los tiempos han cambiado y Crysis ahora no recibiría las mismas notas, además de los duros competidores que tenemos claro”, destacó.

Tomado de meristation.com

miércoles, 23 de febrero de 2011

Battlefield 3: Primer vídeo de gameplay

El esperado shooter de DICE se muestra por vez primera en movimiento

DICE Interactive, los desarrolladores de Battlefield 3, han enseñado el primer vídeo del shooter on-line que preparan en el que se puede ver el poderoso material in-game que promete hacer de ésta la más poderosa de las entregas de las series.

El acabado del título es sencillamente espectacular, y a pesar de que son únicamente unos breves flashes lo que puede verse del título en movimiento, lo cierto es que su aspecto visual y sus promesas jugables aumentan su interés con cada noticia que surge a su paso.


Tomado de 3Djuegos

Gears of War 3 saldrá el 20 de septiembre a nivel mundial

Así lo ha confirmado el community manager de Xbox en su cuenta de Twitter.



El community manager de Xbox, Graeme Boyd, ha anunciado, vía Twitter, una nueva fecha de lanzamiento para la próxima joya de Epic Games. Según Boyd, Gears of War 3 será lanzado en todo el mundo el 20 de septiembre de este mismo año, excepto en Japón, que llegaría dos días más tarde.

Recordemos que este esperado título lleva tiempo acumulando fechas de salida, pues en un principio se anunció que estaría en las tiendas el 8 de abril y posteriormente se retrasó para mediados de año.

Para amenizar la espera, Epic Games dará acceso a la versión beta del shooter en tercera persona a través de Bulletstorm, título que llega a las tiendas esta misma semana.

tomado de vandal.net

MeriPodcast 4x23

Top Survival Horror, Dead Island y otros temas varios...

Hoy repasamos los Survival Horror más destacados del género a raíz del reportaje que ayer vísteis publicado en la revista. Sacamos a la palestra los juegos que más nos han marcado, así como comentamos nuestras impresiones tras el tráiler de Dead Island y lo que podemos esperar de él. También nos da tiempo a tocar varios temas rápidos, como los baneos de PS3, las filtraciones de Crysis 2 y Killzone, el affair DLC en Marvel vs Capcom 3 y repasar el teléfono Xperia aka PlayStation Phone. Eso y mucho más, aquí, en vuestro programa de radio habitual.
Una semana más, gracias por elegir MeriPodcast.





Tomado de meristation.com

Guerrilla: "PS3 no llega al límite con Killzone 3"

Aseguran que se equivocaron afirmándolo tras acabar Killzone 2.

Mañana se pondrá a la venta en nuestro país la tercera entrega de una de las sagas de disparos en primera persona más aclamadas por crítica y público en PlayStation 3. Y es que Killzone 3 promete llevar el sistema de sobremesa de Sony un poco más lejos de lo que lo hizo la segunda parte de la saga, la cual fue calificada por Guerrilla Games como un título que aprovechaba al máximo el hardware del que disponía la consola. Ahora sus creadores no sólo se retractan de aquellas afirmaciones, sino que aseguran que ni siquiera esta tercera parte hace uso del 100% del potencial de la máquina de Sony.

Killzone 3, puede con más
Al final de cada proyecto decimos que hemos alcanzado el límite tecnológico. Cometí ese error al final de Killzone 2”, admitía Hermen Hulst, director y cofundador de Guerrilla Games. “Sentíamos que habíamos llegado absolutamente al máximo posible. Ahora sabemos, desde la experiencia, que con la tecnología siempre puedes encontrar nuevas técnicas”. Haciendo alusión al mayor aprovechamiento de PS3, Hulst dijo que Killzone 3 “es mucho más eficiente, contando con espacios abiertos más detallados, mayores entornos y más polígonos”. Mañana será el día en el que podréis comprobarlo.
Tomado de meristation.com

martes, 22 de febrero de 2011

Unboxing: Marvel vs. Capcom 3 Collector’s Edition

¡Corre a tu tienda! No llegaron muchas de estas…

¿Ya compraste Marvel vs. Capcom 3? Checa esta edición especial; es sencilla pero sin duda una de las mejores que hemos visto en lo que va de este año, nada pretenciosa y muy bien cuidada.

Nerdcore podcast 121




Políticos mexicanos proponen la prohibición de Call of Juarez: The Cartel

"No queremos exponer a los niños a ese tipo de escenarios, para evitar que crezcan con ese tipo de imágenes y falta de valores".

Call of Juarez: The Cartel
Call of Juarez: The Cartel
La polémica por el cambio de época y escenario de las series Call of Juarez no se ha hecho esperar, y es que la clase política mexicana se ha pronunciado en contra de su ambientación contemporánea en el marco de los carteles de drogas del país centroamericano, proponiendo su prohibición en el país.

"Es cierto que hay una situación muy seria en cuanto al crimen, es algo que no estamos intentando ocultar. Pero no queremos exponer a los niños a ese tipo de escenarios, para evitar que crezcan con ese tipo de imágenes y falta de valores", aseguró Ricardo Boone Salmon, congresista mexicano. "Los niños crecen fácilmente envueltos en actos criminales con el paso del tiempo porque, entre otras cosas, durante su infancia nadie se ha ocupado de cuidar qué ven en la televisión o a qué juegan en los videojuegos".

Call of Juarez: The Cartel cuenta con un lanzamiento previsto para verano de este mismo año.
 
Tomado de 3Djuegos

La versión para PlayStation 3 de Alien Breed 3: Descent, detallada

Se pondrá a la venta el día 23 de febrero.

Alien Breed 3: Descent
Alien Breed 3: Descent
Sony ha hecho público a través de su blog oficial en castellano las características de la esperada versión de Alien Breed 3: Descent, videojuego que se pondrá a la venta en el Store de PlayStation Network a partir del próximo 23 de febrero.

A continuación las reproducimos tal y cómo las recoge Sony:

01. Alien Breed 3: Descent es el impresionante capítulo final de la saga Alien Breed, una trilogía de títulos descargables para PS3 que han reinventado la serie, cuyas raíces datan de 1991. El juego es un shooter de ciencia ficción lleno de acción en el que hay que conservar munición, hurgar por ahí en busca de tu equipo y mejorar tu arsenal para sobrevivir ante una importante amenaza alienígena.

02. Después de su exitosa presentación en Alien Breed 2: Assault, el desafiante modo Survivor vuelve con una matanza de aliens como venganza. Hay que resistir interminables oleadas de intensos ataques alienígenas en medios hostiles. Puede jugarse solo o en modo cooperativo con otro jugador (online o local) para luchar por estar en lo más alto de la clasificación global.

03. Hay nuevas partes del juego que serán muy estimulantes y dispararán tu pulso. Lucha a través de niveles inundados, los nuevos laboratorios de investigación, y date un espectacular paseo espacial por el exterior de la nave mientras cae a plomo a través de la atmósfera del planeta. ¡Toma ya!

04. Los Breed son todavía más viles en este episodio, con nuevos enemigos a los que conquistar: entre ellos, el alien “Electro-Shocker” y el temido jefe final, aunque evidentemente no puedo decir mucho más sobre él. ¡No quiero contaros el final!

05. Por supuesto, con todos estos enemigos y amenazas en contra tuya, vas a necesitar algo más de potencia de fuego. Por fortuna, vas a poder armarte con un nuevo arsenal: el “Project X” es un “BFG” que evapora todo con lo que entra en contacto, mientras que el increíble “Electro-Link” dispara una ráfaga de rayos que dañan todo lo que esté en su radio de alcance. Tengo que decir que ésta es mi favorita y da mucho gustillo usarla.

06. El juego para un jugador vuelve a estar centrado en el Ingeniero Jefe Theodore Conrad una vez más. En esta ocasión, tendrá la última oportunidad de acabar con la horda salvaje alienígena. A medida que el poseído Leopold y la nave alienígena se acercan atravesando la atmósfera del planeta, sólo tendrás unas horas para enfrentarte a una muerte segura y sobrevivir al enfrentamiento con los aliens de una vez por todas. A medida que te sumerjas en las profundidades de la nave y las aguas heladas que lo inundan todo, la terrible verdad de la existencia de estos alienígenas quedará desvelada…

07. Igual que hay un modo Survivor para dos jugadores, hay un modo de Asalto cooperativo, online o local, en el que los jugadores deberán trabajar juntos para derrotar la horda alienígena en mapas especialmente diseñados para dos jugadores. Este modo confluye con la inquietante narrativa del modo de un jugador y, gracias a que es compatible con el chat de voz, puedes planear tu estrategia de ataque con tu compañero en online… Y lo vas a necesitar si queréis sobrevivir…

08. Para aquellos cazadores de trofeos de PSN: hay 35 trofeos en este juego, incluyendo un Platinum

Tomado de  3Djuegos

Intervención policial en Suecia ante lo que sospechaban era violencia doméstica

Pero sólo era gente jugando con Kinect en su casa.

 La policía sueca ha intervenido para impedir lo que se sospechaba era un intento de asesinato... pero sólo era gente jugando con Kinect.

Un grupo de personas estaba jugando con Kinect a altas horas de la noche, y la policía fue requerida después de que alguien que andaba por la zona viera los movimientos de puñetazos y pensara que se estaba cometiendo un acto violento.

Eso llevó a un grupo de seis a ocho agentes a entrar en el hogar bajo la sospecha, de acuerdo a la información que habían recibido, de que se estaba cometiendo un asesinato.

"Fue bastante vergonzoso cuando llegaron y nos preguntaron a quién estábamos atacando", ha dicho Robert Johansson, uno de los que estaban en la casa jugando con Kinect. "Sólo era un videojuego."

Un representante de la policía de Estocolmo ha declarado que "siempre reaccionamos ante llamadas de violencia doméstica. Afortunadamente, en esta ocasión se trató de una falsa alarma."

Tomado de vandal.net

Un nuevo modelo de PS3 combatiría la piratería del sistema

Los rumores auguran una nueva bajada de precio del sistema en las tiendas.

Sony estaría preparando una nueva arma para combatir la galopante piratería que sus sistema de entretenimiento PlayStation 3 está sufriendo tras el hackeo de sus claves de seguridad secretas. Y esta nueva estrategia de la empresa nipona pasaría, según los primeros rumores al respecto, por el lanzamiento de un nuevo modelo de su consola de sobremesa que estuviese totalmente blindada contra cualquier tipo de práctica ilegal.

Sony quiere emblanquecer su futuro
Según EverythingHQ, un fuente anónima afirma rotundamente que Sony “se encuentra planeando” una nueva versión de la consola tras el reciente filtrado en redes torrent de Killzone 3. Esta nueva PS3 llegaría al mercado con un disco duro de 300GB, a un coste aproximado de 186,99 libras inglesas, unos 222€. Asimismo, la misma fuente reveló que próximamente Sony volvería a recortar el precio del sistema en diversos mercados, en pos de eliminar el stock de consolas existente a favor de la citada nueva versión.

Tomado de meristation.com

lunes, 21 de febrero de 2011

YouTube podría dar oficialmente el salto a consolas

Una oferta de trabajo destapa este posible interés.


A través de Gamasutra ha salido a la luz la información de que YouTube ha ofrecido un puesto de trabajo para un "ingeniero de software", lo que ha abierto las puertas a la especulación con respecto a la posibilidad de que el popular portal de vídeos se estrene oficialmente en las consolas, dejando el sitio web paralelo al que se puede acceder desde el navegador de PS3 y Wii.

Entre los requisitos del nuevo puesto de trabajo, se especifica que la compañía busca un ingeniero "para desarrollar en la próxima generación de consolas para TV (...) integrando y optimizando los canales de distribución y los sistemas en las plataformas más importantes." Otro de los requisitos especifica la necesidad de tener "conocimientos profundos de X360, PS3 y Wii."
Tomado de meristation.com

Cliff Bleszinski comenta sobre la ausencia de cooperativo en la campaña de Bulletstorm


De acuerdo con el director de diseño de Epic Games, Cliff Bleszinski, el modo de campaña de Bulletstorm no tiene cooperativo debido a que este modo producía errores.

“Al principio todo funcionaba de maravilla, pero de pronto notamos cómo el juego pasó de ser un shooter a ser un simple juego de carreras en el que los jugadores competían para ver quién era el primero en completar el nivel”, dijo Bleszinski en una entrevista con el sitio Telegraph. “La gente se centraba únicamente en eso, en completar el nivel ignorando tanto los escenarios como los skillshots”, agregó.

Bleszinski dijo que, con esta decisión, pudieron crear una serie de situaciones en la campaña que de otro modo habrían sido imposibles:

“Cuando tomamos la decisión de ir directamente a la campaña, esto nos permitió incluir situaciones que solo podrían ser controladas por un único jugador, como el caso del dinosaurio robótico, en el que no tienes que preocuparte del segundo jugador o reducir la marcha del movimiento que sólo sería posible con un solo jugador.”

Afortunadamente, a pesar de que el modo campaña no tiene cooperativo, existen otras opciones en el modo multijugador que apuestan por esta funcionalidad.

Fuente: Telegraph

Unboxing the la “Helghast Edition” de Killzone 3 hecho por Sony


Una de las ediciones más atractivas del año.
Killzone 3 tendrá una edición especial que la verdad se ve bastante atractiva, sobre todo por la réplica del casco de un soldado Helghast. El blog oficial de PlayStation hizo el unboxing de esta edición, la cual desafortunadamente no será la misma que tendremos en México, pero si decides importarla o vives en los Estados Unidos tal vez te convenza de gastar esa lana que tienes guardada, a continuación puedes verlo.

La película Invasión a la Tierra contará con su propio videojuego

Los chicos de Saber Interactive lo desarrollarán para Konami

 

La superproducción Invasión a la Tierra -Battle. Los Angeles- tendrá su propio videojuego según ha adelantado el organismo de calificación por edades australiano, un título que aparecerá de la mano de Konami en labores de distribución y bajo el desarrollo de Saber Interactive.

Este estudio, al que muchos recordarán por el notable TimeShift, se ocupará de trasladar la historia de un escuadrón de marines que deberán plantar cara a una invasión extraterrestre en la ciudad californiana de Los Angeles. La cinta estará dirigida por Jonathan Liebesman -La Matanza de Texas: El Origen-, está protagonizada por Aaron Echkart, Michelle Rodríguez y Bridget Moynahan y cuenta con un presupuesto de 100 millones de dólares.

Nuevo tráiler de Ace Combat Assault Horizon

Descubre tu misión en la nueva entrega desarrollada por Project Aces.

Namco Bandai ha distribuido un nuevo tráiler de Ace Combat Assault Horizon, en esta ocasión centrado en el argumento del juego y la parte más humana de los pilotos.

El juego incluye novedades como un aspecto más cinematográfico y persecuciones entre rascacielos de ciudades reales. Assault Horizon es un nuevo inicio para la saga, que corre una vez más bajo la dirección de Project Aces.

Contará con modos multijugador y escenarios destruibles. Llegará a PlayStation 3 y Xbox 360 prevista para este año.

Bulletstorm de PC tendrá demo el viernes

Coincidiendo con el lanzamiento del juego.

 Aunque los usuarios de consola ya han podido probar la demo de Bulletstorm, los usuarios de PC tendrán que esperar finalmente hasta este viernes, coincidiendo con el lanzamiento del juego, para poder probarlo.

El juego ha sido desarrollado por People Can Fly, estudio propiedad de Epic Games, y apuesta por un estilo alejado del realismo para ofrecer intensa y alocada acción en primera persona.

Sony NGP será compatible con el motor gráfico CryEngine

También confirman herramientas como Havok o Unreal Engine 3.

Que la próxima consola portátil de Sony, y a la postre sucesora de la actual PlayStation Portable, será una máquina muy potente no es ningún secreto a tenor de los vídeos mostrados por la compañía. Pero lo que hoy ha confirmado la propia empresa nipona son algunas de las herramientas de las que se servirán los programadores de títulos para Sony NGP en pos de conseguir los resultados más satisfactorios para sus proyectos. Y es que el motor gráfico CryEngine finalmente sí será compatible con el sistema.



A través de la web oficial de Sony, además de comprobar que NGP sí hará uso de la herramienta gráfica de Crytek, también queda resuelta la duda de qué otros motores podrán usarse en la portátil. Así, el motor Unreal Engine 3 propiedad de Epic Games, o Havok están asimismo en la lista proporcionada por la compañía. Además, el soporte para la mayoría de las herramientas de middleware ayudará a los desarrolladores a proporcionar más juegos para la portátil. Sony ha declarado que sus principales esfuerzos se centran en conseguir que crear para su nueva criatura sea “tan natural como sea posible”. Podéis acceder a la lista completa de herramientas desde aquí.

Los rumores apuntan a un RE 6 exclusivo temporal para Sony

Sería por medio año y está pendiente de la aprobación de Capcom.

Resident Evil 6 se anunciaría en el próximo E3, y lo haría como exclusivo temporal de Sony durante medio año. Los rumores apuntan a este escenario en un movimiento de la compañía japonesa para asegurarse durante un tiempo la exclusividad de una secuela de una de las sagas más exitosas de Capcom, al menos a nivel comercial y en esta generación. Según comentan en everythinghq, desde donde se han hecho eco otros medios como hiphopgamers –sitio donde ya han dado más de una información confirmada posteriormente-, Sony “ha ofrecido todo esto y la desarrolladora ahora lo estaría estudiando”. “La duración de la exclusividad todavía deberá confirmarse”, apunta la misma fuente.

Lo que sí parece ser una realidad es la llegada de otra entrega de Resident Evil, a pesar que Capcom asegurara en su momento que la quinta parte numerada suponía el cierre definitivo de este universo. De hecho, Keiji Inafune ya dijo antes de marcharse de Capcom que viendo el éxito de Resident Evil 5 "veremos una sexta parte en poco tiempo en el mercado”.