Uno de sus antiguos miembros lo desvela.
Duke Nukem Forever "Cuando 3D Realms cerró sus puertas en mayo de 2009, diría que dejó el juego en una fase de desarrollo en torno al 75-80%", comentó Riegel. "Pero era interesante porque no era técnicamente un 80%. El comportamiento de los NPCs no existía todavía, ni tampoco los movimientos de las cabezas, de los ojos, la sincronía labial... No había tampoco música, ni final... había un cierre planeado, pero no estaba ahí". |

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