Eventos y transmiciones especiales aqui (HOY NASA TV)

En el momento que crea nesesario tendremos transmiciones especiales ya sea de deportes elctronicos o algun otro que se considere importante.

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sábado, 2 de abril de 2011

Ninja Gaiden 3 tendrá un 'multijugador complejo'

Para Team Ninja, la violencia no es sólo sangre y gore.

 Ninja Gaiden 3 tendrá "un complejo modo multijugador", ha desvelado Yosuke Hayashi en una entrevista para la revista oficial de PlayStation.

Como se había anunciado, "se centrará más en la vida, sentimientos y modo de vida de Ryu Hayabusa", personaje que Hayashi describe como un "oscuro héroe japonés."

"Estamos intentando llevar los conceptos violentos a un nivel aún más profundo, y hacer que la gente se de cuenta de cómo se siente al matar a alguien. Es muy importante que los jugadores se den cuenta que la violencia no es sólo sangre y gore."

No habrá nuevos personajes jugables, y sobre la dificultad, Hayashi comenta que "hay muchos fans que se sienten agusto con el nivel de dificultad, pero estamos tomando una aproximación diferente. No será más fácil. Es sólo que estamos intentando que todo el juego sea más excitante y lo pueda disfrutar cualquiera."

"Al mismo tiempo, los jugadores 'hardcore' sentirán y apreciarán lo que les gusta de la serie."

Se confirma que habrá un modo multijugador complejo, pero no se han ofrecido detalles concretos. Tampoco se ha respondido por la compatibilidad con PlayStation Move.

Ninja Gaiden 3 se mostrará con una demo jugable durante el E3 de este año.




Tomo de vandal.net

Un video filtrado muestra nuevos detalles sobre Forza 4

Se confirma soporte para Kinect y 16 coches en carrera.


 



Durante el April Fool´s Day apareció en internet un video sobre Forza Motorsport 4 que, aún siendo muy realista, parecía destinado a engrosar la lista de bromas que inundaron internet durante aquel día.

Sin embargo con el paso de las horas esta posible filtración ganó fuerza, hasta que la propia Microsoft ha confirmado la veracidad del video. El tráiler con material in-game estaba destinado para su presentación por todo lo alto en el próximo E3 en junio.

En los más de 3 minutos que dura el tráiler se puede observar el gran uso que se hará de Kinect, habilitándose un modo de juego casual para disfrutarlo. Así, el jugador podrá mover su cabeza para cambiar la perspectiva de la cámara y, por ejemplo, echar un vistazo al retrovisor de una manera natural. Igualmente podrá usar sus manos para abrir puertas del vehículo, y queda por confirmar si podrá usarse la voz para navegar por los menús, tal como hacía presagiar una reciente encuesta lanzada por Microsoft.

Habrá marcas como GMC, Mercury, Suzuki, Tesla o ASKLON, la empresa ficticia creadora del Warthog de Halo. También parece que se incluirán más de 500 coches.

Asimismo, se puede observar la prometida iluminación y modelado avanzado, características de red social y quizás lo más importante: la participación de 16 coches en carrera.

Microsoft ha confirmado la autenticidad del video a Kotaku: “El video en cuestión no estaba destinado a su distribución pública y no refleja de forma precisa las características y funcionalidades que se incluyen en Forza Motorsport 4. Compartiremos más sobre Forza 4 en un futuro próximo”.

Forza Motorsport 4 se lanzará en octubre para Xbox 360. 



Tomado de 3Djuegos

Johny Cage pelea sucio

i’m gonna take you out
Hemos estado viendo aparecer secuencias de video que nos presentan a os personajes que protagonizarán la nueva entrega de Mortal Kombat, pero para el debut oficial de Johnny Cage la gente de NetherRealm decidió hacer algo un poco más especial.
El siguiente es el nuevo trailer de Mortal Kombat presentando a JohnnyCage, a quien seguro recordarás por películas como “Ninja Mind” y que ahora regresa para “Fight Dirty”… ¡no se lo pierdan!



vía: 1xmastermindx1

Tomado de atomix.vg

Noticias Atomix 01/04/2011

¡Se acerca el NGP de Sony!



En las Noticias Atomix de hoy, tenemos información de Sony en Japón y de la secuela de Prey. ¡Checa la cápsula!

viernes, 1 de abril de 2011

Rumor: Se revela la fecha de salida de Battlefield 3




El EA Download Manager quizás haya revelado por equivocación el día de hoy la fecha de salida del próximo título de DICE para Xbox 360, PC y PS3, Battlefield 3.
La tienda de EA nos dice que el juego saldrá el día 2 de Noviembre de ese año, aunque como bien lo dice el sitio CVG, ese día cae en Miércoles, y los juegos generalmente son lanzados en América durante los días Martes y en Europa los Viernes. ¿Será una broma del día de los inocentes o un simple desliz del EA Download Manager? Por el momento, estamos a la espera de una confirmación oficial de EA para este asunto.

 Fuente: CVG

Tomado de atomix.vg

El nuevo Unreal Engine "justifica" la creación de PS4 y Xbox 720

Epic asegura que esta tecnología será el nuevo mapa de ruta para los fabricantes de hardware.


El nuevo Unreal Engine "justifica" la creación de PS4 y Xbox 720

Epic asegura que esta tecnología será el nuevo mapa de ruta para los fabricantes de hardware.

El vicepresidente de Epic Games, Mark Rein, ha afirmado en una entrevista con el medio Develop que su nuevo Unreal Engine, presentado durante la pasada GDC de San Francisco, va a ser “el nuevo mapa de ruta” para los fabricantes de hardware, “si estuvieran trabajando en nuevas consolas.”

Precisamente, Rein ha indicado que ha llegado el momento en el que “se sientan con diferentes compañías para hablar sobre el futuro, que deja de ser teórico. Podemos mostrarles esto, decirles que aquí está nuestra demo y que la prueben en su hardware.”

Desde Epic aseguran además que quieren recibir el feedback de sus clientes, que les “digan cómo podemos simplificar y mejorar.” Al final, matiza, “ésta será una carta de amor para los fabricantes.” Por todo esto, en Epic ven a su motor gráfico como una justificación para la llegada de la siguiente generación de consolas.

“Te vamos a decir lo que necesitas en tu próxima consola porque no podemos hacer nada más potente que el ordenador que mueve nuestra demo en DX11”, concluye.

 









Tomado de 3Djuegos

Gearbox presenta varios vídeos de la serie ¿Qué haría Duke?

Están protagonizados por el personaje principal de Duke Nukem Forever.

 2K Games y Gearbox han distribuido dos vídeos de una serie llamada "What would Duke Do?" (¿Qué haría Duke?). Son situaciones variadas en las que se muestran cómo reaccionaría Duke, el protagonista de Duke Nukem Forever.

El el primer vídeo, llamado "The Jetpack Dilemma", podemos ver a Duke saltando desde un helicóptero con un alien. En esta situación se plantean tres posibles opciones entre las que el personaje termina escogiendo "reventar la cabeza del alien, pilotarlo apoyado en su torso y aterrizar de forma segura en la planta 25 de un edificio".

En el escatológico segundo vídeo llamado "Feces", Duke se pone en la coyuntura de qué hacer con unas heces que recoge del cuarto de baño. Finalmente opta por lanzarla por todas partes.

Duke Nukem Forever saldrá el 10 de junio para PC, Xbox y PlayStation 360.




Ver Duke Nukem Forever The Jetpack Dilemma en Vandal TV




Tomado de vandal.net

Cierra el estudio responsable de Halo 2 en PC

Pi Studios fue fundado en 2002 y se especializó en compatibles.



Halo 2 (PC)
La crisis económica acaba con otro estudio de desarrollo de videojuegos. En esta ocasión es Pi Studios el equipo que baja la persiana. Fue fundado en 2002 en Houston y trabajó fundamentalmente en PC desarrollando títulos como el port para compatibles de Halo 2 o la expansión del primer Call of Duty, United Offensive. La noticia fue dada a conocer por BigDownload, que desconoce los motivos tras el cierre del estudio e informa sobre la creación de otra desarrolladora a partir de algunos miembros de Pi Studios. Este nuevo equipo recibe el nombre de Category 6 Studios y también tiene sede en Houston.

Tomado de meristation.com

Nuevo trailer de Lego Pirates of the Caribbean

Disney lanzó el día de hoy, un nuevo trailer de Lego Pirates of the Caribbean, el cual llegará durante el mes de Mayo a diferentes plataformas. En este juego, una versión de Lego de Jack Sparrow y otros 70 personajes jugables, revivirán los eventos de las primeras tres películas, The Curse of the Black Pearl, Dead Man’s Chest y At World’s End, así como algunos momentos de la cuarta. No se pierdan el trailer en la nota completa.



Fuente: Canal Gamespot en YouTube

Tomado de atomix.vg

Informativo semanal de IDG TV

Os traemos el resumen de la actualidad tecnológica


Aquí tenéis un nuevo Informativo semanal de IDG TV con el resumen toda la actualidad del mundo tecnológico, en este caso el correspondiente al 1 de abril.

Esta semana, el informativo recoge las noticias más destacadas de los últimos siete días, entre ellas, destacamos:

- Mozilla lanza Firefox 4 para Android

- Google Nexus Tablet, el supuesto tablet de Google y LG con Android

-Xoom llega al Reino Unido la próxima semana; a España entre abril y junio

- La WWDC 2011 será del 6 al 10 de junio, pero no hay entradas

- Reventa de entradas para la WWDC 2011

- La catástrofe de Japón podría dejar sin baterías a Apple

- Spotify, atacado por malware

- Parche para seis agujeros en Chrome

- Sebastián Muriel ficha por Tuenti

- Bing se hace más social

- Facebook Questions, alternativa a Quora o Yahoo Respuestas (Answers)

- Color, la nueva red social para compartir fotos

- Facebook elimina 20.000 perfiles falsos cada día

- PC City revisará su negocio en España

- Google Music prepara sus listas de reproducción

- Windows 8 en manos de fabricantes de PC

- Industria dedica 682 millones del Plan Avanza a impulsar las telecomunicaciones



- El Ranking 2011 de Computerworld llega a la App Store

- La Guía Macworld para iWork '09 llega a la App Store

Podéis ver el informativo desde su página habitual aquí: www.idg.es/informativo y también directamente a continuación desde esta misma noticia:





Tomado de Gameprotv.

Quantic Dream afirma que su nueva tecnología es superior a la de L.A. Noire

David Cage destaca las limitaciones de Motion Scan en la coherencia de las animaciones.

 David Cage, fundador de Quantic Dream, ha comparado las tecnologías de captura de movimiento de L.A. Noir, el juego de Team Bondi para Rockstar, y las de su compañía.

Cage afirma que "Motion Scan -usada por L.A. Noire- es una solución interesante a un problema de hoy. Pero también es un camino sin salida. Así es como lo siento. Su técnica es increíblemente cara y no podrán grabar cuerpo y cara al mismo tiempo."

Quantic Dream es un estudio que además de crear videojuegos, dispone de servicios de captura de movimientos para cine y publicidad.

"Verás una gran diferencia entre grabar la cara y el cuerpo de manera separada y grabar todo al mismo tiempo. De golpe verás que el sentido real de actuar es consistente. No puedes imaginar cómo de relacionada es tu cara con lo que haces con el cuerpo. Motion Scan no podrá hacer eso."

Cage añade otras limitaciones de la tecnología de L.A. Noire, como que Motion Scan no permite el uso de iluminación en tiempo real o que no se pueden posicionar bien los ojos para apuntar a la dirección correcta.

"Creo que L.A Noire se ve bien, honestamente, pero no creo que puedan ir mucho más lejos de ahí. Con la tecnología que usamos, nosotros podemos mejorar; hay mucho espacio para la mejora y esperamos mostrar pronto dónde estamos." El director afirma que su equipo ha hecho "progresos significantes" desde Heavy Rain, y espera igualar la animación de la película Avatar en los próximos años.

Tomado de vandal.net

Playstation 3 sobrepasa globalmente en ventas a Xbox 360

Wii y Nintendo DS son líderes absolutas. Norteamérica prefiere a Microsoft. 



Playstation 3
Wii y Nintendo DS son las consolas más vendidas de la presente generación en Europa, pero también en Norteamérica. La cadena de tiendas GameStop ha publicado los datos de ventas de sistemas dando una excelente ventaja a las plataformas de Nintendo. No todos los mercados iban a ser iguales: a diferencia de Europa que se siente atraída por Playstation 3, Norteamérica prefiere comprar consolas Xbox 360. Los datos exactos de ventas en EE UU hasta diciembre de 2010 colocan 34.2 millones de Wii, 25.4 millones de Xbox 360, 15.4 millones de Playstation 3, 47.3 millones de Nintendo DS y 19 millones de PSP. La consola de sobremesa de Sony no puede con el sistema de Microsoft en un país donde la firma de Bill Gates tiene un peso importantísimo, hecho que queda demostrado por la diferencia de consolas vendidas.
Resultados globales
En términos internacionales la distribución de consolas vendidas ofrece una situación diferente. Si bien Wii continúa siendo la plataforma de sobremesa más vendida, Playstation 3 se situaría por encima de Xbox 360. Así lo considera la firma de análisis comercial Strategy Analytics, que da 75,5 millones a la consola de Nintendo, 43,4 a la consola de Sony y 42,9 al sistema de Microsoft.
"A pesar de que Kinect ha dado un fuerte empujón a Xbox 360, su funcionamiento comercial fuera de Estados Unidos continúa decepcionando", apuntó Jia Wu sobre las ventas de la plataforma de Microsoft. En Strategy Analytics esperan que durante los próximos años Playstation 3 continúe incrementando su diferencia global con respecto a Xbox 360.

jueves, 31 de marzo de 2011

Sniper Ghost Warrior comenzará su caza en PlayStation 3 en abril

El juego de francotiradores salió hace casi un año en Xbox 360 y PC.

Dice el refrán que 'más vale tarde que nunca'. Y esto mismo se podría aplicar a Sniper Ghost Warrior, título lanzado en Xbox 360 y PC en junio de 2010 y que llegará este mes de abril, casi un año después, a PlayStation 3.
El FPS de City Interactive nos propone meternos dentro de la mirilla de un francotirador y avanzar por distintos escenarios evitando ser vistos, analizando el entorno que nos rodea, las pautas de los enemigos, y planear en consonancia nuestra estrategia.


Sniper Ghost Warrior para PS3 cuenta con una campaña para un solo jugador extendida. Habrá tres misiones completamente nuevas con novedades en cuanto a su historia. Además los jugadores podrán descubrir lo que ocurrió en la isla Trueno tras el fallecimiento del General Vasquez en la campaña conocida como “Asuntos Pendientes”.

Esta versión también se beneficiará de nuevos extras como mapas multijugador, nuevos modos multijugador exclusivos (incluyendo Captura la bandera y Modo Hardcore), nuevos rifles francotirador y más bonus con desafíos de un solo jugador en el modo hardcore para los jugadores más experimentados.

Tomado de meristation.com


BloodRayne regresa a los videojuegos con un título descargable para Xbox 360 y PS3

Lo hará en forma de aventura de acción en dos dimensiones.








Lo hará en forma de aventura de acción en dos dimensiones.


Si disfrutaste en su día de las aventuras de acción de BloodRayne debes estar de enhorabuena porque WayForward ha confirmado que revivirán esta licencia con una nueva entrega destinada a las plataformas de distribución digital de Xbox 360 y PlayStation 3.

BloodRayne: Betrayal, que es como ha sido bautizado el juego, será una aventura de acción bidimensional que se estrenará en Xbox Live Arcade y PlayStation Network en los meses de verano.

Desde Majesco, que será la distribuidora del título, se han mostrado muy satisfechos por el regreso de Rayne, afirmando que era algo que muchos jugadores estaban esperando. “Hace bastante tiempo que Rayne cautivó a los jugadores con su mezcla de belleza y brutalidad, y los fans han pedido una nueva entrega en múltiples ocasiones,” por eso, continúa el presidente de la compañía, Jesse Sutton, “estamos entusiasmados por aliarnos de nuevo con WayForward para traerla de vuelta.”

Tomado de 3Djuegos

Silicon Knights y Epic van, definitivamente, hacia los tribunales

Los creadores de Too Human hacen prosperar la demanda legal por "sabotaje".

Too Human
Too Human
Fraude, comportamiento negligente, competencia desleal... estos son sólo algunos de los cargos a los que deberá enfrentarse Epic Games en la demanda que ha interpuesto Silicon Knights contra ellos por la licencia de su Unreal Engine para el desarrollo de Too Human.

Todo comenzó en 2007 cuando la propia Silicon Knights antepuso una demanda contra Epic que fue inicialmente desestimada y por la que aseguraba que habían sido estafados por los creadores del motor gráfico. Epic fue acusada por aquel entonces de sabotear las licencias de Unreal Engine por parte de los creadores de Too Human.

Ahora un tribunal federal ha aceptado finalmente algunos de los cargos interpelados por Silicon Knights, y ha aceptado a trámite el caso en los tribunales. "Epic podría haber tenido un motivo para engañar a Silicon Knights en un acuerdo de licencia para financiar sus costes de desarrollo y retrasar el trabajo de Silicon Knights y de otras licencias que podían haber competido con sus videojuegos".

Nuevo vídeo del modo por equipos de Mortal Kombat

Un combate para cuatro luchadores.

 Warner Bros. y NetherRealm Studios han lanzado un nuevo vídeo de Mortal Kombat, que muestra un combate por equipos.

En este combate en modo Tag aparecen Kitana y Jade por un lado, contra Sindel y Mileena por otro, realizando ataques y un movimiento de Rayos X, novedad en la serie.

El juego será lanzado oficialmente el 26 de abril. Ya está disponible una demo en PlayStation 3.



Tomado de vandal.net

Noticias Atomix 30/03/2011

¿Ya compraste una televisión 3D?

En las Noticias Atomix de hoy, tenemos información de Marvel Vs. Capcom 3 y Resistance 3, checa la cápsula.

Fable III confirma sus Requisitos Mínimos y Recomendados

El videojuego se lanza en compatibles a mediados de mayo.

Fable 3
Fable 3
LionHead Studios y Microsoft han hecho públicos los Requisitos Mínimos y Recomendados para la versión de compatibles de Fable III, que se pondrá a la venta a mediados de mayo; meses después de la edición de Xbox 360.

Requisitos Mínimos:
· Sistema Operativo: XP 32 SP3, Vista 32/64 , Win 7 32/64
· Microprocesador: Intel Core 2 Duo 2GHz o AMD Athlon X2 4000+
· Memoria: 2GB
· Espacio Libre en Disco Duro: 12 GB
· Tarjeta Gráfica: NVidia 7600GT o ATI HD 2600 Pro
· DirectX: 9.0
· Conexión Internet o LAN requerida para el multijugador

Requisitos Recomendados:
· Sistemas Operativos: Windows 7
· MicroProcesador: Intel Pentium 2.9Ghz Core 2 Duo o superior
· Memoria: 4GB
· Espacio en Disco Duro: 12 GB
· Tarjeta Gráfica: Nvidia 260GTX 896MB o ATI 5770 1GB o superior
· DirectX: 9.0c
· Conexión Internet o LAN requerida para el multijugador
 Tomado de 3Djuegos

Socom Special Forces [Pre Análisis]



TOmado de gameprotv

Crytek prepara medidas contra los tramposos de Crysis 2

Eliminarán los fallos y expulsarán a los tramposos.

 Crytek ha prometido que tomará medidas serias contra los tramposos de Crysis 2, asegurando que serán expulsados del juego.

"Nos tomamos las trampas muy seriamente", han dicho desde la compañía. "En estos momentos estamos llevando a cabo los pasos necesarios para eliminar de manera permanente los exploits de Crysis 2."

Además, señalan que "penalizaremos a las personas que los han usado", al tiempo que agradecen la paciencia a los jugadores que se están viendo afectados por los tramposos.

Tomado de vandal.net

miércoles, 30 de marzo de 2011

Epic Games nos da un tour por la beta de Gears of War 3

Epic Games lanzó un nuevo video el día de hoy de Gears of War 3, en donde Rod Fergusson, productor ejecutivo de la serie, nos da un tour por la beta del juego, la cual estará disponible a partir del 25 de Abril a todo el público que pre-ordene cualquiera de las versiones del juego. Pueden checar el video en la nota completa.



Fuente: Gamespot en YouTube

Tomado de atomix.vg

Un fallo de última hora retrasa el DLC de Castlevania en Xbox 360

El descargable del juego español sí está disponible en Playstation 3.

Lanzado en PlayStation 3 la semana pasada, el contenido descargable 'Reverie' para el reboot Castlevania: Lords of Shadow ha sido retrasado en su versión Xbox 360 debido a "un fallo de última hora", tal y como han confirmado sus creadores en la red social Twitter.
"Hay un fallo de última hora con la versión 360 en la que estamos trabajando con Microsoft para arreglarlo. Afortunadamente irá rápido", reza el mensaje del productor ejecutivo del título, Dave Cox, visto en Twitter. Reverie es el primero de los dos DLC previstos para el juego, y su historia girará alrededor de la vampira Carmilla y su antigua ayudante Laura.




Tomado de meristation.com

¿Tendremos demo de The Last Guardian?

Podría incluirse en el pack de ICO y Shadow of the Colossus 

Seguro que a muchos de vosotros os marcaron juegos como ICO o Shadow of the Colossus, y no es para menos. Podríamos poner la mano en el fuego y atrevernos a asegurar que todos aquellos que gozasteis como enanos con los juegos del Team ICO estáis deseando no sólo hincarle el diente a The Last Guardian, sino también volver a disfrutar de sus anteriores trabajos en HD, en el pack que Sony está preparando para la próxima primavera. Pues bien, tenemos grandes noticias para todos vosotros, aunque os avisamos de que aún no es nada definitivo.


Fumito Ueda, director del Team ICO, ha comentado que están pensando en la posibilidad de incluir una demo de The Last Guardian en la ICO Collection, aunque eso sí, "aún no han llegado a una conclusión". Sólo esperamos que alcancen un acuerdo pronto y que sea de nuestro agrado.


Tomado de  hobbynews.es

Nuevo Vídeo de F.3.A.R.

Warner nos muestra la tercera parte de F.E.A.R.

El emporio del entretenimiento Warner ha distribuido un nuevo vídeo de la tecera parte de F.E.A.R., el shooter en primera persona que nos sumerge en un escenario de terror sobrenatural.

El vídeo en cuestión nos introduce en la historia de horror de esta tercera entrega en la que han participado grandes leyendas del género de terror como Steve Niles o John Carpenter. Alma y sus dos hijos, Point man y Paxton Fettel son las creaciones distorsionadas de Dr. Halan Wade de la corporación Armachan. Warner Bros Interactive Entertainment revela en este nuevo vídeo de F.E.A.R. 3, la relación entre los miembros de la retorcida familia Wade.

F.E.A.R. 3 tiene fecha prevista de salida para el 27 de mayo en PC, Xbox 360 y PlayStation 3.


 


Tomado de gameprotv

Nuevo trailer DiRT 3

Codemasters nos muestra un nuevo vídeo de la tercera entrega de DiRT

El estudio Codemasters ha publicado un nuevo trailer de la tercera entrega de la saga de juegos de conducción conocida como DIRT. En el nuevo trailer podemos ver la fatídica clase conocida como grupo B, un tributo de Codemasters a esta forma de entender la velocidad.

El grupo b hace referencia a un conjunto de normas introducidas en 1982 por la FIA para una serie de vehículos. Los reglamentos de grupo b fomentaban algunos de los coches de rally más rápidos, poderosos y sofisticados que en su día fueron construidos. Sin embargo, una serie de accidentes graves, algunos fatales, fueron el desencadenante de que la FIA revocara la susodicha clase.

Sin embargo, en la tercera entrega de Dirt podremos sumergirnos en esta clase, que a pesar de sus fatales accidentes consiguieron atraer a los fans más acérrimos de la velocidad.

DiRT 3 tiene fecha prevista de salida para el próximo 24 de mayo en PlayStation 3, Xbox 360 y PC.
  

 




Tomado de gameprotv

Nuevo vídeo de la jugabilidad de Battlefield 3

Titulado 'Corta el cable', sigue mostrando el esperado juego de EA.

 Electronic Arts ha distribuido un nuevo tráiler de Battlefield 3, el nuevo juego de acción en primera persona que prepara para PC, Xbox 360 y PlayStation 3.

El vídeo, titulado "Corta el cable", vuelve a mostrarnos el juego en movimiento, usando el nuevo motor gráfico FrostBite que tanto ha llamado la atención.



Tomado de Vandal.net

Epic sobre Gears of War 3: "Siempre nos centramos en la calidad"

Menos cantidad de añadidos y más calidad para los contenidos de shooter de 360.

Con Gears of War 3 previsto para septiembre en exclusiva para Xbox 360, Epic Games no tiene más que trabajar duro para conseguir que el videojuego de acción esté a la altura de las dos anteriores entregas. El productor ejecutivo del juego, Rod Fergusson, concedió una entrevista a EDGE donde recalcó la necesidad de pulir los videojuegos en lugar de introducir novedades sin parar. En este sentido, Gears of War 3 apelará por la calidad de sus contenidos en lugar de incorporar novedades sin pulir.
"Siempre quieres hacer más, más, más y más, y cuando hicimos Gears 2 seguimos la política del 'nuevo, más y mejor'. Pero del 2 al 3, estamos añadiendo menos. Hemos cambiado a una política de 'nuevo es más, menos es mejor'", aseguró Fergusson, quien valoró la necesidad de pulir al máximo el título en lugar de añadir novedades en gran número. "Siempre nos centramos en la calidad y el cuidado y sabemos que con cada novedad añadida, estás restando importancia al cuidado de otros aspectos. Tienes que saber de qué va el juego en lugar de añadir cosas de manera aleatoria", añadió.

Pulir a los Locust será nuestra misión tanto en multijugador como en monojugador
Tomado de meristation.com

La actualización de disco de Xbox 360 apunta a un giga más de espacio a utilizar

"El espacio máximo de almacenamiento de datos de un juego es ahora de 6,8 GB sobre un máximo de 7,95 GB".

 El portal británico Digital Foundry ha hecho público un informe de "una fuente situada en la cúpula de Microsoft" por la que asegura que la actualización de disco para Xbox 360 de la que hemos hablado esta mañana tendría entre sus funcionalidades el ampliar en un giga más el espacio libre para los videojuegos de la consola.

"El espacio máximo de almacenamiento de datos de un juego es ahora de 6,8 GB sobre un máximo de 7,95 GB en un DVD estándar de doble capa", declara el portal. "Con un GB entero dedicado a la partición de vídeo y a las medidas de seguridad antipiratería".


"Contra todo pronóstico esto significa que la PlayStation 2 tenía un mayor nivel de almacenamiento disponible para los desarrolladores que la propia Xbox 360", comentan. "Parece que la participación de vídeo ha sido drásticamente reducida o omitida por completo en el nuevo formato en el que trabaja Microsoft".

 

Tomado de 3Djuegos 

Akira Yamaoka está subastando la guitarra y el equipo de sonido que usó para crear la música de Silent Hill



 


El compositor original de Silent Hill, Akira Yamaoka, quien ya no trabaja para Konami pero que se encuentra creando la música del juego de Grasshopper llamado Shadows of the Damned, está subastando su querida guitarra, el amplificador y la caja de efectos que utilizó para crear la música de la tan aclamada serie de terror.

Lo que se recaude de esta subasta irá a parar a Play for Japan, un sitio que ha logrado juntar más de 23,000 dólares para ayudar a Japón a salir de la terrible situación que está pasando por los terremotos y tsunamis que golpearon a aquel país hace algunas semanas atrás.
Yamaoka se está separando de su guitarra Yamaha APX-15FM, la cual compró justo antes de empezar a componer el soundtrack del primer Silent Hill, así como de su Line 6 FB4 y Line 6 POD. Estos objetos son legendarios y además también se han usado en diferentes conciertos de Video Games Live en donde él ha estado presente.
Al momento de escribir esta nota, la guitarra iba en los 1,300 dólares, pero seguro esa cantidad aumentará mucho más en los próximos días. La subasta terminará el próximo 5 de Abril.
Fuente: Play for Japan
 Tomado de atomix.vg

MotorStorm Apocalypse [Análisis]



Tomado de gameprotv

Nuevo vídeo de Resident Evil: The Mercenaries 3D

Muestran a Jill y a Wesker en acción.

Capcom nos ofrece un nuevo tráiler de Resident Evil: The Mercenaries 3D, el juego de acción para Nintendo 3DS que desarrolla el modo mercenarios incluido en varias de las entregas de la saga.

Este nuevo vídeo se centra especialmente en los dos últimos personajes confirmados para el título: Jill y Wesker, quienes combaten contra montones de enemigos de todo tipo.

El juego, por tanto, apostará por la acción directa y el objetivo principal es luchar y sobrevivir el máximo tiempo posible en multitud de escenarios, apostando también por la acción multijugador.

Su lanzamiento podría tener lugar en Europa a principios de mayo según los últimos rumores.



Tomado de vandal.net

Battlefield 3 ofrecerá una campaña de doce horas

Creen que es un buen incentivo para atraer a más usuarios.

 La campaña para un jugador de Battlefield 3 ofrecerá una duración aproximada de doce horas de duración, según ha declarado Karl Troedsson, director general de DICE.

"Queremos atraer a más gente a nuestra saga", ha dicho Troedsson. "Mucha gente no quiere pasar directamente al multijugador. Lo que quieren es experimentar un poco y luego ya se sienten listos para pasar al juego en línea."

"A los jugones del modo en línea no les importa, van a eso directamente. Quizás ni siquiera llegan a jugar la campaña. Queremos que más gente se sume a la saga. Esa es una de las razones por las que tenemos esta parte del juego."

Tomado de vandal.net

Mortal Kombat podría hacer uso del polémico pass online

Warner Bros apostaría por un código de registro de un solo uso para el multijugador. 

Mortal Kombat podría acabar usando el polémico pass online de otros juegos para su multijugador en línea. Un supuesto correo electrónico de Warner Bros filtrado anuncia que el juego incluye “código de registro de un solo uso que da acceso a todos los modos online”. De esta manera, Warner Bros se apuntaría a la moda iniciada por EA y THQ tal y como ya ha pasado en juegos como Mass Effect 2 o UFC Undisputed 2010, por citar casos de ambas compañías.
El mail prosigue: “los jugadores que no tengan el código podrán adquirir una prueba gratuita de dos días para ver el online y tendrán la posibilidad de comprar el pase total por 800 Microsoft Points o 10 euros en PSN”. El correo en cuestión confirma, también, que tanto FEAR 3 como el próximo Batman Arkham City tendrán un sistema de pases online similar al descrito para la nueva iteración de Mortal Kombat.
Contra la piratería y la segunda mano
El uso de medidas como este online pass tiene como objetivo combatir la piratería al obligar al jugador a poseer un código para jugar online, pero también busca mermar el impacto de las ventas de segunda mano. La utilización única del código hace que el poseedor del juego usado se quede sin el servicio online del videojuego, pues el comprador original ya gastó la clave cuando adquirió el juego en primera instancia.
Mortal Kombat (Xbox 360)
 Tomado de meristation.com

Resistance 3 se verá en 3D y tendrá compatibilidad con PSMove

Insomniac no desarrollará directamente para NGP. Externalizará proyectos.



La tercera entrega de la saga de invasión alienígena Resistance podrá verse en televisores con capacidad 3D y permitirá disparar en primera persona utilizando Playstation Move. Su desarrolladora, Insomniac Games, así lo ha confirmado en un reciente evento celebrado en la ciudad norteamericana de Los Ángeles.
La productora del juego de acción en primera persona ha mostrado en público una demo inédita del título, indicando que permitirá visionado de imágenes estereoscópicas y que apostará por el periférico de control por movimiento de Playstation 3 para ofrecer una jugabilidad de nuevo cuño.
El lanzamiento de Resistance 3 está previsto para este mismo año 2011, concretamente para el mes de septiembre. Se trata de uno de los grandes exclusivos de Playstation 3 en los próximos meses, cuya temática nos traslada a una invasión alienígena sobre la Tierra. Podéis conocer nuestras impresiones con el juego desde aquí.
Desde este evento, el Insomniac Community Day, la firma que desarrolla juegos para consolas Playstation está ofreciendo accesos anticipados a las betas de Resistance 3 y Ratchet & Clank: All 4 One, dos de sus próximos títulos. También han repartido accesos a las betas desde Twitter. Podéis observar la galería de imágenes del evento desde la página en Facebook de la desarrolladora.
Distancias con NGP
A pesar de que la próxima portátil de Sony (NGP o Next Generation Platform) es un producto tecnológico atractivo para Insomniac Games, la desarrolladora no trabajará directamente con la plataforma, sino que externalizará los desarrollos a otros equipos de confianza. "Probablemente no produciremos para la consola desde nuestras oficinas", comentaba el community manager James Stevenson en el citado evento.
En la actualidad, Insomniac Games tiene un proyecto en cartera para NGP: un nuevo título de Resistance. Sin embargo, este videojuego será producido por Nihilistic Software, desarrolladora externa que colabora activamente con la firma y que ha producido recientemente Ratchet & Clank: All4One. El estreno oficial de la sucesora de PSP está previsto para finales de este año.

Combates multijugador en Resistance 3

martes, 29 de marzo de 2011

Microsoft prepara un formato actualizado de disco

Microsoft actualmente se encuentra reclutando a probadores de Estados Unidos para una próxima actualización de Xbox 360.
En una publicación en el blog de Major Nelson se puede leer: “Estamos llevando a cabo un llamado abierto a participantes de los Estados Unidos para un preview público que nos ayudará a prepararnos para una actualización del formato de disco de Xbox 360. Esta es una actualización importante, ya que siempre nos esforzamos por mejorar continuamente nuestros productos y no se podría hacer sin la ayuda de nuestra gran comunidad de Xbox.”

Lamentablemente no se tiene más información sobre lo que Microsoft nos tiene preparado, aunque se dijo que a todos aquellos participantes se les otorgará una copia de Halo: Reach y otros posibles premios. Debido a que Microsoft está buscando a una buena cantidad de probadores, quizás si vives en los Estados Unidos y te suscribes en este sitio, puedas llegar a participar en este preview.
Fuente: Major Nelson

Kaos: Por la informaciones mas recientes al parecer el proximo año hay xbox 720. 

God of War IV ya tendría escenas cinemáticas producidas

El perfil profesional de un empleado de Motion Logic Studios da nuevas pistas.

 Siguen los indicios sobre el desarrollo de God of War IV. Un empleado de la empresa especialista en animación Motion Logic Studios ha publicado en su perfil de Linkedin que ha trabajado en la producción de las cinemáticas de la cuarta entrega de la conocida saga de acción en tercera persona.
Al perfil de este empleado llamado Chanik Hwang, teórico responsable de animación de personajes en Maya (siempre según su perfil profesional), debemos sumar la oferta de trabajo que solicita un experto en multijugador online. La vinculación de Chanik también se confirma a través de su portfolio personal.
Huelga decir que podría tratarse de un error tipográfico, pero el hecho de que aparezca en dos perfiles profesionales diferentes lleva a descartar esta posibilidad. Todo apunta a que la saga exclusiva de las consolas de Sony tendrá nueva entrega. Habrá que esperar, quizás, al próximo E3 para salir de dudas.

Tomado de meristation.com

Video review



Tomado de levelup

Video analisis BulletStorm Gameprotv

BulletStorm

Mostrado un nuevo vídeo de Jurassic Park

Ilustran cómo será este juego por episodios. Llegará en otoño a consolas.


Telltale Games ha publicado un nuevo vídeo de Jurassic Park, cuyo primer episodio se publicará finalmente en Windows y Mac en abril; después llegará a consolas, durante los meses de otoño.

Según explican en el vídeo, se introducirá un nuevo dinosaurio nocturno que cuenta con un "veneno paralizante que no te mata", ha dicho Kevin Boyle, director ejecutivo del juego, sino que "te deja vivo. Y no quieres que este dinosaurio te mantenga vivo."

"El veneno causa desorientación, confusión y alucinaciones", explican, del mismo modo que recuerdan que "no es un juego de disparar a dinosaurio."

Tomado de vandal.net

Resident Evil 4 y Code Veronica saldrán en HD

PlayStation lanza su blog en español para Latinoamérica

Sony anunció hoy el lanzamiento del blog de PlayStation en español, el cual cobró vida desde las 8 AM. Este lanzamiento surge como una iniciativa debido al gran éxito que ha tenido el blog de PlayStation en los Estados Unidos y Europa, incluyendo lectores de México y Argentina como dos de los países que más visitan ese sitio.

Dentro del blog de PlayStation en español, los seguidores podrán encontrar contenido exclusivo que incluye información sobre desarrolladores, disponibilidad y lanzamiento de productos, así como juegos en Latinoamérica. También encontrarán videos con entrevistas exclusivas con los desarrolladores y ejecutivos de PlayStation.
Adicionalmente, PlayStation también está presente en Facebook con una página dedicada a la audiencia de Latinoamérica, la cual en tan sólo tres meses, cuenta con más de 300,000 fans. Los invitamos a que le echen un ojo a ambos sitios.
Fuente: Comunicado Sony de México

Tomado de atomix.vg

Noticias Noticias Atomix 28/03/2011

En las Noticias Atomix de hoy, tenemos información acerca de Lady Gaga y un par de videojuegos, checa la cápsula.

Treyarch se encuentra ya reclutando personal para Call of Duty 10

El equipo busca diseñador de jugabilidad de combate y un responsable de scripts.

Call of Duty: Black Ops
Call of Duty: Black Ops
A pesar de que Call of Duty 8 ya está en desarrollo por parte de Sledgehammer Games y se pondrá a la venta este año, y que la novena entrega de las series -Call of Duty: Modern Warfare 3- está creándose bajo el sello de Infinity Ward; la franquicia bélica de Activision no descansa y tiene ya en marcha la décima entrega.

Se trata del provisionalmente llamado Call of Duty 10 para el que Treyarch, responsables de Black Ops, están buscando ya personal. En el portal Gamerzines han detectado un anuncio en la página web de la desarrolladora buscando un diseñador de jugabilidad de combate para el multijugador de esta nueva entrega; así como un scripter que utilice un test de diseño para las herramientas de modificación de Call of Duty.

La noticia nos recuerda unas recientes palabras de Mark Lamia, ejecutivo de la propia Treyarch, por las que aseguraba que el estudio es un equipo "100% Call of Duty".
 
Tomado de 3Djuegos

Los creadores de God of War comienzan a reclutar empleados on-line

"Únete al equipo God of War. Forma parte del más emocionante e innovador entretenimiento interactivo de Norteamérica".

God of War 3
God of War 3
La división de Sony Computer Entertainment America en Santa Mónica, Sony Santa Monica, ha situado en el portal Gamasutra un anuncio buscando empleados para la vertiente on-line de un videojuego todavía por anunciar.

La noticia ha suscitado dos corrientes de opinión. La primera que asegura que el equipo creador de God of War trabaja en una nueva IP, y la segunda que, por el contrario, sostiene que la próxima entrega de God of War está ya en desarrollo y que contaría con algún tipo de multijugador.

"Únete al equipo God of War. Forma parte del más emocionante e innovador entretenimiento interactivo de Norteamérica", reza el comunicado.
Tomado de 3Djuegos

Capcom cree que el nuevo Resident Evil es "una nueva dirección para la saga"

La compañía nipona continúa desgranando Operation Raccoon City.

Hace sólo unos días anunciábamos Resident Evil: Operation Raccoon City, el nuevo videojuego de las terroríficas series de Capcom[(b], que recientemente ha venido detallando en diferentes declaraciones.

"Para nosotros este videojuego supone una nueva dirección para Resident Evil", declaró Masachika Kawata, productor del título. "Es una suerte de spin-off. Por ello no hacía falta que llevara un número. Esto significa que no hace falta que esté totalmente introducido en el canon del juego, pero sí plenamente inmerso en la mitología de la saga".

"Como sabéis, algunos jugadores llegaron a las series cuando éstas se inclinaron hacia la acción con Resident Evil 5. Este diseño nos ha ayudado a inclinar la saga hacia el género de la acción en tercera persona", comentó Kawata. "La idea de trabajar con un estudio de occidente llegó cuando estábamos trabajando en Lost Planet 2. No teníamos equipos internos para trabajar en ello, y los estudios de occidente son conocidos por su maestría en este género".

Pese a que Operation Raccoon City se vuelca hacia la acción, el miembro de Capcom ha querido tranquilizar a los aficionados: "Quiero aclarar algo, a pesar de que esto es un shooter, habrá montones de elementos de terror".

"Acabábamos de comprar un estudio en Vancouver (Blue Castle) y cuando empezamos a buscar socios externos ellos estaban en conversaciones con Slant Six, y ellos eran bien conocidos por sus videojuegos on-line y sus habilidades de programación", aseguró el ejecutivo. "Nos reunimos con ellos y eran grandes fans de Resident Evil. ¡Gran comienzo!".
Tomado de 3Djuegos

Según un medio británico Modern Warfare 3 se presentará a mediados de abril

"El próximo megatón en las series FPS de Activision será anunciado a mediados de abril"

La revista británica especializada en PlayStation, PSM3, ha anunciado en su sección de noticias que según una serie de fuentes internas de Activision con las que cuentan, Call of Duty: Modern Warfare 3 se anunciará durante el próximo mes de abril.

"El próximo megatón en las series FPS de Activision será anunciado a mediados de abril", asegura el medio. La predicción entronca con la tradición por parte de Activision de anunciar la mayoría de entregas de la marca Call of Duty en el mes de abril (Black Ops, Modern Warfare...).

De momento la información no ha sido confirmada o desmentida por Activision.

Tomado de 3Djuegos

 

CryTek descarta los rumores sobre un posible parche DirectX 11 para Crysis 2

"Nosotros nunca confirmamos que fuera a existir tal parche. No tenemos ni idea de dónde salió esa información".

En las últimas semanas una serie de rumores surgieron por diferentes mentideros de internet haciendo referencia a un posible parche DirectX 11 para Crysis 2, aunque la propia CryTek se ha apresurado a desmentir esa posibilidad.

"Nosotros nunca confirmamos que fuera a existir tal parche. No tenemos ni idea de dónde salió esa información", declaró en referencia al rumor. "Si leéis algo sobre un parche sobre Crysis 2 y no lo veis en la página oficial del videojuego, es que esa información no es real".

El hipotético parche, recordemos, no sólo traía la posibilidad de activar DirectX 11, sino que siempre según el rumor también ofrecía la activación de un menú de opciones gráficas avanzadas que ampliaba las características del que trae consigo en la actualidad el videojuego.

Tomado de 3Djuegos

 

AMD reta a Nvidia sobre cuál de las dos tiene la "tarjeta gráfica más rápida del mundo"

La Radeon HD 6990 es, según éstos, la verdadera tarjeta gráfica más rápida del mercado.

ATI Radeon HD 6990
ATI Radeon HD 6990
Hace sólo unos días recogíamos una información del fabricante Nvidia por el que aseguraba que poseían la tarjeta gráfica más rápida del mercado, la GTX 590. La aventurada afirmación ha despertado las iras de AMD y ATI, que han presentado la Radeon HD 6990 como tal y han retado a Nvidia a demostrar cuál de las dos es realmente la más poderosa.

"Una afirmación así hay que demostrarla, no sólo decirla", declaró Dave Erskine, responsable de AMD en el blog oficial de la compañía. "En AMD nos enorgullecemos de la excelencia de nuestros productos y de la integridad de nuestro mensaje".

"La AMD Radeon HD 6990 ha alcanzado los más altos gráficos que una tarjeta ha marcado usando el benchmark de 3DMark 11", aseguró el ejecutivo. "Y cuando la lanzamos, aseguramos en nota de prensa que con orgullo la llamábamos `la tarjeta gráfica más rápida del mercado, y liberamos un documento en el que se demostraba por qué lo decíamos".

"Nuestro competidor ha hecho pública una nota de prensa anunciando el lanzamiento de la que ellos aseguran que es la tarjeta gráfica más rápida del mercado: La Nvidia GTX 590", comenta Erskine. "Hemos estudiado su anuncio para entender en qué se basan para hacer tal declaración, y por qué no hay forma de extraer semejante conclusión basándonos en los benchmarks de la industria".
 
Tomado de 3Djuegos

El Tokyo Game Show 2011 podría reducirse

Por desgracia seguimos con noticias referentes a la pesadilla que está viviendo el pueblo japonés. Esta vez tiene relación con su feria de videojuegos más importante y famosa, la Tokyo Game Show, y es que debido a las previsiones energéticas la organización está barajando la posible reducción de dicho evento.


Según las estimaciones, Japón tendrá escasez de energía durante, al menos, los próximos seis meses, y una feria como la Tokyo Game Show consumiría una cantidad ingente de energía. La organización del evento no piensa en cancelar o hacer más pequeña la TGS, pero sí en recudir el número de días que abarcará.

La Tokyo Game Show 2011 estaba prevista para ser celebrada entre los días 15 y 18 de septiembre, pero según cómo se desarrollen los acontecimientos podría celebrarse tan sólo en un día.

Tomado de hobbynews.es

Muertes horripilantes en Jurassic Park

Hay juegos en los que morir es todo un show y un espectáculo, juegos en los que al morir nos podemos consolar con un "bueno, al menos está logrado y es original" (sí, es más bien un consuelo de tontos, pero bueno), como por ejemplo en Dead Space. Pues bien, parece que en Telltale Games quieren seguir ese mismo camino con unas muertes bastante desagradables en Jurassic Park.


Nos toparemos con ciertos dinosaurios que, al inyectaros su veneno alucinógeno, nos asegurará una muerte lenta, horrible y fascinante. Según los desarrolladores el propio veneno no nos matará, sino que nos dejará rondando los peligrosos escenarios confusos, desorientados y con alucinaciones. ¿Podrían ser los Espantapájaros de Jurassic Park?

Tomado de hobbynews.es

Los misterios detrás de Gun Loco

Hace un par de semanas nos enteramos de la inesperada cancelación de Gun Loco, el extravagante shooter de Square Enix que iba a ser exclusivo de Xbox 360. Hoy se han dado a conocer algunos datos que podrían explicar, al menos en cierta medida, el por qué de esta cancelación.


El juego, en sus inicios, no estaba siendo desarrollado por Square Enix, sino por AQ Interactive, encargados de juegos como Blue Dragon para Nintendo DS, Vampire Rain o Bullet Witch. Lo más curioso es que, para un juego de las características de Gun Loco, el tiempo de desarrollo se estaba alargando demasiado, y es que llevaban trabajando en él desde 2007.

Gracias a los curriculum de algunos trabajadores de AQ Interactive se ha sabido también que los jugadores podrían haber manejado vehículos, aunque por desgracia ahora nunca llegaremos a saber si la fórmula que proponía Gun Loco habría funcionado.

Tomado de hobbynews.es

La interfaz de Mass Effect 3 podría inspirarse en Dead Space

BioWare también trabaja en dar más variedad a los enemigos.


BioWare ha desvelado algunos detalles de Mass Effect 3, previsto para este año en PC, Xbox 360 y PlayStation 3.

Brenon Holmes está interesado en una interfaz similar a la de Dead Space, el juego de terror de Visceral Games: "Esa es una de las cosas que me gustan de Dead Space, la interfaz... es muy inmersiva. Quiero tocar todos esos botones. Así que estamos investigando las formas de poner elementos de la interfaz en el entorno... veremos como acaba." Otros elementos como mostrar la salud con luces en el traje no se están estudiando porque sería confuso al realizar las coberturas.

Los enemigos también serán más variados: "Al principio del desarrollo de ME3 comparamos siluetas de enemigos en ME2, y encontramos cosas interesantes. Es dificil reconocer a los enemigos sólo por el trazado, algunos se notan más, pero la mayoría de casos es difícil ver quién es quién."

"Aunque reconozcas a un enemigo, ¿Qué es lo que hará en la lucha? ¿Qué tipo de estrategia buscarás cuando te enfrentes a él? Una de las cosas que intentamos hacer en ME3 es que sea más fácil identificar varios tipos de enemigos. La silueta de los personajes es muy importante, y los creadores de arte y animadores han hecho un trabajo muy bueno."

Tomado de vandal.net

Microsoft desarrolla una tecnología que podría mejorar Kinect

Con un mejor y más eficiente reconocimiento de personas.

 Microsoft está trabajando en nueva tecnología en su sede en Cambridge que podría mejorar el sistema de Kinect para detectar los movimientos.

Microsoft habría desarrollado un nuevo sistema para analizar millones de "mapas de profundidad 3D", es decir, imágenes capturadas en formato 3D de personas, que es capaz de catalogar extremidades y torso. Esta información se ha procesado a través de un sistema de ordenadores para crear una rutina de inteligencia artificial que es capaz de identificar esas partes del cuerpo en personas de diferentes tamaños y formas de manera rápida.

Este programa final podría aplicarse como actualización de software, y Xbox 360 sería capaz de realizar 200 reconocimientos por segundo, lo que ofrecería mayor precisión, eficiencia y nuevas posibilidades para los juegos y opciones del sistema.


Tomado de vandal.net

El hacker Geohot presenta su defensa ante Sony

Sus abogados buscan que la demanda no siga adelante.

 Los abogados de George Hotz, el hacker que desmanteló la seguridad de PlayStation 3, han presentado sus alegaciones contra las pretensiones de Sony de llevar adelante la demanda.

Parte de los argumentos esgrimidos por Sony Computer Entertainment America se sustentan en la vinculación entre Hotz y una cuenta de usuario de PlayStation Network con el nick de "blickmaniac", lo que implicaría que Hotz habría incumplido el acuerdo de uso.

Los abogados de Hotz niegan que la cuenta esté vinculada a una PlayStation 3 del joven, aunque lo cierto es que posee tres consolas más. En todo caso, alegan que la cuenta es de una vecina y su consola. La vecina, cuyo nombre no ha trascendido, declara que "vivo al lado de George Hotz y siempre hemos sido buenos amigos. Cuando compré la consola estaba esperando a tener conexión a internet así que le pedí a Hotz si podía usar la suya por un tiempo."

Además, defienden que Hotz ni siquiera conocía la existencia de la división americana de Sony como compañía, alegando que la compañía acreditada como fabricante de PS3 es la central japonesa. También alegan que Hotz nunca abrió el manual de la consola, presentándolo en su bolsa protectora como evidencia.

Tomado de vandal.net

Guerrilla crea un vídeo para explicar el origen de la guerra de Killzone

Un pequeño cortometraje con actores reales.



Tomado de vandal.net

La saga God of War podría contar con multijugador en el futuro

Sony Santa Monica busca "programador" para un juego con modo online.


La franquicia God of War podría ofrecer en el futuro a sus aficionados la posibilidad de disfrutar de un modo multijugador online en los próximos juegos de la serie. Así lo deja entrever una oferta de trabajo publicada por Sony Santa Monica, estudio a cargo de la saga protagonizada por Kratos para consolas PlayStation. A este respecto, los rumores surgidos en la industria son contradictorios, pues es difícil discernir si esta oferta de trabajo se corresponde con un próximo título de la saga GoW, o si por el contrario desde el estudio pretenden abordar otras temáticas en las que sí incluir el online.
Sea como fuere, la oferta laboral, según el listado oficial publicado por Gamasutra, se centra en buscar un “programador sénior para multijugador, para la implementación de sistemas y herramientas de trabajo en red” así como la “creación, testeo y documentación de códigos” creados por el propio programador. Entre los requisitos que solicita la compañía se encuentra el hecho de que el elegido deberá tener al menos cinco años de experiencia en el sector, amplias habilidades de motivación y una gran capacitación y entendimiento de los problemas surgidos en la programación en red.

¿Kratos online?



Tomado de meristation.com