Eventos y transmiciones especiales aqui (HOY NASA TV)

En el momento que crea nesesario tendremos transmiciones especiales ya sea de deportes elctronicos o algun otro que se considere importante.

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viernes, 11 de marzo de 2011

Transmicion en vivo de Canales 6,7 de costa rica y CNN sobre el terremoto tsunami

Para los que no tienen tv cerca estaremos transmitiendo en vivo desde justintv y ustream, alternado con los canales 7,6 de Costa Rica y CNN en español.
Canal en Justintv
Watch live video from kaos_cr on Justin.tv
Canal ustream

Streaming .TV shows by Ustream

jueves, 10 de marzo de 2011

Noticias Atomix 09/03/2011

¿Quieres volver a jugar los juegos de ICO?


En las Noticias Atomix de hoy, tenemos información de Homefront y The ICO Collection. Checa la cápsula.


Nuevo Trailer de Mortal Kombat, “El Kombate Kontinua”

Como ya les habíamos anticipado, los suscriptores de Playstation Plus tendrán acceso antes que nadie al demo del nuevo Mortal Kombat, y para celebrar este acontecimiento se ha dado a conocer un nuevo video promocional del juego donde nos muestran más fatalities, más x-ray moves, más brutalidad y más de todo eso que los fans conocen y adoran que se llama Mortal Kombat.
Tras el salto, ¡dale play!





Fuente: Edsta713TX

Así luce Crysis 2 en PC y Xbox 360

La polémica de siempre

Gráficas, son uno de los aspectos importantes de un juego, aunque para muchos lo son todo y razón por la cual lo compran. Un título como Crysis 2 tendrá de los mejores gráficos que hayamos visto, así lo ha comentando el estudio y lo vimos con el primer juego, el cual sólo las PC más poderosas eran capaces de correrlo en aquel entonces. A diferenecia de éste, la secuela será multiplataforma y la precupación de muchos es que la calidad y el cambio dependiendo la plataforma, checa este video que muestra cómo luce el juego en PC y Xbox 360 y dinos qué opinas.

Canal oficial SupWithThatGaming en youtube
De atomix

Portal 2 es idéntico en todas sus versiones, pero Valve recomienda las de PC y PS3 para fans del co-op

"Cuando los compres todas son iguales, son exactamente lo mismo a nivel de contenidos".


Los chicos de Valve han hablado por boca de Gabe Newell, su principal ejecutivo, sobre Portal 2 y las cacareadas diferencias entre versiones que, según él, son virtualmente inexistentes.

"Cuando los compres todas son iguales, son exactamente lo mismo a nivel de contenidos", aseguró Newell, aunque añadió las virtudes del soporte de la plataforma Steam en la consola de Sony. "Sólo que cuando empieces a echar un vistazo al cooperativo, las versiones de Mac, PC y PlayStation 3 pueden jugar juntas y todas ellas tendrán las actualizaciones más rápidamente. Para algunas personas esto marcará la diferencia".

"En PlayStation 3 tienes el juego de plataforma cruzado y también las actualizaciones más frecuentes", añadió Chet Faliszek, también miembro del estudio. "También tendrás una copia para Steam con él, aunque no es una copia que regalamos, está vinculada a tus cuentas de PlayStation Network y Steam".
De 3Djuegos
Kaos: Que sera que ultimamente salen notas no muy positivas para la maquina de mocosoft, al parecer ya toco techo tecnico, ya he visto en varia maquinas que se produce mucho siseo, el ultimo juego que vi esto es Test Drive Unlimited 2, donde tambien las cargas de texturas se hace a destiempo.

Gears of War 3 [Avance]



De Gameprotv

Un fallo de seguridad en Xbox Live podría haberle costado a Microsoft 1 millón de dólares

Por un algoritmo para crear códigos de puntos de XBLA.


 Según informa Save and Quit esta semana un grupo de crackers habría encontrado un algoritmo para generar códigos que podían ser reutilizados para conseguir puntos Microsoft para descargar contenidos de pago de la plataforma Xbox Live, como juegos de Xbox Live Arcade o contenidos adicionales de pago. Los códigos generados serían por valor de 1,2 millones de dólares.

De acuerdo al informe de dicho sitio, un grupo de usuarios de un foro tecnológico habría encontrado un algoritmo que permitía generar códigos que se intercambiaban por puntos Microsoft para Xbox Live. Uno de ellos afirmaba que había conseguido puntos por valor de 120 dólares en tan solo 20 minutos.

Microsoft ya habría solventado el problema de seguridad, pero se estima que habrían generado códigos por un total de 1,2 millones de dólares. No está claro si se podrá identificar a los responsables.

De vandal.

La seguridad de PS3 ya podría estar completamente revisada

Según la opinión de uno de los hackers, el nuevo firmware soluciona los problemas.

 La seguridad de PlayStation 3 podría estar ya completamente corregida gracias a la actualización del firmware de la consola en su versión 3.60.

Esa es la opinión de uno de los hackers de la consola, Youness Alaoui, quien creó el sistema PSFreedom. Según ha señalado a través de la red social Twitter, los errores de seguridad que permitieron piratear la consola, y que describe como "fallos monumentales", han sido corregidos íntegramente.

Con todo, Alaoui cree que es posible que en el futuro se encuentren otros métodos de vulnerar la seguridad de la consola "pero no por mí", aclara.

Con este movimiento por parte de Sony se espera solucionar la piratería de la consola, y, también, la acción de usuarios tramposos que usan versiones modificadas de los juegos en las partidas en línea.

miércoles, 9 de marzo de 2011

Almacenamiento en línea estará disponible para los miembros de PlayStation Plus a partir de mañana


La comunidad lo pidió y Sony cumple. El día de hoy se anunció que el almacenamiento en línea de partidas guardadas estará disponible para los miembros de PlayStation Plus a partir del día de mañana.
Esto permitirá almacenar nuestras partidas en la “nube”, y gracias a ello podremos acceder a ellas desde cualquier PS3. Después de descargar la actualización 3.60 del firmware del PS3, los miembros de PlayStation Plus tendrán acceso a 150 MB de espacio y podrán almacenar hasta 1,000 partidas de PS3. Para ello, sólo habrá que seleccionar la partida guardada que se quiera almacenar, presionar el botón de triángulo para ver las opciones, seleccionar la opción Copiar y después seleccionar Almacenamiento Online como destino.
Después podremos acceder a nuestra lista de partidas en línea a través de la herramienta de datos guardados después de iniciar sesión en PSN a través de cualquier PS3 y así poder descargar a ese sistema las partidas deseadas.

Tomado de atomix.vg

Battlefield 3 técnicamente permite hasta 256 jugadores

Pero creen que no es divertido con tanta gente.

 Patrick Soderlund, director ejecutivo de DICE, ha afirmado que Battlefield 3 podría permitir partidas de hasta 256 jugadores simultáneos, pero que se ha limitado a 64 (en PC; la versión para consolas permitirá 24) porque consideran que es más divertido.

"Mucha gente gente nos pregunta sobre partidas de 64, 128, o 256 jugadores. Técnicamente podemos poner 256 jugadores", señala Soderlund. "Hemos hechos pruebas de juego con 128. Tienes que hacer un juego que sea divertido de jugar, y creemos que la diversión máxima está entre 32 y 40 jugadores." Soderlund señala que "hemos investigado mucho y hemos probado con 128 y no era divertido."

"Quizás no hemos hecho nuestro diseño lo suficientemente bien, pero creemos que no tiene sentido pasar de 64 jugadores."

Un mal modo online en Gears of War 3 podría "matar la franquicia"

Cliff Bleszinski se sincera admitiendo que no pueden volver a errar.

La polémica creada en torno al lanzamiento de Gears of War 2, título que llegó al mercado contando con un modo online no acompañado por una beta multijugador previa, hizo arder los foros de todo el mundo. Y es que la calidad del modo online de la segunda entrega de las aventuras de Marcus Phoenix dejaba, según muchos, demasiado que desear. Criticada por sus numerosos bugs, lag y falta de innovación, la apuesta multijugador de Gears of War 2 no puede volver a repetirse, según el creador de la saga.

Feminidad, esperada novedad
Así lo ha expresado Cliff Bleszinski en una entrevista concedida a IGN, donde admite sin tapujos que tropezar dos veces con la misma piedra de cara al lanzamiento de Gears of War 3 podría “matar” la franquicia. “No podemos permitirnos cometer el mismo error por segunda vez”, decía Cliffy B. Gears of War 3 llegará en exclusiva para Xbox 360 el próximo mes de septiembre. Su online promete contar con numerosos modos, añadidos y mejoras que ayudarán a olvidar la experiencia vivida con Gears of War 2.

Battlefield 3 para consolas rinde "algo mejor" en Playstation 3

Las diferencias, según DICE, son mínimas respecto Xbox 360.

Battlefield 3, el shooter en primera persona de carácter bélico de DICE y EA, se encuentra en su fase final de desarrollo, y por lo que parece su mejor versión a nivel de consolas es, de momento, Playstation 3. La desarrolladora Christina Ann Coffin aseguró recientemente que “todavía no hemos terminado con el juego”, pero que de momento “si nos ponemos a hacer comparaciones justas entre las dos versiones de consola, Playstation 3 tiene ventaja al descargar GPU y SPU”. Desmarcando, así, el juego de la tónica de muchos multiplataformas donde la versión más agraciada es la de la consola de Microsoft.

El FPS de DICE sale este mismo año en ambas consolas y también en PC, versión que promete ser la más completa a nivel técnico. Las palabras de la compañía ya se recogieron en su momento por Crytek al hablar de Crysis 2, aunque, a la postre, parece que no se haya cumplido en ese caso, con versiones para consola muy similares.

Ghoast_cr: Ya era hora que los programadores se pusieran a trabajar en los juegos para que corran como se deve en PS3 ya que en esta maquina da mucho mas que xbox360 graficamente hablando.

martes, 8 de marzo de 2011

El análisis en vídeo del poderoso Killzone 3

Con Killzone 3 hay quien afirma que PS3 ha tocado su techo tecnológico, pero eso se ha dicho muchas veces. Bueno, pues aquí tenemos otro argumento para esos profetas y hemos puesto nuestros medios técnicos para traeros un análisis completo, con todas las posibilidades del nuevo título de Guerrilla y Sony.

Hemos exprimido el modo historia, el multijugador y todas las opciones que hacen único a Killzone 3. Hasta nos hemos puesto delante de televisores 3D y nos hemos apropiado del rifle Sharp Shoter de nuestros compañeros de PlayManía. No hemos escatimado en medios… todo para ofreceros este vídeo lleno de acción y plomo. Esperamos que os guste.


Tomado de hobbynews.es

MeriPodcast 4x25

Crysis 2 sin DX11, COD no se renueva y Dragon Age II.
En la semana del lanzamiento de Dragon Age II hablamos sobre las expectativas que tenemos sobre el título. Algunos de nuestros contertulios no parecen muy convencidos con los cambios que ha aplicado BioWare, mientras que otros apuestan por él como un juego sólido. ¿En qué quedará el análisis?
Por otro lado abordamos un tema interesante para los usuarios de PC, la decisión de Crytek de lanzar Crysis 2 sin soporte DirectX 11 de inicio. ¿Es consecuencia de intentar acercar el título a las consolas? Y para terminar, dejamos la bestia gráfica para valorar qué nos parece la apuesta de Activision de no renovar el motor de los Call of Duty. ¿Qué puede haber detrás de esa decisión? Todo ello con nuestras secciones habituales, y esta semana en la compañía de Juan, Anna, Albert, Salva, Fran, Motenai, Fer y Nacho.
Una semana más, gracias por elegirnos.



Noticias Atomix 07/03/2011

¿Te gusta el nuevo look de DMC?

En las Noticias Atomix de hoy, tenemos información de Devil May Cry y Silent Hill, checa la cápsula.

La próxima película de Tomb Raider reseteará la franquicia

"El objetivo es crear nuevas y audaces aventuras para la joven y dinámica Lara Croft".

Lara Croft (Tomb Raider)
Lara Croft (Tomb Raider)
Si el nuevo videojuego de las series Tomb Raider va a suponer un gran cambio en la franquicia, la próxima película sobre la neumática heroína seguirá también idénticas intenciones de cambiar de raíz lo que hasta ahora conocíamos de la franquicia.

GK Films ha adquirido los derechos para una primera película que se lanzará en 2013, y que estará producida por Graham King, un reputado ejecutivo de Hollywood entre cuyos créditos se cuentan cintas como Infiltrados, Diamantes de Sangre, Gangs of New York o Ali.

"El objetivo es crear nuevas y audaces aventuras para la joven y dinámica Lara Croft", asegura GK Films.

El estudio responsable de la saga Just Cause estaría preparado para 'Xbox 720'

Creen que Microsoft está trabajando en algo nuevo.

 Una serie de ofertas de trabajo realizadas por Microsoft ha destapado nuevos rumores acerca del posible lanzamiento de una nueva consola por parte de la compañía de Redmond, un hadware que ha sido bautizado por los fans como la Xbox 720. El anuncio busca a un ingeniero "que juegue un papel fundamental en el desarrollo y la verificación de Xbox y futuras plataformas".

Christofer Sundberg, fundador del estudio sueco Avalanche, está trabajando en una serie de nuevos proyectos que no estarían vinculados con la saga Just Cause. Uno de ellos sería un título revelado el año pasado y basado en la franquicia de Mad Max.

Ante la pregunta de si el estudio estaría preparado para el lanzamiento de una nueva consola de Microsoft, Sundberg asegura: "absolutamente. Es un tema muy interesante para nosotros, porque cuando trabajamos en Just Cause 1, la Xbox 360 fue lanzada y tuvimos que adaptar el juego en seis meses. Por eso sería interesante ver como el juego que estamos desarrollando hoy podría ser lanzado en la nueva tecnología de Microsoft".

Sundberg ha comentado a CVG que el equipo central de Avalanche cree que Microsoft está trabajando en algo nuevo, pero nada confirmado de momento, a pesar de la estrecha relación que según el jefe del estudio existe entre Avalanche y Microsoft. "Todo lo que podemos hacer es anticiparnos e intentar ser tan precisos como podamos".

Naughty Dog revela el aspecto de la antagonista de Uncharted 3

La pesadilla de Drake y Sully se llama Katherine Marlowe y su aspecto recuerda al de la actriz Helen Mirren.

En el marco de la ya finalizada GDC 2011, Sony y Naughty Dog han mostrado uno de los secretos mejor guardados de Uncharted 3: el aspecto y la identidad del principal enemigo de Nathan Drake.
Naughty Dog revela el aspecto de la antagonista de Uncharted 3
Katherine Marlowe será la peor pesadilla en la tercera iteración de la saga de Drake y Sully, los cuales se las tendrán que ver junto a los jugadores contra un equipo de agentes bien entrenados, mucho más escurridizos y peligrosos que los mercenarios a los que se han enfrentado hasta ahora.


Con un parecido más que notable con la excelente actriz británica Helen Mirren (Excalibur, La Sombra del Poder, The Tempest),  Katherine Marlowe es la fría y calculadora líder de una sociedad secreta cuyas raíces se remontan cuatrocientos años, hasta la corte de la reina Isabel I. Desde hace tiempo disputa con Nathan la propiedad del anillo de sir Francis Drake, pues ambos se consideran sus legítimos propietarios y lo creen la clave de un antiguo misterio.
Naughty Dog revela el aspecto de la antagonista de Uncharted 3
Marlowe es una enemiga mucho más cerebral que aquellos a los que Drake se ha enfrentado hasta ahora, y utiliza tácticas tanto físicas como psicológicas para conseguir lo que quiere.
El estudio también ha mostrado el aspecto de algunos de los enemigos, uno de ellos con (de nuevo) un parecido más que razonable con el actor inglés Jason Statham (Transporter, The Italian Job, The Mechanic). El esperadísimo Uncharted 3 estará disponible dentro de 8 meses, el 1 de noviembre.
Naughty Dog revela el aspecto de la antagonista de Uncharted 3

Microsoft ya trabaja en su próxima consola

Una oferta de trabajo deja al descubierto la nueva consola de Microsoft

 Microsoft trabaja ya en su próximo hardware, según se desprende de una oferta de trabajo de la compañía en la que se precisa de personal cualificado para cubrir el desarrollo de un nuevo hardware.

La primera oferta de trabajo versa sobre un ingeniero experto en arquitectura de hardware y que se "encargará de definir y ofrecer arquitecturas de próxima generación de consolas desde su propia concepción hasta su implementación".

"Las responsabilidades incluyen análisis de la arquitectura, la selección de tecnologías clave, la especificación de arquitectura, la comunicación y la colaboración con equipos de Microsoft y sus empresas asociadas", continúa la descripción del puesto.

También se solicita un ingeniero senior de arquitectura y rendimiento, para el grupo de Arquitectura de la consola Xbox. Según el anuncio, este grupo "está involucrado en la definición del producto a través de una evaluación temprana"."El objetivo principal de este puesto es la evaluación y el modelado. Sin embargo, la propia Microsoft busca flexbilidad en el puesto para que según vaya avanzando el desarrollo del nuevo harware las responsabilidades vayan fluctuando según las nuevas necesidades.

Finalmente, Microsoft busca un ingeniero que se encargue de la verificación del diseño de hardware, "responsable de la verificación del diseño y calificación de la consola Xbox".

Con estas ofertas de trabajo queda claro que Microsoft busca ya personal cualificado para el desarrollo de una nueva consola Xbox, la que será la sucesora de Xbox 360 y la que a tenor de esta tempranera búsqueda de personal todavía le queda un buen camino que recorrer.

lunes, 7 de marzo de 2011

Se filtra la aparición de Quan Chi y Cyber Sub-Zero en el nuevo Mortal Kombat

La lista de logros también deja entrever la existencia de Animalities o Babalities.

La lista de logros del próximo Mortal Kombat ha servido para descubrir a dos personajes que NetherRealms Studios guardaba celosamente y que aún no habían sido anunciados. Así puede leerse en iPlayWinner, confirmándose que éstos son el hechicero Quan Chi y Cyber Sub-Zero.
Mortal Kombat (Xbox 360)
El logro "Cold Fusion" se desbloqueará tras obtener a Cyber Sub-Zero, obteniéndose 20G a cambio. En el caso de Quan-Chi, el logro que se obtendrá por conseguirle para la plantilla es "Quan-Tease", bajo las mismas condiciones. La página incluye otros logros secretos que han dejado la puerta abierta a otro tipo de finishers además de los populares Fatality, como apunta el logro "Complete-ality", que se desbloquea "realizando un tipo de movimiento -ality".
Mortal Kombat podrá probarse en PlayStation 3 el próximo día 9 en caso de disponer cuenta en PSN+, o el día quince para los usuarios no suscritos. Los poseedores de Xbox 360 tendrán que esperar un poco más.

Aparece arte de Mass Effect 3

Un supuesto arte de Mass Effect 3 apareció en la red el día de hoy a través del blog del diseñador de concepto, Robert Simons.
Por el momento no se sabe si dicho arte pertenecerá al juego o si se trata simplemente de imágenes creadas como pasatiempo por el propio artista, pero hay que admitir que luce bastante bien. Varios sitios han tratado de contactar con EA para checar la autenticidad de este arte, pero por lo pronto, pueden checar las imágenes en la nota completa. Recuerden que Mass Effect 3 llegará en el último cuarto de este año para Xbox 360, PS3 y PC.
Fuente: RobertDraws

 

Un parche de seguridad para Modern Warfare 2 llega mañana a PS3

La actualización mejora la seguridad y corrige fallos de escenario.

Infinity Ward ha anunciado la finalización del desarrollo de una actualización para Call of Duty Modern Warfare 2. Este parche solucionará problemas de seguridad que afectan a las versiones de Xbox 360, PlayStation 3 y PC. Mañana 8 de marzo estará disponible la descarga de PS3 mientras que se desconoce la fecha de salida del resto.

Infinity Ward ha declarado que "además de los problemas de seguridad, este parche solucionará un fallo del mapa Fuel en el que los jugadores podían introducirse dentro de una roca fuera del escenario."

Sony podrá citar a Google en su demanda contra la piratería de PS3

También se les concede acceso a las IP de los visitantes de la web de George Hotz.

 En su batalla legal contra la piratería, Sony finalmente ha conseguido que se autorice el acceso a las direcciones IP de las personas que entraron en la página web de George Hotz, el hacker que desmanteló la seguridad de la consola PlayStation 3.

El magistrado federal Joseph Spero, en EE.UU., ha fallado a favor de la petición de Sony de acceder a los datos de las direcciones IP de todos los que han visitado la página web de Hotz. También le ha concedido las citaciones de Google, YouTube y Twitter para que entreguen datos adicionales.

Con este movimiento, Sony buscaría demostrar el grado de distribución de los archivos con la información para piratear la consola y, también, forzar que el caso tome jurisdicción definitiva: Nueva Jersey, donde reside el demandado, o California, donde Sony cree que los archivos fueron distribuidos principalmente.

Mostrada la personalización de armas de Crysis 2

Personaliza y modifica las armas para el modo multijugador.

 Electronic Arts y Crytek nos ofrecen un nuevo vídeo de Crysis 2 centrado en las posibilidades de las armas.

El juego permite a los usuarios personalizar y modificar su armamento en el modo multijugador, potenciando así la faceta competitiva del mismo.

Crysis 2 llegará simultáneamente a las tres plataformas (PC, Xbox 360 y PlayStation 3) el próximo 25 de marzo.

Nuevos detalles de Uncharted 3 Drake's Deception

Graham McTavish, actor de Lazarevic, volverá como un nuevo personaje.

 Nolan North, voz y actor para la captura de movimientos de Drake en la serie Uncharted, ha revelado algunos nuevos detalles de la nueva secuela, Uncharted 3 Drake's Deception.

North ha confirmado que Graham McTavish volverá a interpretar a un personaje en el juego, que será nuevo. Su papel en Uncharted 2 era el de Lazarevic, el mercenario antagonista de Drake.

Preguntado en una entrevista si también regresaría Claudia Black como Chloe, North se mostró más esquivo al contestar que "no sé que decir. Desconozco qué se ha anunciado. Lo que sí puedo decir es que muchos fans se decepcionaron porque Sully no apareció mucho en Uncharted 2. Esta vez, vas a tener lo que te mereces de Sully. Richard McGonagle es un actor y amigo fenomenal. Hay mucho de Sully y Drake en Uncharted 3."

Según el actor protagonista, los actores aún no disponen de todo el guión de principio a fin. Amy Hennig, guionista, tiene la idea general pero los actores desconocen los detalles.

Nolan North también ha confirmado que el equipo está realizando la captura de movimiento para secuencias y juego de Uncharted para NGP, la nueva portátil de Sony, desarrollado por Sony Bend.

La quinta película de Resident Evil llegará el 2012

2012, apocalipsis zombi
El estreno norteamericano tendrá lugar el 14 de septiembre.

La compañía Sony Pictures acaba de confirmar que la saga cinematográfica ambientada en la exitosa franquicia Resident Evil llegará de nuevo a las pantallas de todo el mundo el próximo año. Según el comunicado de la productora, será el día 14 de septiembre de 2012 cuando la quinta entrega de la serie que narra el apocalipsis zombi ideado por Capcom llegue a las salas de Estados Unidos.

Entre los detalles que rodean la cinta, Sony Pictures brindará la posibilidad a los espectadores de disfrutarla en 3D, algo habitual en los estrenos comerciales de hoy en día. El nombre actual del proyecto es un escueto ‘Resident Evil 5’, y contará los eventos sucedidos tras la cuarta película, Resident Evil: Ultratumba, cinta que recaudó 236 millones de dólares superando en dos veces la cuantía de los beneficios generados por Resident Evil: Extinction

Mortal Kombat podrá ser jugado en 2D y 3D simultáneamente

Los jugadores que no porten gafas lo visionarán de manera tradicional.

La nueva entrega de la saga de lucha más sangrienta de la historia de los videojuegos, Mortal Kombat, está a punto de aterrizar en Xbox 360 y PS3. Y lo hará innovando, pues a través del blog oficial PlayStation hoy conocemos que su creador ha confirmado que el título será jugable tanto en 2D como 3D de manera simultánea. El secreto radicará en que los jugadores que lleven puestas las gafas visionarán el título en modo esteoroscópico. Los que no las porten, lo harán de la manera tradicional.

Mortal Kombat, sangre para todos
Ed Boon, creador de la serie, explicaba esta situación asegurando que “no queríamos que el 3D cambiara las mecánicas básicas o complicara las cosas innecesariamente. La implementación que hemos realizado con las 3D hace que los personajes sobresalgan de la pantalla un poco más, ayudándote a enfocarlos”. Teniendo ello en cuenta, el truco consiste en que el motor del juego realiza el renderizado de los luchadores en 2D aunque se esté ejecutando en modo 3D.
De este modo tanto los jugadores con gafas, así como los que no las porten, pueden disfrutar del título al mismo tiempo, si bien los últimos experimentarán la tercera dimensión a través de la profundidad de los entornos. Aquellos jugadores impacientes podrán disfrutar de la demo en PSN el próximo jueves, siempre y cuando cuenten con una suscripción a PSN Plus. Para todos los demás, dicha demostración jugable llegará siete días más tarde.