Eventos y transmiciones especiales aqui (HOY NASA TV)

En el momento que crea nesesario tendremos transmiciones especiales ya sea de deportes elctronicos o algun otro que se considere importante.

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lunes, 11 de abril de 2011

Los videojuegos serán reconocidos en los próximos Grammys

Tus títulos favoritos se enfrentarán a otros medios en cuatro categorías

De acuerdo con reportes de varios medios, la edición del próximo año de los premios Grammy incluirá cuatro categorías para premiar videojuegos, otorgándole a esta industria la misma importancia que la del cine y la televisión por primera vez.
Las cuatro categorías que celebrarán la incursión de los videojuegos a este galardón y en la que competirán contra animaciones, programas de televisión y otros medios visuales son:
  • Música para medios visuales.
  • Mejor recopilación de soundtrack para medios visuales.
  • Mejor score para soundtrack de medios visuales.
  • Mejor canción escrita para medios visuales.
“Mucha gente de la comunidad de jugadores ha estado pidiendo que creemos una categoría especial para videojuegos en los últimos años, pero la razón por la que no lo habíamos hecho es que recibíamos muy poca participación por parte de los desarrolladores,” comentó Bill Freimuth, vicepresidente de The Recording Academy a IndustryGamers.
“Esperamos que esto proporcione un campo en el que la gente pueda votar el próximo año, espero que se logre un efecto en el que se amplíe la participación de la industria en estos premios,” comentó Steve Schnur, director del Departamento musical de Electronic Arts.
Este año Christopher Tin obtuvo el primer premio Grammy adjudicado a un videojuego gracias al tema "Baba Yetu" de Civilization IV. Parece que finalmente se empieza a ver a esta industria como lo que es, un mercado competente con los otros medios de entretenimiento.
 
Tomado de Leveup

Un usuario de World of Warcraft alcanza el nivel 85 sin matar a nadie ni cumplir misiones

"Cada nivel ha sido un logro mayúsculo".

World of Warcraft
World of Warcraft
En los foros oficiales de World of Warcraft un usuario ha relatado cómo ha conseguido alcanzar el nivel 85 de experiencia en el juego sin matar a nadie y sin obtener un sólo punto de misiones.

"Ha sido un modo diferente de obtener experiencia, requiere de mucha paciencia, pero me ha permitido ver el videojuego con nuevos ojos", explica el usuario Everbloom. ¿Cómo lo ha conseguido? "Ir por tierra y esconderte por ahí haciendo trabajos de minería, recolección de hierbas y eventualmente arqueología. El ir a todos los lados, conseguir cada punto de experiencia por exploración... todo eso te permite ver un mundo increíble de forma íntima y personal".

"He pasado horas y horas nadando, volando a los lugares más lejanos de los mapas... si os gusta explora, disfrutad del desafío. ¡Realmente os lo recomiendo!", comentó el usuario del videojuego.
 
Tomado de 3Djuegos

EA Sports estrenará mañana Fifa 12

El juego deportivo tiene también prevista su llegada en 3DS y NGP.



Mañana martes 12 de abril de 2011 se dará a conocer el aspecto visual que lucirá la saga Fifa en su próxima entrega, Fifa 12, que saldrá a la venta en formato multiplataforma durante el último cuarto del presente año. A través de un escueto teaser EA Sports ha emplazado a los jugadores al día de mañana para conocer más información sobre el desarrollo del título futbolístico que tiene también previsto su lanzamiento en las portátiles de nueva generación, NGP y Nintendo 3DS.



Tomado de meristation.com

Playstation Move duplica las ventas de Kinect en Japón

El gadget de Sony vendió 170.000; la cámara de Microsoft 90.000.


La batalla por convertirse en la compañía que más controles por movimiento ha vendido en esta generación no la ha ganado Sony. Tampoco Microsoft. Fue Wii, con sus más de 80 millones de consolas vendidas en todo el mundo, la clara vencedora. Sin embargo, esto no quita que Microsoft con Kinect y Sony con Playstation Move jueguen en su propia liga y compitan entre sí.
En Japón, y limitando la tabla a sendas firmas tecnológicas, la ganadora clara del 2010 fue Sony, que vendió 170.000 unidades de Playstation Move según la consultora Media Create. La cifra de ventas para Kinect de Xbox 360 fue sensiblemente inferior: 90.000 ejemplares. No es así en el resto del mundo, donde la cámara de Microsoft ha superado las diez millones de unidades vendidas.

Playstation Move, la opción para agilizar cuerpo y mente en Playstation 3


Tomado de meristation.com

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