El productor de Street Fighter cree que los juegos nipones son más técnicos.
¿Cuál es la diferencia fundamental entre los juegos de lucha desarrollados en Occidente y los producidos en Japón? La técnica. Al menos así lo considera Yoshinori Ono, productor de Street Fighter IV 3DS, que en una reciente entrevista valoró las diferencias entre su videojuego y el inminente Mortal Kombat que saldrá a la venta este abril para Xbox 360 y Playstation 3.
"Creo que esto representa la diferencia filosófica [entre Occidente y Japón] Creo que los juegos japoneses tienden más a centrarse en el proceso de jugar y el resultado poco importa. Así que en Street Fighter, cuando estás jugando debe ser el mejor momento sin importar si ganas o pierdes. En Mortal Kombat la lucha es más un camino para obtener el resultado: un Fatality que deseas ver", explicó Ono.
En su opinión, los juegos de lucha occidentales "tienen a dar más peso al resultado que al proceso". Aunque reconoce que esto en ocasiones es divertido, cree que se obtiene mayor satisfacción con juegos como Street Fighter, que compara con el ajedrez porque "te sientas, haces los movimientos, te diviertes y no esperas fuegos artificiales al final".
Tomado de meristation.com
¿Cuál es la diferencia fundamental entre los juegos de lucha desarrollados en Occidente y los producidos en Japón? La técnica. Al menos así lo considera Yoshinori Ono, productor de Street Fighter IV 3DS, que en una reciente entrevista valoró las diferencias entre su videojuego y el inminente Mortal Kombat que saldrá a la venta este abril para Xbox 360 y Playstation 3.
"Creo que esto representa la diferencia filosófica [entre Occidente y Japón] Creo que los juegos japoneses tienden más a centrarse en el proceso de jugar y el resultado poco importa. Así que en Street Fighter, cuando estás jugando debe ser el mejor momento sin importar si ganas o pierdes. En Mortal Kombat la lucha es más un camino para obtener el resultado: un Fatality que deseas ver", explicó Ono.
En su opinión, los juegos de lucha occidentales "tienen a dar más peso al resultado que al proceso". Aunque reconoce que esto en ocasiones es divertido, cree que se obtiene mayor satisfacción con juegos como Street Fighter, que compara con el ajedrez porque "te sientas, haces los movimientos, te diviertes y no esperas fuegos artificiales al final".
Tomado de meristation.com

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