El jugador seguirá sintiendo el espíritu de Lara Croft, según Darrell Gallagher.
La nueva visión que Crystal Dynamics tiene con la saga Tomb Raider era necesaria para garantizar su crecimiento, según el directivo de la desarrolladora Darrell Gallagher. “Revisar Tomb Raider era una cuestión necesaria para nosotros. Lara alcanzó su punto álgido antes y no nos sentíamos bien llevándola más lejos”, comenta en EDGE Gallagher sobre la nueva entrega de la saga de acción.
Una Lara madura, superviviente y luchando contra las adversidades es lo que encontraremos en este renacer de la saga Tomb Raider. Sin embargo, estos cambios no harán que nos sintamos lejos de la heroína: “El aspecto crucial es que nos sentimos como ella, incluso cuando es completamente diferente". Aún sin fecha de lanzamiento, se prevé que el juego llegue a lo largo del presente curso fiscal en PS3, Xbox 360 y PC.
Tomado de meristation.com
La nueva visión que Crystal Dynamics tiene con la saga Tomb Raider era necesaria para garantizar su crecimiento, según el directivo de la desarrolladora Darrell Gallagher. “Revisar Tomb Raider era una cuestión necesaria para nosotros. Lara alcanzó su punto álgido antes y no nos sentíamos bien llevándola más lejos”, comenta en EDGE Gallagher sobre la nueva entrega de la saga de acción.
Una Lara madura, superviviente y luchando contra las adversidades es lo que encontraremos en este renacer de la saga Tomb Raider. Sin embargo, estos cambios no harán que nos sintamos lejos de la heroína: “El aspecto crucial es que nos sentimos como ella, incluso cuando es completamente diferente". Aún sin fecha de lanzamiento, se prevé que el juego llegue a lo largo del presente curso fiscal en PS3, Xbox 360 y PC.
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